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初级游戏编程 有哪些适合初一孩子学习的编程书籍 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-07-10 06:49:25

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初级游戏编程 有哪些适合初一孩子学习的编程书籍 – 游戏开发 – 前端

1、Python少儿趣味编程

Python少儿趣味编》由少儿编程畅销图书作者精心编写,是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。《Python少儿趣味编》精心选取内容,注重难易适度,语言通俗易懂,代码示例丰富。在每章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。

《Python少儿趣味编》具有以下特色:

● 精心选取和组织内容,注重难易适度——涵盖基础知识、趣味应用和热门应用。

● 坚持“做中学”的理念和方法——通过详细的示例和课后练习帮助读者学习和掌握。

● 体现趣味性——用海龟给图绘制的机器猫、小猪佩奇等卡通角色,编写贪吃蛇游戏,对古典名著《西游记》分词。

● 增强可拓展性——逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序,章末习题既巩固知识,也拓展编程技能。

《Python少儿趣味编》适合想要学习Python 编程基础的少年儿童(尤其是10 岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。

本书带领读者编写的趣味程序包括:

● 帮Johnson 找到回家的路;

● 逐步扩展和改进的“成绩单”示例程序;

● 用海龟绘图绘制的机器猫;

● 用海龟绘图绘制小猪佩奇;

● 弹球游戏;

● 编写贪吃蛇游戏;

● 对古典名著《西游记》分词。

2、Scratch 3.0少儿编程入门经典套装:少儿游戏趣味编程+少儿编程趣味课(套装共2册 京东)

李强,李若瑜,林子为,郝敬轩 著

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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程编辑推荐

本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。

本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的开发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。

本书具有以下特色:

● “做中学”的方法和理念,寓教于乐。

● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。

● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。

● 使用“小贴士”和特殊的知识板块,强调重点和难点。

● 提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。

本书带领读者编写的趣味游戏包括:

.初级难度游戏大家来找茬 迷宫探险打地鼠 翻翻乐水底世界 弹球电子相册 白色圣诞节.中级难度游戏逃家小兔“石头剪刀布”人机对战贪吃蛇 双人五子棋.高级难度游戏全民飞机大战泡泡龙植物大战僵尸

本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

Scratch 3.0少儿编程趣味课

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Scratch 3.0少儿编程趣味课编辑推荐:

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本书是学习Scratch 3.0创意和编程的趣味课程指南。本书从少儿学编程的基础和准备出发,介绍了Scratch 3.0的界面和功能,并通过30多个项目示例,详细展示了各类积木的用法和编程技巧,以及如何将Scratch 3.0与众多流行的硬件结合进行编程开发。最后,通过两个完整的游戏案例的开发,展示了如何综合应用前面课程所学的知识和技能。

本书具有以下特色:

● 从少年儿童认知和学习理念入手,帮助读者迈好少儿学编程的第 一步。

● 坚持做中学的方法。通过众多的实际项目示例来展示积木的用法和技巧。

● 内容精心设计,项目选材独到,符合读者的学习规律。

● 通过“想一想,试一试”板块,来鼓励读者进行反思和尝试,以便提升学习效果。

● 提供完整的代码和素材下载,方便读者参考学习。

本书适合中小学信息技术课教师或相关培训机构教师、引导孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学,还可以作为课外培训教材。

本书包含的部分精彩案例:

.基本案例

鹦鹉飞翔、字母旋转、滑来滑去、小狗宇航员

.Elf魔法系列案例

Elf变大变小、Elf深山寻宝、Elf进古堡、Elf吵醒恶龙、Elf魔法变马

.分步改进案例

海底追赶游戏1.0版到3.0版、大鱼吃小鱼1.0版到2.0版

.特色案例

声音之花、乐队演奏(普通版并扩展为用Makey Makey操控)

心随声动(普通版并扩展为用micro:bit操控)

Elf 遇到机器人(普通版并扩展为用LEGO EV3操控)

.完整游戏

打鸭子、愤怒的小鸟

3、与孩子一起学编程

[美] Bryson Payne 著,李军 译

全彩色印刷,零基础学编程,孩子也能读懂的编程图书

通过有趣的绘图程序或游戏,激发读者的学习兴趣

每章末尾的编程挑战,举一反三,帮助读者牢固掌握所学的知识和技能

本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。

本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。

想给孩子报个编程课学习?

