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如何看待人渣 – 服务器 – 前端

时间:2023-05-05 06:48:19

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如何看待人渣 – 服务器 – 前端

谢邀,这款游戏当初曝光,枫叔一篇测评曾经引发百万阅读,不过就目前来看,偶对这款游戏的态度持观望态势。人渣是真实,但是有的地方感觉过于真实了,比如更新后的登陆界面,强调可以选择丁丁的大小,就是一个纯粹博眼球的设定,毕竟游戏里都是打码的。

这是以前的角色创建系统,现在这个界面直接是裸体,然后给丁丁打个马赛克,你甚至选择丁丁尺寸的时候马赛克还会大小变化,纯粹博人眼球了。不过对开发商而言,他们的研发态度是很执着的,这款游戏更新的频率很高,很多细节上的BUG,小问题都是第一时间解决,很负责。

至于风格,偶觉得这不是一个适合中国玩家,或者说多数玩家长期体验的产品。内容的繁琐性注定了它无法长久保持高热度和高参与度。如果大家都是慢性子,喜欢研究,那手机游戏就火不起来了,多数玩家还是追求随叫随到的那些体验。同样的,如果不是简单了就更多人玩的道理,DAYZ就不会被PUBG取代了。

玩多了这款游戏,其实你会发现它也有规律可寻。和团队配合起来更是如此,大家对游戏的好奇,对属性的多样化,实际出于对游戏的不理解,当你深入理解后,你会发现这些一样可以信手拈来。要做什么东西,会很快找到材料来源地,要找武器直接去废弃飞机场等有高达驻扎的地方就可以得到,所谓富贵险中求,进了基地能活着出来基本装备的就和正规军一样了。

清晨的阳光,看上去那么和谐美好,玩《人渣》的境界在于吃多了僵尸肉之后,偶每顿都追求兔子,鹿甚至熊肉,这样才觉得自己更像个人……

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