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游戏编程推荐书籍 游戏行业有多赚钱 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-09-04 02:53:38

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游戏编程推荐书籍 游戏行业有多赚钱 – 游戏开发 – 前端

游戏行业有多赚钱?以为例,在游戏版号冰冻,国内游戏业处于寒冰期的情况下。端游,手游,页游,微信小游戏等的年收入为6000多亿。这个数据是怎么来的,本人忘了,之前在哪见过,找不到了,大概是这么多,也可能不准确。个人感觉只会多不会少,因为就只《王者荣耀》一款游戏的收入就是200多亿好像。游戏行业还有很多拓展,比如一些周边产品,游戏直播等等,总体来说吸金能力是巨大的。但同时,国内的游戏行业也是有点“畸形”的。

国内游戏市场的环境:

近些年来,国内游戏市场的风气越来越差。各大游戏厂商,都以赚钱,圈钱为主,推出大量制作粗糙的快餐型游戏。最近几年已经很少出现口碑好的游戏,即使是代理国外公司的游戏,也没有达到很好的效果。国内游戏制作,现在不是看你游戏的质量,而是看圈钱能力。所以很多之前优秀的游戏制作人,也都纷纷投向赚钱大军,不再以质量为主,而是不择手段的从玩家手中“抢钱”。看看推出的一些新游,没有一款能够运营长久留得住玩家,除了一些竞技类的游戏除外。

手游—游戏行业的新贵:

社会在不停的发展,游戏也在不停的发展。如今的社会,生活节奏过快,所以很多人都没有时间像以前一样坐在电脑前来玩各种游戏。手机游戏由于比较方便,能随时随地的玩,而且利用的都是碎片时间,所以迅速崛起。现在国内游戏行业最赚钱的就是做手机游戏。手机游戏的特点就是简单,比起端游的复杂,要简单的太多。对于很多已经在工作的人来说,也没有大量的时间和经历来研究游戏,简单就好。但是这些人都是有充分的经济能力的,虽然时间上不足,但是消费能力可是一点都不差。而游戏厂商就抓住很多玩家的心理,开始不断的出新的套路,目的性非常的明确,就是想尽办法的让你充钱。MOBA类和FPS类游戏还好,很多RPG游戏,或者其他类型的游戏,不花钱是根本在游戏中玩不下去。还有各种的首冲,月卡,季卡,VIP,冲榜,各种活动等,总而言之,就是为了让玩家尽量多的花钱。

游戏厂商的霸王条款:

其实现在很多的游戏都是有隐藏消费,欺诈消费的,玩家和游戏公司之间极其的不公平,不对等,每次注册游戏,充值游戏,都会点各种条款的同意,相信不会有玩家点不同意,因为不同意就玩不了游戏。各种游戏内的活动解释权都是归游戏公司所有,然后各种套路玩家消费,引导玩家消费,玩家反而是弱势的一方,如果和游戏公司有什么矛盾了,几乎上天无门,找不到任何说理的地方,对于游戏公司几乎就是无可奈何,可能有一些财力背景深厚的玩家可以通过法律来解决,但那是极其极其少的少数,大部分玩家只能忍着。

关于游戏业的前景:

目前国内游戏业只所以这么猖狂,是因为还没有明确的规范和制裁。各大游戏厂商过度逐利,各种侵权抄袭,消费欺诈,更是有很多反映青少年沉迷网络游戏和过度消费的问题。但是在有关部门将会出台制定专门的规范,建立信用档案,严格的规范游戏业的市场秩。

最后希望,能早日整顿国内的游戏市场,然后研发出真正对于人们有帮助的游戏。早日能达到欧美国家那种游戏行业规范。一点个人的见解和分析,喜欢的观众请点个赞关注一下,感谢。

软件开发一般学什么?

作为一名计算机专业的教育工作者,偶来回答一下这个问题。

软件开发专业的学习内容集中在以下三个方面:

第一:基础学科。软件开发专业比较注重基础学科的教育,比如数学(高数、线性代数、概率论、离散数学等)、物理等,这些基础学科对于软件开发具有重要的意义。软件开发问题说到底就是数学问题,所以如果想在软件开发领域有更大的上升空间,一定要打下一个扎实的数学基础。另外要重视一下英语的学习,目前大量的互联网公司已经完成了国际化布局,一口流利的英语能够明显提升自身的岗位竞争力。

第二:计算机基础。计算机基础课程包括操作系统体系结构、计算机组成原理、计算机网络、编程语言、算法设计、数据结构、编译原理、数据库等,这些计算机基础课程构建了一个较为完整的计算机知识结构。计算机基础课程通常具有一定的难度,在学习的过程中要注意与实验相结合。在学习操作系统的过程中,一个比较好的办法是读一下Linux操作系统的核心源代码,如果能在本科阶段系统的读一下Linux的核心源码,那么对于后续的学习和工作都会有较大的帮助。

第三:流行技术。在学习完计算机基础课程之后,接下来通常要选择一个适合自己的学习方向,比如Web开发方向、移动互联网方向、大数据方向等等,不同方向需要掌握不同的知识结构。

Web开发方向需要学习Java、PHP、Python等语言,同时要掌握一款数据库产品的使用,另外还需要了解前端开发知识(HTML、CSS、JavaScript)。移动互联网方向通常需要学习Android开发、iOS开发相关知识,另外还需要掌握一些部署知识。大数据方向需要学习Hadoop、Spark等大数据平台知识,同时也需要掌握Java、Python、Scala等编程语言。

偶从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,偶会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注偶,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询偶,谢谢!