体验了市面上最火5大编程机构课的宝妈给你建议!

最近又有越来越多的朋友来问少儿编程课应该怎么选???

那就干脆写一篇文章总结一下吧,绝对干货,容偶细细展开。内容很长,全文阅读大约8分钟,要看结果的直接拉到文末。

一、首先解决线上学还是线下学?

少儿编程不像英语或者美术,主要是动脑子跟电脑交互,最适合线上学。

线下学性价比太低,线上学的话优选AI双师课(录播课的进化版)。

学习效果方面偶要专门讲一下直播课和AI课的比较。

AI课的前身是录播课,先播放讲课视频,听完了做练习,这种方式对于孩子来说没法保持注意力,效果极差。

所以现在的AI双师课都做了改良的设计,一般会使用有趣的动画剧情吸引住孩子,把知识讲解融入动画中,讲完知识点及时插入互动的题目或编程练习,有的课程把练习包装成游戏通关的形式,效果会更好些。然后再搭配上专属辅导老师,卡住的地方联系老师。现在良好设计的AI双师课基本都可以让孩子有效完成课程学习和练习。

直播课有一对一、小班直播(1对4~6)和大班直播(1对200以上)三种形式。

一对一沟通效果相对最好,但是存在缺少优秀老师、价格过高(大概120~150每课时)的问题;

大班直播课,一个老师对几百上千的孩子,貌似有“同意老师看法的打一个1,不同意的打2”这样的互动,但是如果把课程全程替换成上次老师上课的视频,整个课程过程不受影响,这么看,是不是和录播课没什么区别了;

小班直播课,一种形式是多个同学显示在小窗,老师像线下课一样提问和互动,实际上通过屏幕后效果很差,偶尔有卡顿掉线听不清楚都是浪费时间,另一种形式是所谓孩子这边一对一界面,老师同时面对4个孩子,采用类似微信聊天式的信息对话窗口,对于低龄的孩子来说效果糟糕,因为孩子表达能力弱,真正需要沟通的程序问题很难讲清楚,老师那边还会出现响应慢的情况。

大班课和小班课都存在需要同步学习进度的问题,学得快的孩子要等慢的,学得更慢的会被强制跳进度(大班)。总的来说,编程课课堂上的主要内容是听讲知识点和做课堂练习,分析这两项内容的具体信息传递过程,个人推荐选择AI双师课。

最后是价格方面,差距巨大,同样的学习内容为前提,线下课每年1~3万,高价并不意味着高质量,线下往往受到种种局限,很难找到合适的老师;线上直播课8千~2万,线上AI课2~3千,优质的AI课学习效果甚至能超过直播课和线下课,这么看AI双师课的价格优势就太明显了。

二、哪家少儿编程培训机构的课程好?

这是本文重点,偶陆续花时间报名体验了目前市面上的主流课程,包括编程猫、核桃编程、小码王在线、西瓜创客、学而思编程等,体验结果如下:

(一)编程猫

编程猫是目前名气最大,宣传力度也最大少儿编程头部企业,之前的课程是在线直播课(早先是以猫老祖为交互对象形式的伪一对一,据课程顾问介绍现在的直播课为1对4直播),近来也推出了AI双师课,可能是面对其他AI课的压力太大了做出的应对。

直播课价格高,学生界面为微信聊天式交互方式,在电脑端上课;AI双师课价格便宜,分为面向4~7岁的小火箭编程和面向8~12岁的探月编程,使用平板和手机上课。

编程猫直播上课界面

编程猫的课程体系完善,最大的特点是采用了自己研发的kitten语言,而不是scratch。

偶研究后发现,kitten语言和scratch语言基本语句非常相似,区别是kitten针对手机和平板做了一些优化,另外还有一部分语句基于不同的理念略有差异,操作界面区别也比较明显。

