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《狼的伪装》游戏评测:狼人传说背景3D动作冒险解谜游戏

时间:2020-09-02 21:47:42

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《狼的伪装》游戏评测:狼人传说背景3D动作冒险解谜游戏

他们说如果你不能说好话,就不要说什么了。好的,这里是:

在狼的幌子中 有一个很酷的想法或两个。这些想法是半成形的,它们的潜力尚未得到满足,并且它们被埋没在一场真正可怕的游戏中,但它们就在那里。为了解决谜题而必须变成狼的想法是整洁的,即使它在这里永远不会太多。此外,音乐非常好。

如果它不是那么容易被遗忘,那么狼的幌子就会变得非常糟糕。我完成它已经过了几个小时,我已经可以感觉它离我而去了。但是我会尽力重述细节:你扮演Dominik,一个在游戏中有一行浊音对话的炼金术士。在前往城堡的路上(我不知道,这只是“城堡”)来完成伯爵的召唤,多米尼克的马车被镶嵌和推翻。多米尼克被淘汰出局。当他来时,他的旅伴已经死了,他受伤了。你知道,就像被咬了一样。这个很重要。

多尼克最终与伯爵会面,得知王国最近遭到了被诅咒的野兽的蹂躏。他们从来没有把它称为狼人,就像僵尸电影中的人从不说“僵尸”一样。但我们都知道它就是这样。伯爵需要多米尼克的帮助来制造一种可以抵抗诅咒的魔药来制止野兽。有趣的是,多米尼克实际上并不知道如何制作魔药。我猜伯爵没有做他的研究。然而似乎只有他能够找到成分清单,从城堡周围的各种桌子收集它们,将它们扔进锅里,然后搅拌。炼金术真是一种神秘而神秘的艺术。

当然,事实证明,多米尼克已经被狼咬了(告诉你这很重要!)并且自己被诅咒了。方便地,在这个发现的几分钟内,游戏为您提供限制诅咒的药水,并让您控制转换何时发生,从而消除了狼人神话中一个有趣的部分。

表面上,游戏中还有其他角色。你看到的第一个面孔之一是伊莎贝尔,一个红色的神秘女人,一旦你从最初的伤病中康复,就会迎接你。我说是神秘的,因为我老实说对她一无所知。她总共出现了三次,提供一两行对话,然后继续前进,但她被视为情节的情感中心。菲尔奇,一个城堡中的囚犯,似乎比任何人都更了解诅咒,作为一个人类展览机存在,喷出背景故事和其他一些东西。没有幽默,没有深度,只有没有灵魂的角色模型提供的评论是如此骨架和稀疏,实际上最终会让你更加困惑。如果你像我一样,在发现每一条新信息之后,你会发现自己会“等待,谁?什么?这个人是谁?为什么我在这里?另外,我不在乎。“

您可以使用标准的WASD控件以第一人称探索城堡及其场地。在游戏的紧张环境中,您可以随心所欲地移动。作为一个人,你可以四处走动,拾取物品,跳跃和扒手(稍后会详细介绍)。通过非常特别地放置月光的“光环”(并且仅在那里,尽管整个游戏发生在满月期间,通常在月光下湿透的室外区域),你可以变成你的狼形态。这样可以让你跑得更快,跳得更远,然后用你的爪子滑动。这可以用来攻击守卫,但实际上它只是用于刷开锁的门。在整个游戏过程中散布的一些轻型平台上,跑步和跳跃发挥作用 - 没有太多的负担或挑战。

偶尔你会遇到一个只能以狼的形式克服的空隙或禁止的门。在附近总会有月光光环,这意味着这些“谜题”的解决方案总是“奔向月光,跑到门口或间隙,攻击或跳跃,转变回来。”因此,成为狼人的潜在有趣能力降低了一个平淡和重复的运动。

在狼的形态下,城堡的守卫会在视线中攻击你。在一场精彩的比赛中,这意味着要仔细选择转换的时间和地点,以避免守卫并阻止他们发现你的秘密。但不是在这里:他们实际上无法从他们的位置移动,就像他们的脚被钉在地上一样。相反,它们只能在你靠近它们时进行攻击。除了看起来很尴尬,这也使得避免它们变得微不足道。

最后的游戏元素是另一只狼的存在,一只咬你的狼。在整个游戏的脚本时刻,野兽将埋伏并追逐你。在这些序列中,只有一种正确的生存方式,通常是通过逃跑和拉动关闭你和野兽之间的门的杠杆。任何偏离正确的解决方案都是即时死亡 - 我的意思是任何。关闭“正确”的路径一秒钟,游戏将锁定你到位,无法做任何事情,但观看狼滑向你(他的运行动画几乎不存在)。这意味着当你终于在遭遇中幸存下来时,没有真正的紧张感,没有胜利感。这更像是一个演员没有一个剧本被一个专横的导演大吼大叫,因为他错过了你的印记 - 这个标记一开始就没有向你指出过。

因为实际预期的游戏玩法很少,所以毫无疑问,狼的幌子充满了虫子和粗糙的边缘。许多对象(例如某些表)缺少碰撞检测,这意味着您可以直接穿过它们。有一次,我拿起一个重要的物品,死在野兽的手中,然后重新加载到前一个检查站的游戏中(幸好相当慷慨),却发现我的库存中仍有物品。由于这个错误,我能够绕过整个谜题而没有成功完成它。当然,在我短暂的时间内,游戏在我身上坠毁了两次。

所以不,这不是一个精彩的游戏。除了猖獗的小故障外,游戏简直丑陋且未完成。实际上没有图形选项。甚至分辨率也是固定的。你最好希望你的显示器支持它,因为它没有改变它。在视觉上,十年前看起来已经过时了,简单的人物模型缺乏几乎所有的动画,块状环境和纹理,似乎都使用了同样丑陋,融化的Photoshop滤镜。整个城堡似乎是静止的,除了一点降雪,唯一真实的环境细节似乎是在整个场景中自由散布的桶。否则,大多数房间只包括墙壁,地板和(锁定)门。角色无法从一个地方走到另一个地方,因此在短暂的屏幕消失期间传送。名单还在继续。一个亮点是音乐,实际上非常好。喜怒无常的哥特式比分适合比赛狼的幌子正在努力。

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