1000字范文,内容丰富有趣,学习的好帮手!
1000字范文 > 电脑编程益智类游戏有哪些 程序员用超极本还是游戏本 – 游戏开发 – 前端

电脑编程益智类游戏有哪些 程序员用超极本还是游戏本 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-09-05 00:26:14

相关推荐

电脑编程益智类游戏有哪些 程序员用超极本还是游戏本 – 游戏开发 – 前端

日常的工具简单来说可以分成三类:吃 CPU、吃内存、吃磁盘 IOVisual Studio 属于吃磁盘 IO 的典型, 开始的 Visual Studio(你要是用什么 VC 6.0 什么的当偶没说)如果要想流畅运行 Visual Studio,磁盘务必 SSD。而相反,JetBrains 家的 IDE 则是吃 CPU 和内存的典型。不过除非你写 Kotlin,JetBrains 家大多数 IDE 你都可以找到一些开源的替代品。

所以要想用一些重型的工具来满足编程的需求的话,大家大概可以描绘这样一个大体的配置需求。16GB 或以上的内存,256GB 以上的 SSD,一款二代标压 i5 或三代低压 i7 以上的 CPU 可以满足基本的需求。然而对于 Vim 或者 Sublime 狂魔之类的,给一台 MacBook 他们都够用。。。(不过偶资历浅,这方面不行

所以回到问题程序员用超级本还是游戏本。这取决于问题是你使用的场景。上述的配置你可以轻而易举地在超级本和游戏本上找到。具体你买哪个就取决于你的使用场景了。

超级本是个好选择,通常超级本都能在 Windows 下也能拥有相对较好的续航能力,有很好的便携能力。具备个满足大多数编码场景的超级本配置比比皆是。

如果抛弃对极致轻薄的追求的话,可选择的余地就更大了。比如 ThinkPad 的 T 系列,或者 Dell M3800 都是好选择。

个人认为,偶认为游戏本是笔记本中最不实用的一种机器,因为它根本就称不上是笔记本,它根本没有移动性可言。除了 Razer Blade 之类的小众机型之外的机型大多都体积庞大、重量惊人、续航糟糕,与其说是笔记本,不如说是一台好搬运的台式机。如果说买游戏本,偶能想到的唯一场景就是学生放在宿舍里放个假还能拿回家平时天天插着电源的场景了,显然这不是所谓「程序员」的应用场景。

如果对性能有极致的追求,对于程序员怎么也不应该跑到游戏本上去,而是应该选择移动工作站。极强的性能、极度的可靠性。比如 ThinkPad P70 或者 Dell M7710。然而偶一些繁重的工作会在工作站上跑,而不是笔记本,它确实不适合,适合的太贵(逃

偶自己开发由于又要用到 Ruby 对 Windows 兼容性不佳(native extensions)的语言,又要用到 Photoshop 之类不支持 Linux 的工具,所以日常使用 15 寸的 MacBook Pro 来避免频繁的多系统切换。配置勉强能玩一些 Steam 上下载的中型游戏的低特效,所以玩游戏交给游戏机和台式机了。然而有时候要用 Visual Studio 来写 WPF,所以多系统不可避,所以偶还有两台 PC 分别都安装了 Windows/Kubuntu 的双系统。

现在最好的少儿编程软件是什么?

少儿编程软件总量上还是非常多的。在选择面前只有最适合当下的需要,谈不上最好。

如果孩子是5~7岁。识字不多可以使用scratchJR版,简单,在pad上就可以学,适合亲子共学。

如果孩子是小学二三年级建议学习scratch3.0。scratch采用积木拖拽的方式进行编程,是世界上公认的少儿编程启蒙工具。

如果孩子没有任何编程基础或计算机操作经验,可以使用“编程一小时”网址:

选择适合孩子年龄段的编程思维启蒙课程,让孩子了解基本的编程思维:序列、循环等。

如果孩子学习过scratch建议学习python编程中的turtle库,它是继承并发扬了最早期的少儿编程语言Logo,采用编程绘图的方式增加孩子学习编程的兴趣,这个过程中需要必要的几何知识:比如多边形、圆形、角度、弧度等,因此适合小学高年级或初中生,可以说从python开始才是真正意义上的编程。

python的应用领域非常广泛,建议以兴趣导向建立好扎实的编程基本功。中间穿插吸引眼球的应用比如游戏、AI人工智能模块的使用增加见识。如果孩子需要更深入的理解计算机偏底层原理类的编程知识,需要学习C++面向算法的编程。这也是少儿编程领域含金量较高的NOI竞赛选用的编程语言。

总结一下基本的路径就是:scratchJR(幼儿园级)->scratch(小学生级)->python(初中生起点至博士都能应用)->C++(专业人士)中间穿插游戏化的编程软件比如lightbot。

总之编程是培养兴趣,为学习及未来服务的,游戏化只是迎合孩子当下天性的有效手段。要想学编程就做好写代码的准备,拖拽式的积木化编程仅适用启蒙。写代码不仅仅学习写代码,更多是在写代码过程中系统学习计算机相关科学,这才是少儿编程的本质目的

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。