其原因有几点:
第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。
第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。
第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。
游戏本可以编程之类吗?
适合的,游戏本对处理器、内存和显卡的要求都不低,可以满足一般编程软件的运行环境了
游戏本对处理器和显卡要求都很高
第一视角rpg游戏怎么编程?
点击就有些之后,点击鼠标左键打开第一视角RPG,之后大家点击打开设置,找到右下角的边际游戏之后,直接点击键盘的w键即可编辑