如果是用TC进行编程,那么只能显示英文,如果用VC进行编程就可以显示中文了。
两者只是编译工具不一样,编程语言的使用是一样的。
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
char name[6][20];
char temp[20];
printf(“请输入6个人的名字:\n”);
int i;
for (i = 0; i < 6; i++){
gets(name[i]);
}
printf(“\n\n这六个人的名字如下:\n”);
for (i = 0; i < 6; i++){
printf(“%s “, name[i]);
}
printf(“\n\n”);
printf(“按字典排序后如下所示:\n”);
int j, k;
for (j = 0; j < 6; j++)
for (k = j + 1; k < 6; k++)
{
if (strcmp(name[j], name[k])>0)
{
strcpy(temp, name[j]);
strcpy(name[j], name[k]);
strcpy(name[k], temp);
}
}
for (i = 0; i < 6; i++)
printf(“%s “, name[i]);
}
扩展资料:
C语言的起源:
C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。
1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。
20世纪60年代,美国AT&T公司贝尔实验室(AT&T Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。
他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNIX。
偶想制作游戏需要学习那些软件?
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
D盘中的游戏还能玩吗?
1、重装C盘的系统之后,无论哪个盘的安装版的游戏都不能运行了,必须重新安装游戏,才能运行。
2、但非安装版的游戏不受影响。
3、这时因为无论哪个盘的安装版的游戏,在安装时必须要复制程序文件到系统盘,还要注册相关组件到系统,更新注册表等等。这些随着重新安装系统都不复存在,所以必须重新安装游戏才行。
4、如果是覆盖安装xp系统,则有些游戏还能运行,但这样有时会出现一些莫名其妙的问题,不建议。win7以上系统用系统备份的镜像还原系统,则没有问题,但备份点之后安装的游戏仍然不能运行。