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荷兰访学终章

时间:2022-10-22 17:03:11

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荷兰访学终章

BIT荷兰特温特访学记-第八天

今天是北京理工大学北京学院&信息学院荷兰特温特访学项目的最后一天。各个课程都进行了结课仪式。在夏令营的最后,同学们参加了CuriousU夏令营活动的结营仪式。至此,本次荷兰访学活动宣告结束。以下是同学们对此次访问学习中有关所学课程的一些感想,以及对结营仪式的一些回顾。

课程感想

1、机器人交互实验课程:

这8天在机器人实验室,我们学习了新事物,了解了Arduino这款开源电子原型平台,它有两个重要组成部分:硬件(电路开发板)和软件(Arduino IDE),通过在Arduino IDE上编写程序代码,再将程序上传至开发板上,程序就会“指示”开发板做我们想做的事情。通过这种工作原理,我们在教室内进行了有关让机械臂“动起来”和让携带开发板的小车像汽车一样行驶、鸣笛、播放音乐的对于Arduino的体验学习。在调试机械臂的过程中,由于代码原因,机械臂并不能灵活而如同我们所想般完美的工作,而过度调试,使之产生了内部磨损。我拆开了它的外壳,检查电机、电路,历经艰辛,终于找出了问题所在,并动手修复了它,而后我请教了老师,理解了机械臂和代码的联系,并成功编译出了一款能让机械臂灵活动起来的代码,看着机械臂精准而优雅地抓起一个个检验部件的时候,我充分获得了课程的参与感与满足感。在制作多功能小车的时候,来自五湖四海的同学们团结在一起,大家不断讨论,细致分工,认真工作,克服语言的障碍,克服对于新事物的陌生,虚心请教导师和助教答疑解惑,步步完善我们的作品,最终获得了成功,当小车动起来的时候,我们发自内心的为我们的成功喝彩和鼓掌。整个过程回味无穷,充满乐趣,也让我深刻认识到团队协作散发的魅力。

2、游戏设计

通过这些天的学习,我的收获如下:设计课程的初衷是通过一种游戏的形式,设计一种方便于青少年识别濒危物种,建立保护植物物种,构建绿色地球环境的思想。在游戏设计过程中,综合“炉石传说”的思想,设计卡牌类型,建立游戏的基本框架,代表种植植物的模具。游戏将故事设定于地球环境遭到破坏,即将灭绝时,外星人与地球人争夺地球环境的大背景下,旨在通过丰富的游戏背景以及冲突双方,加强青少年对于保护环境概念的建立。游戏采用世界地图作为游戏版,通过对于不同气候环境植物的区分,加强青少年认识不同种类树木的能力,并通过卡牌中的稀有程度以及植树所需水分区分植物的珍贵程度。游戏胜利条件为无处种树时,某一方树木种类较多即为胜利,无论最终胜利一方为外星人或地球人,均可通过此形式增加青少年对于保护环境的认识。

3、智慧城市

经过8天的学习,我了解到了smart city在现代城市的重要性,智能电网的方式减少能源的浪费,电动汽车可以更高效的利用能源,可以将各种资源都用来发电,将电能作为最终的输出资源。课堂上我们通过小组讨论等方式,共同讨论出未来的智能城市该有的样子,并且我用手工的形式建造了我们的智慧城市。我们讨论了智慧城市中所应用的科技,像IOT,大数据等都是必须的手段,而且这其中有涉及很多大数据引起的个人隐私问题,怎样让智慧城市更加稳定有安全是值得考虑的问题。

结营仪式

夜晚,所有夏令营的学生齐聚一堂,参加本次CuriousU夏令营的结营仪式。各个课程的成员依次上台进行对课程的收获总结,并进行了合影留念。

the end

编辑排版:包淇元,张崇奇

图片文字:王铭宇、张崇奇、田惠君、贺桐等

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