都玩过哪些经典游戏机游戏?

哇噻!这个问题对于偶来说真是聊上几天都聊不完,但是时间有限咱就简单炫耀一下偶童年的游戏史,哈哈,接下来偶所介绍的游戏和游戏机,对于像偶这样一位伴随了几乎半生(哈哈这话可能说的有点过)都与游戏不离不弃的爱好者来说不仅是偶自己满满的回忆也是跟偶一样伴随着那个年代的伙伴们满满的回忆吧!

接下来大家就开始吧!

准备:时间回到1985年,这是偶在游戏记忆中玩过的第一台游戏机,记得那时候都是在街边露天,老板支张桌子摆台按现在来比撑死了就是一台18寸彩电(这算条件好的很多比这小多了)边上连着一台雅达利就构成了街边小巷的一道靓丽的风景,尤其是夏天那地方简直就是大家小孩以及当时的年轻人的天堂,热闹非凡。

看到这画面又想起那熟悉的声音:嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟~嘟,嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎~嘎!!就这样,大家都玩的乐此不疲!!

对了,那时候还有这款街机游戏你还记得吗!!

日子过得真快,就这样来到了1988年,那时候的偶是一名“优秀的”少年先锋队队员(小学二年级),记忆中那又是一个夏天,放学回家的路上一直都不起眼的那个五金小店里今天突然间挤满了人,在店外就听到了那个至今都让偶永远忘不了的音乐“魂斗罗”;至此,正式开启了偶的游戏时代。

魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇曾经红白机的四大天王,那个时候打游戏不像现在一个游戏通关后很难让偶再去重新打一遍,而当年一个魂斗罗几个小伙伴在一起这8关能打好几遍还乐此不疲。

四大天王里重点说说《赤色要塞》这款游戏,偶喜欢他的程度胜过另外三款,可能也是因为当年看《独闯龙潭》、《突袭贝鲁特》这类特种兵解救人质的电影受感染的缘故,但偶认为对于当年一款8位游戏机《赤色要塞》这款游戏的画面,战斗细节的打造、宏大的关卡设计,加之解救人质升级武器的细微创意使得此款游戏已经把8位机开发到了极限。

热血硬派、荒野大镖客、双截龙、1944、忍者龙剑传、超级玛丽有谁告诉偶这些当年红白机鼎盛时期耳熟能详的名字你不知道?!

慢慢的,时间推移到了90年代,就在任天堂一统天下的时候从夹缝中钻出一匹黑马“16-BIT”世嘉16位游戏机,之后简称md,但这个时候因为价格的因素对于大家这些整天要让父母救济的穷学生来说只能望尘兴叹了,东西虽好但不可及也,唉!也只能周末站在游戏机店柜台边看看眼瘾罢liao,罢liao啊!

世嘉16位早期最经典游戏《战斧》和《格斗三人组》你可曾还记得!

言归正传,MD买不起看看人家玩就得了,回家继续咱们的“小霸王”,但这回玩的可就不是老八强了,毕竟过了好几年了本王也从少先队换装成为一名“优秀的”初中生了,也不能整天还抱着幻想打那个所谓的水下八关打个没完是吧(这里有谁能告诉偶你进去了),所以本王也与时俱进了,其实对于大家那个年代的孩子来说除了任天堂还有两个东西是不可忘怀的,那就是“日本漫画”和“变形金刚”,《七龙珠》就产自那个年代,偶那时绝对是《七龙珠》的忠实粉丝,海南出版社版的《七龙珠》漫画是当时最权威的版本,留到现在估计能值点钱,哈哈,又跑题了!接着说咱的游戏,那肯定就是当时偶最爱的漫画改编的游戏啦!

FC上《七龙珠》偶玩了一共两代和三代,其中偶认为最经典的是二代,虽然在画面上不及三代但是游戏的剧情和战斗画面体验忠实了原著的风格,这对一个忠实粉丝来说只要是忠实于漫画内容的就是最好的。

在这期间也有很多经典之作啊!赤影战士、魂斗罗2、三国志之霸王大陆、冒险岛、松鼠大作战、迷宫组曲,唉!实在太多了,除了松鼠大作战和魂2偶打穿了其余的都没坚持下来,惭愧!

随着FC版《七龙珠》三代的结束,在偶的游戏生涯中FC的时代就此也告一段落。

这就是偶那段童年里对FC经典游戏的描述!也用下面这幅画来结束偶的回答吧!感谢楼主给了偶又一次重新燃起那段童年的回忆!

记忆中游戏里的那些事,伙伴们咱们抽空接着聊哈!!!

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