1000字范文,内容丰富有趣,学习的好帮手!
1000字范文 > 图像修复中的TV模型

图像修复中的TV模型

时间:2020-09-07 02:21:19

相关推荐

图像修复中的TV模型

转载至/hujingshuang/article/details/44257179

前言:图像修复是一项非常有意义的研究工作,比如我们生活中的照片被污染,再比如名贵字画、国家文物壁画等珍贵物品被破坏,这些都需要图像修复工作来完成。

简介:整体变分(Total Variation)的方法最早是用来对受到噪声污染的图像进行降噪的,在这方面的应用最早是由L.Rudin和S.Osher等人在1992年提出的,2002年Chan等人把TV模型推广到图像修补中,并提出了基于TV模型的图像修补方法,同时说明了TV修补模型的缺点,进一步提出了CDD修补模型(curvature driven diffusions),此修补模型改正了TV修补模型的缺陷,对图像的修补具有很好的效果。

一、TV模型介绍

如图所示:D区域是被污染区(待修复),E是D的邻域

下面直接给出TV模型的数学公式:

其中:u是图像中的像素点,λ为设定的参数

在该模型基础上,考虑到噪声的影响,边界E区域产生的噪声不能超过一定的范围;根据最佳猜测和贝叶斯理论,要求图像u在满足约束条件下使它的能量泛函最小,因此约束条件记做:公式②。根据拉格朗日乘数法,将①②方程转化成为一个求极值的方程,对其求导数并令其等于0,可得到如下方程:

其中:div代表散度(关于图像中的散度解释,可见此处:在图像处理中,散度 div 具体的作用是什么?)

由于图像是离散的数值,故可看做如下构成。其中:O为污染点,邻域B=(N,S,W,E),半像素邻域B' =(n,s,w,e)。

因此,离散化后可得到表达式:

化简得到最终的表达式:

其中:λe(O)为中心O处的λ参数,与上λe一致;uo为O点修复后的像素,另一个为O点修复前的原始像素。将上式迭代,知道达到较好的修复效果。

到此,TV模型的理论推导已完成。接下来就是要编程实现其功能。

matlab源码实现:

1 img=double(imread('lena.jpg')); 2 mask=imread('mask.jpg'); 3 a1=find(mask>127); 4 b1=find(mask<=127); 5 mask(a1)=0; 6 mask(b1)=255; 7 [m n]=size(img); 8 for i=1:m 9for j=1:n10 if mask(i,j)==011 img(i,j)=0; 12 end13end14 end15 imshow(img,[]);%合成的需要修复的图像16 17 lambda=0.2;18 a=0.5;%避免分母为019 imgn=img;20 for l=1:1500 %迭代次数21for i=2:m-122 for j=2:n-123 if mask(i,j)==0%如果当前像素是被污染的像素,则进行处理24 Un=sqrt((img(i,j)-img(i-1,j))^2+((img(i-1,j-1)-img(i-1,j+1))/2)^2);25 Ue=sqrt((img(i,j)-img(i,j+1))^2+((img(i-1,j+1)-img(i+1,j+1))/2)^2);26 Uw=sqrt((img(i,j)-img(i,j-1))^2+((img(i-1,j-1)-img(i+1,j-1))/2)^2);27 Us=sqrt((img(i,j)-img(i+1,j))^2+((img(i+1,j-1)-img(i+1,j+1))/2)^2);28 29 Wn=1/sqrt(Un^2+a^2);30 We=1/sqrt(Ue^2+a^2);31 Ww=1/sqrt(Uw^2+a^2);32 Ws=1/sqrt(Us^2+a^2);33 34 Hon=Wn/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);35 Hoe=We/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);36 How=Ww/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);37 Hos=Ws/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);38 39 Hoo=lambda/((Wn+We+Ww+Ws)+lambda);40 value = Hon*img(i-1,j)+Hoe*img(i,j+1)+How*img(i,j-1)+Hos*img(i+1,j)+Hoo*img(i,j);41 imgn(i,j)= value;42 end43 end44end45img=imgn; 46 end47 figure;48 imshow(img)

opencv源码实现:

1 #include <iostream> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <cv.h> 4 #include <math.h> 5 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 6 #include <opencv2/core/core.hpp> 7 #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> 8 9 using namespace cv;10 11 int main(void)12 {13//读取原始图像及掩模图像14IplImage *src_uint8 = cvLoadImage("src.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);15IplImage *mask = cvLoadImage("mask.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);16//合成需要修复的图像17int M = mask->height;18int N = mask->width;19int i, j;20CvMat *src = cvCreateMat(M, N, CV_32FC1);//存放浮点图像21cvConvert(src_uint8, src);22for (i = 0; i < M; i++)23{24 for (j = 0; j < N; j++)25 {26 if ((mask->imageData + i * mask->widthStep)[j] < 0)//理解此处判别条件,根据情况自行更改27 {28 ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] = 0.0;29 }30 if (((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] < 0)31 {32 ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j] += 256.0;33 }34 }35}36cvConvert(src, src_uint8);37cvShowImage("需要修复的图像", src_uint8);38cvWaitKey(0);39 40double t = getTickCount();//当前滴答数41float lambda = 0.2;42float delta = 0.5;43float UO, UN, UW, US, UE, UNE, UNW, USW, USE;44float Un, Ue, Uw, Us;45float Wn, We, Ww, Ws;46float Hon, Hoe, How, Hos;47float Hoo;48int iteration = 500;49while(iteration)50{51 for (i = 1; i < M - 1; i++)52 {53 for (j = 1; j < N - 1; j++)54 {55 if (((char *)(mask->imageData + i * mask->widthStep))[j] < 0)//坏损区56 {57 UO = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j];58 UN = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j];59 US = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j];60 UE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j+1];61 UW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j-1];62 63 UNE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j+1];64 UNW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i-1)))[j-1];65 USE = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j+1];66 USW = ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*(i+1)))[j-1];67 68 Un = sqrt((UO - UN) * (UO - UN) + ((UNW - UNE) / 2.0) * ((UNW - UNE) / 2.0));69 Ue = sqrt((UO - UE) * (UO - UE) + ((UNE - USE) / 2.0) * ((UNE - USE) / 2.0));70 Uw = sqrt((UO - UW) * (UO - UW) + ((UNW - USW) / 2.0) * ((UNW - USW) / 2.0));71 Us = sqrt((UO - US) * (UO - US) + ((USW - USE) / 2.0) * ((USW - USE) / 2.0));72 73 Wn = 1.0/sqrt(Un * Un + delta * delta);74 We = 1.0/sqrt(Ue * Ue + delta * delta);75 Ww = 1.0/sqrt(Uw * Uw + delta * delta);76 Ws = 1.0/sqrt(Us * Us + delta * delta);77 78 Hon = Wn/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);79 Hoe = We/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);80 How = Ww/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);81 Hos = Ws/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);82 83 Hoo = lambda/(Wn+We+Ww+Ws+lambda);84 ((float*)(void*)(src->data.ptr + (size_t)src->step*i))[j]=(Hon*UN+Hoe*UE+How*UW+Hos*US+Hoo*UO);85 }86 }87 }88 iteration--;89}90cvConvert(src, src_uint8);91t = ((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency();92printf("算法用时:%f秒\n", t);93cvShowImage("修复结果", src_uint8);94cvWaitKey(0);95 }

由于迭代次数和浮点数的运算,使得算法时间较长,效果如下,仔细观察可以看出仍有细节处修复效果不是很理想。在TV模型之后,又出现了许多改进的TV模型,在速度和效果上都比理想,此处不深入探讨。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。