个人认为,功能上讲kitten是一个优秀的产品,但是实际运用上比较尴尬,因为图形化编程的事实标准是scratch语言,所有的比赛和交流活动都使用scratch语言,即使kitten针对手机做了优化,由于是一家公司的产品,其他机构也不可能采纳,而界面和语句有区别导致孩子如果学习kitten后要参加除编程猫组织的比赛意外的比赛和交流活动,还需要再花时间适应scratch语言。从给孩子选课的角度,使用kitten是减分项。

小火箭编程上课界面

探月编程上课界面

(二)核桃编程

核桃编程采用AI双师课形式学习scratch语言,讲的理念是“一学九练”,每课有三段剧情动画,多段知识讲解和8~12个课堂练习组成。核桃编程针对小学1~3年级推的是低龄班课,4~6年级推高龄班课,低龄课知识点相对容易些。

核桃编程也对scratch界面做了改变,感觉可能是在scratch3.0推出之前针对2.0界面做了优化,3.0推出后没有跟进改变了。

核桃编程 知识讲解

(三)小码王在线

小码王是最知名的线下少儿编程机构之一,之前没有注意到推出线上课程,疫情之后,现在小码王在线的课程广告也很多了。

小码王上课界面

小码王在线的课程有点像是把线下课程先做成录播课,然后按照现在的理念,视频切片然后整合练习和问答环节,实现成AI双师课。

知识讲解环节由动画剧情引起,每课时大概有5~8段知识讲解,课程中也包含了比较多的练习环节,大概每课时包含3~4个练习环节和知识问答环节,帮助消化所学内容。

总体上体验还是很流畅,课程操作界面还适配了Scratch 3.0。

小码王在线知识讲解

小码王在线课堂练习

小码王在线课堂知识问答

(四)西瓜创客

西瓜创客大概是市场上最早推出成体系录播课的在线机构,之前的课程采用录播穿插答题+课后作业+老师辅导的方式,今年西瓜创客推出了全新的AI双师课课程。

西瓜创客上课界面

最新的课程包括了剧情动画、知识讲解、课堂答题、课堂练习效果展示、课堂编程练习环节,可以抓住孩子注意力,流畅完成课程学习。最后一个课堂练习作为课后作业,由辅导老师点评。

(五)学而思编程

学而思编程是学而思推出的大班直播课,准确的讲是大班双师课,采用大班直播+辅导老师的形式,只针对1~2年级学生提供scratch课程,按照课程大纲的显示包括level0、1、2、3四个level,实际推出销售的是level0,level1上和level1下部分。

直播老师的履历都比较好,很多是名校出身,直播课进行时看起来至少有几百学生在听课,重点穿插练习环节,练习时老师会限定时间,到时间了会返回直播画面。

学而思上课界面

大班的直播课实际上老师和学生的互动基本是单向的,老师会提出问题,让学生在聊天区域打出快捷的数字1之类的回复,但是老师不可能回答每个单独学生的问题。这里偶设想过,如果把老师授课的过程全程录制成视频,按顺序播放,即使放到视频中老师提问的环节,学生们在聊天区打出1、2之类的回答时,老师说的“做的很好,XX,XX偶看到很快做好了”,其实也都不会影响整体的进度和效果。所以偶觉得大班直播课和录播课没有实质性的区别。

三、机构比较(干货)

针对各编程机构进行多维度比较,列出评测结果如下:

1、上课模式

二、课程时间

三、课程价格

四、课程优缺点

五、个人测评打分

最后再说明一下!

以上内容均为本人体验后的结论,存在主观感受成分,仅供参考。

如果觉得有用,麻烦点个赞。

做一个简单游戏类的小程序大概需要多少钱?

开发一个小游戏一般需要几万到几十万

方式一:购买源码,价格中等,一般1-3万左右

优点:永久拥有自己的小程序,无需按年缴费,可以做无数个小程序,不用再付费。

缺点:不一定能够买到符合自己供需求的源码。

方式二:定制开发,价格比较高,一般1-10万+

优点:永久拥有自己独一无二的小程序,而且定制开发的,售后服务更加完善。

缺点:成本相对比较高,基本费用在1-10万。

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