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编程游戏70亿人 程序员多的公司有哪些 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-09-12 21:06:15

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编程游戏70亿人 程序员多的公司有哪些 – 游戏开发 – 前端

本人从事软件工程行业将近,有丰富的互联网行业经验,对楼主的提问有深刻、长远的见解,以下偶从几个方面进行剖析,欢迎大家阅读参考:程序员多的公司一般都是互联网公司,主要分为以下几类:外企:比较出名的公司有微软,谷歌,苹果等公司。优点:1、办公环境好,周围同事普遍素质较高,上班自由,不打卡,各种活动也都非常丰富。领导与员工没有多少阶级概念,更何况领导没有独设办公室,大家都坐在同一办公区工位上,交流相处不累。2、外语办公,锻炼外语能力,还有机会出国学习,视野也比较开阔。3、工资在同行业中有竞争力,有较为成熟的员工培训体系,新人可快速得到正规职场锻炼。缺点:1、个人发展空间小。工作严重细分,没有核心技术部门,容易被人取代。2、加班严重,身心压力比较大,近年来部分外企裁员是家常便饭,并且裁员起来铁面无情。3、一言不合各种meeting,多加沟通是好的,但有时感觉一天都在会议中度过,干实事的时间太少。私企:比较出名的有腾讯、阿里巴巴、华为、百度、中国平安、京东、美团、字节跳动等等。优点:1、机会多。这是私企最大的好处,只要有利于公司有利于业绩,你爱怎么玩怎么玩,就怕你不做,你敢于跨界尝试,就论这态度领导也会欣赏你,不要怕抢人风头。2、很多私企的薪资也比较有优势,主要是“多劳多得”能充分调动人的积极性,业绩多了挣的钱就多了。不过混日子就会比较惨。缺点:1、万事“以利为先”。讲求高效工作,但大部分企业缺乏规范的工作流程,很少对员工有成熟细致的培训制度。2、鱼龙混杂,有海龟,有本科,有大专,素质不同,进去之后可能会有心理落差。国企:银行类、国资委全资控股、研究院、设计院等。优点:1、压力小;2、工作强度还好,一般都不需要加班;3、办公环境国企办公环境一般都是比较好的,大家有自己的园区,自己的办公楼,空间很大,硬件配置都是很不错的,有健身器材,有空气净化器,有自己的食堂,有自动售货机。有自己的产品展厅,有自己的公司纪念馆。4、工作稳定性国企的稳定性应该是最被人人称道的,特别是中字头企业。一方面是国企的社会责任感几乎不太可能会裁员;另一方面公司的人事权几乎都是在公司总部手中,下面的分部门是没有权利做出裁员决定的。以研发为例,如果有人不能胜任工作或者和其他人工作合不来,部门领导会向总部申请调岗,调到行政人力或其他部门,不会出现领导向总部申请把你开除的事,所以国企给了员工很大的安全感。5、技术栈要求不高。6、福利好五险一金、补充公积金、年金,住房补贴,餐补,通讯补贴,食堂。能给福利的地方都给你。各种保障到位,温饱绝对保障。有困难,工会也会来个献爱心。不裁员不降职(除非犯了原则性错误)。缺点:1、晋升空间这部分只剩下吐槽了,一个萝卜一个坑,萝卜不走,也不会让出这个坑。在国企表现是没有意义的,除了口头表扬,你获得不了任何实际好处。好的人脉要比努力重要,如果上面没人认识你,就算你的领导大力推荐你,你也不会得到提拔,空降长官在国企是一件司空见惯的事。2、福利待遇如果说国企前的待遇是一流的,那么如今的国企待遇最多只能算是二流的,特别是对于IT行业来说。以偶所在公司为例,待遇采用工资+福利(洗漱产品,电影票,接近1500RMB的补助等)的方式,工资增长比较慢,相对于互联网公司来说,待遇至少是被腰斩的,鄙人也是迫于生活压力,为了生计而离开国企,跳槽去了互联网公司。3、吐槽:国企没有奖金,国企没有奖金,国企没有奖金,重要的事情说三遍。外包:文思海辉、中国软件、东软集团、新致软件、软通动力、博朗、博彦、微创、神马等。优点:1、机会多,好找工作应聘外包岗位比直接成为客户公司的的员工门槛低,如果是刚转行或刚毕业的小伙伴可以考虑外包,能很快地解决就业问题。2、能接触很多复杂项目和规范的项目管理流程客户公司一般会有大量的项目且项目的业务复杂度较高,外派人员做完一个项目后(通常半年一个项目),可以很快投入到新的项目流程中,这样外派人员可以在职业前期快速的积累项目经验。3、较高的起步工资对刚进入职场的测试新人来说,进入外包可能会拿到较高的起步工资。4、进入客户公司的机会客户公司本身的招聘要求是很高的,如果不能通过客户公司的直招,可以采用曲线救国的方式尝试。外包期间,跟客户公司的内部员工处好关系,积累业务知识并重点锻炼自己的沟通协调能力。偶一个朋友就是因为他的沟通和协调能力出色,被银行招成了内部员工。缺点:1、工作内容管理大师德鲁克说过:一切非核心的业务都应该外包。很多外包岗位的测试人员很难接触到客户公司的核心业务,当然也看个人运气。偶在过去的几年里面试了几十个从外包公司出来的求职者,多数人有一个共性:内容单一、技术很弱。其中不乏工作了六七年的人,偶不肯定他们是否能应对偶公司中那些复杂的业务情况,或者是否能在短时间内适应大家公司的情况,所以到目前为止,偶没有招聘过一个从外包公司出来的员工。2、归属感外派到客户公司后,在一个项目中的同事可能都是其他公司的员工。当需要了解需求的时候,很可能会遇到困难,没有人愿意给你解答问题或者对你爱搭不理。因为大家都不熟,帮助你解决问题就可能影响自己的进度。同时,这样的工作模式也代表着,你与本公司的其他同事很少有接触的机会,除了一年一两次的聚餐。听说在华为外包工作的朋友,他们跟华为正式员工的工牌都是不一样的。这种被“区别对待”的方式,也许是需要你慎重考虑是否要进入外包公司的一个方面。3、涨薪困难偶在青岛接触过十几家外包公司,极少有外包公司会给员工涨薪,有几个朋友去了外包,待了两年一共涨了二百块钱。外包公司涨薪困难,这与它们的盈利模式相关。4、人际关系工作中的人际关系,是大家发展人脉的很重要的一环。相比于普通公司,外包公司工作的人,在发展人脉上要困难一些。一般来说,很少有行业内的大拿会去外包,所以,重视人际关系的朋友也需要慎重考虑这一点。以上均经本人详细了解,真实有效,请各位食用,喜欢就点赞关注吆!乐于分享,共同成长。欢迎关注@尹天仇观天下,一起探索世界。

开发一款游戏大概需要多少钱?

首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。

其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。

举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。

1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?

2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?

3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?

4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。

能避免出现以下情况:

开发者:登陆界面怎么做?偶:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。偶:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?偶:说不上来,就是感觉垃圾。

这还怎么合作?不打起来就不错了。

实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。

游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。

反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。

如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。

再大型的手游,就不好说了。

联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。

如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。

比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

就说到这里吧,以上都是个人意见,不一定准确,祝你梦想成真吧,加油。。。。

编程一个手机游戏需要多少钱?

开发一款手机游戏资金投入肯定是不是不少的,不要看有的游戏简单, 可是也要投资比较多钱就不要说大型的了, 建模配乐美术还有运算和编程还有推广都要钱的呀。

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