游戏编程入门基础书应该买那些?
如果楼主想写些漂亮游戏的话,这方面的书很多 下面是必须要看而且必须要看懂的 C++Primer Windows程序设计 windows游戏编程大师技巧 DirectX角色扮演游戏编程 游戏脚本高级编程 Python/lua程序设计
游戏的编程和建模是一回事吗?
游戏编程,相当于开发游戏,写代码,每个游戏底层都是代码,那些代码就相当于一个规则,游戏规则。
比如,你按Q放一个技能,对方减少血量50,你这个Q按键,就触发了一串代码,当这串代码执行完成,别人的血量,代码肯定有一个关键字代替,比如A,初始是100,现在减少50。
逻辑非常复杂,开发会考虑到各种情况,这也造就游戏开发工资高的原因。
可以学一点Python,自己写一个飞机大作战玩玩,和建模,没有多大关系!