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三国题材的游戏盛行 可是你知道为什么很少有水浒题材的游戏吗?

时间:2023-10-26 14:26:15

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三国题材的游戏盛行 可是你知道为什么很少有水浒题材的游戏吗?

三国题材80年代在游戏领域占了个先机,然后流量和资源就会源源不断地倾向到这个题材上。这就会导致我们在市面上发现现在基本上只有三国题材的历史游戏和一些日本战国时期的游戏,而水浒传题材的游戏几乎是没有的。

究其原因,三国自身就适合做成动作类型游戏,成为这个类型的代表是顺理成章的,而如果想要最大程度挖掘水浒传的故事,最好还是做成角色扮演游戏,因为水浒传刻画每个人物的性格相对较多,好汉之间在一起的时候较少。 而且最关键的是水浒传做成游戏有几个很难解决的问题。首先就是阵营划分模糊。

不像三国,直接就可以按照魏蜀吴划分玩家,利用阵营仇恨促进充值,而水浒就很难划分,梁山朝廷方腊还有其他很多阵营,没办法处理。其次就是武将属性不明确。三国是战争,步战、骑战、水站、谋略,哪个都能做的很好,而且武将的实力是公认的,人设都做好了。比如关公,武器青龙偃月刀、坐骑赤兔马、爵位汉寿亭侯,其他的只要跟着做就成了。相反在水浒中武器千奇百怪,大家的属性都乱七八糟,108个人,任务量太重。

再然后就是主题不明确。三国的主题是争霸,统一天下,这个最容易刺激游戏玩家的荷尔蒙,当年玩三国游戏,自己创建个角色乱入进去,能玩一礼拜。水浒的主题是造反啊,总不能让玩家体验如何造反吧?搞这个估计连审核都过不去。

况且水浒格局上要小于三国的战役,最主要的是有很多赢的不光彩的桥段,很难二次创作。水浒可视作西游的进阶版。可纵观一百单八将,都是北宋时期无奈反抗的故事,他们登上梁山竖起了旗头,心中却各怀鬼胎,最后受到朝廷的诏安却没能得到一个好结果。路见不平一声吼虽然看似侠义凛然,豪气一时却难以长久,说到底,只是一群没有信仰的草寇。最后说一下剧情。三国是一个一个的史诗级战役组成的,用战争串故事,用故事带人物。水浒是一个一个的人物故事,每个都能独立成篇,人物带故事,很少有比较大的战争场面。

三国里面的人大部分都是为了自己大义而努力地,都是心口合一的,孙刘曹三方,包括其他势力各有各的戏份。西游次之,因为人物刻画主要就在于四个人一匹马上,妖怪的存在感太低,人物比起三国来说太少。然后水浒再次之,水浒里面的人物虽然多,但是并没有心口合一,每个人各怀鬼胎,甚至包括使计把英雄逼上梁山,这实在无法让大众接受,比较一下水浒招安扈三娘和张飞义释严颜就知道了。

所以,三国天生适合做游戏,水浒更适合拍电影或者电视剧,人物性格明确、剧情跌宕、动作戏特别多,认真拍一定好看。水浒传主要人物都是土匪,价值观有问题。原著主题是比较黑暗的,开发一个土匪打官兵的游戏,很难通过上级审核,三国纷争没这个问题。水浒的故事里面,讲述人物命运的,你还原到游戏需要许多的情节铺成,才能“开打”。三国演义的精神,允许打个几百回合的,攻城略地有进度,水浒的话讨论着人性无边的黑暗,武松搞死潘金莲就那么一两下子,打戏不过瘾,故事却复杂而狗血,比较难做成游戏。

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