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饥饿游戏 | 化物法匡四院联谊——“导师 游戏设计者 资助人”感受 (匡亚明学院)

时间:2022-10-31 10:32:26

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饥饿游戏 | 化物法匡四院联谊——“导师 游戏设计者 资助人”感受 (匡亚明学院)

激动人心的四院联谊——《饥饿游戏》终于要来啦!这次联谊,工作人员们脑洞大开,尽心尽责地为我们准备了很多精彩的小游戏。现在就来看看大家对此的一些感受吧!

(可以在文章末尾找到海报中的群聊公众号哦)

01

“导师”感受

感觉挺好玩挺有趣的,然后有些同学们对游戏规则有自己的理解,有些同学追着我不放,有些掉头就跑hhh

02

游戏设计者感受

▼不愿透露姓名的设计者甲▼

作为一个游戏的边缘npc,对于这个游戏有以下的感受:先说说这个游戏带给我的惊喜吧:整体策划,包括背景故事,游戏设计,人员分工等等的前期准备工作都十分详细;还有游戏的相对来说比较合适的规则,设计的初衷和目标等等都很积极向上;还有这个游戏能够很好的调动同学们的积极性,得到很好的效果。

再说说关于它的不足之地:氛围整体较为松散,队员们压迫感不强,导致游戏npc的用处被无限缩小,希望能够适当调整规则。

▼神秘的设计者乙▼

游戏设置有点复杂,各种角色各种附加作用让游戏变得刺激,我是拿个盒子给人抽奖的,看到生命值-50的时候替他们心痛哈哈哈哈,走在路上就会被莫名其妙的人拦截,有的好像要背诗(建议见人就跑)哈哈哈哈

03

“资助人”感受

▼敲可爱的资助人丙▼

感觉游戏种类还蛮丰富der~文化部的同学准备得蛮用心!感觉挺开心的叭如果能参与的话,毕竟也是一次丰富我们课余生活的活动,而且也能认识到一些新的朋友~

▼期待游戏的资助人丁▼

因为我没有参加前几天的试玩~,所以说一下游戏设置的感受吧。游戏细节设置得很好,代入感强,资助人给游戏增加了趣味性,需要运气和努力的双重加成才有可能会获得胜利,总之工作人员都很辛苦也很用心。

▼认真的资助人戊▼

感觉游戏环节(猜数字)有一点点单一,其他都还好;能和游戏参与者有比较多的互动。

▼五味杂陈的资助人己▼

我觉得做资助人有一种很刺激的感觉,每当我远远的看到一个队伍,我内心就涌起一种复杂的感情,我既想让他们赢,心里又想发坏想看他们输了的时候的表情。当他们赢了我得到了生命值,我发自内心地为他们高兴,当他们输了,我会有一点愧疚。不过游戏嘛,有输有赢,体验了不同的情绪就是是从游戏中有了收获。

看了这么多同学的感受,有没有感到这个活动的新奇有趣?听说还有丰厚奖品哦!所以大家还在等什么?赶紧加入群聊吧!

QQ群号:781464355

文字 | 热心同学甲乙丙丁戊己

采访 | 董舒涵

美编 | 董舒涵

责编 刘春旭

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