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绝地求生决赛圈超详细打法分享:天霸战队 步步为营

时间:2023-11-01 18:24:40

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绝地求生决赛圈超详细打法分享:天霸战队 步步为营

大家好我是楠竹,今天我们来说说,决赛圈的选点的处理、转移的处理以及如何扩大优势。我依旧会结合路排和职业比赛给大家详细分析思路。废话不多说,咱们开始吧。

决赛圈处理方法第二步:如何选择合适的点位?

无论职业比赛还是咱们平时路排,选点都是玩家需要处理的重要环节。虽说路排选点不像职业比赛那样细致入微,但该有的步骤还是不能少的,特别是在决赛圈的时候,选点失误或者考虑不够全面,可能会把队伍带向下一班飞机。

不过话说回来,绝地求生最大的特色就是随机性强。圈的走向、敌人分布这些都是我们无法控制的。在游戏中并没有“公式般”的选点方法,也并没有绝对的好点位,因为你根本不知道下一个圈会刷在哪。玩家必须快速分析安全区环境,通过经验选择出好的点位。

一般在下一个安全区刷新之前或者刚刷新安全区的时候,玩家们就得开始选点,因为决赛圈就那么大。晚了,好的点位就被别人占领了,那么下一步队伍的转移就可能很被动。强调完选点的重要性和时机把握之后,接下来说说选点的参考。

上面我也说了,没有绝对的公式让你去套用,说哪个点位最合适。但大体上,我们可以通过3个标准去分析圈内的地势环境,从而选出合适的点位。

一、有较好的视野

决赛圈能掌握更多敌人的动态,就能获得更多主动权。无论是为队伍安全考虑还是为下一步进圈做准备,你都应该选视野较好的点位。这里需要注意的是,视野好也不是说得选高坡、山顶或者房区顶层等地方。只要能保证队伍整体的视野,对周围能进行观察和阻击就行,哪怕是不起眼的小厕所。

二、有较好的掩体

无论什么样的决赛圈,选点最重要的就是考虑队伍的安全性,所以光视野好还不能成为合适的点位。所谓有较好的掩体,意思是尽可能保证队伍整体的隐蔽性,同时在双方交火的时候能提供安全保障。这里的掩体也并不局限于石头、树木、房区等,也可以是坑洼地、背坡反斜之类的。

三、有较好的退路

在视野和安全性都得到保障的情况下,我们还需要尽可能考虑下一步进圈的路线。如果你选择的点位前两个条件都符合,但是它在安全区边缘,下一波圈很难再刷在圈内,那么下一步队伍转移的安全性就需要考虑。所以在选择点位的时候,我们通常选择下一个圈大概率还在安全区的点位,或者能较为安全进下一个决赛圈的点位。

正所谓“兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神”,上述的三点,大家可以用于选点的参考,根据圈的不同还得做出具体的调整。

这里我们举两个例子,看看职业队伍的选点和路排的选点。

上图这场是微博杯中,天霸战队面临各种“天谴圈”吃鸡的一场精彩比赛。天霸战队在前两个阶段一直在观察周围的情况,从靶场往山上摸也尽量是选择更高的点位获得视野。因为是靶场附近,所以视野较好,紧接着圈往右缩至上图位置,天霸战队占领了山坡下的小房子。

这个位置相对于4AM、LGE的点位来说比较差,但视野还不错,山上和圈内的情况都能看到。另外房区自然提供了掩体来保障队伍安全,讲道理职业比赛刷这种圈,能找到圈内房区相当好了。

下一个圈刷出来之后,天霸的位置就不太理想了,这里也证实了4AM最初选择圈中心的加油站还是比较好的。好在天霸战队已经想好了退路,他们放弃抢点,选择了马路作为他们的新点位(下图)。

这个点位同样符合我们说的3个条件,视野好,同时面对LGE那侧有一点小高坡可以挡视野,加上载具的帮助,也相对安全。退路的话,在这种圈这么多队伍存活的情况下基本上只能是打着看,随机应变。事实上,天霸战队无论是扎房区还是往山上走,基本上都很难存活,因为加油站以外掩体都很少,周围枪线还很多。我个人觉得,天霸选择这个马路作为新点位,是经过深思熟虑的。

平时咱们在游戏中也应该去注意地形的细节,有时候不起眼的小斜坡、小坑都可能成为合适的点位。下图是我自己打的一场比赛,很明显这会是一个麦田圈,所以我们占领了红圈的高坡,视野、安全性都挺不错,加上有载具转移也不是问题。

下图是新的白圈,红圈位置是我们选择的新点位。本来是想往麦田里扎的,但是考虑左边房区和右边小高坡视野非常好。即便麦田里没有遇到敌人,左右两边的高点也能轻而易举的打靶,毕竟麦田没大的掩体,小麦垛也很难保证四个人的安全。

红圈这个小坑视野非常好,而且也能狙击左边房区和右边高坡的敌人,四个人躲在这里也非常安全,至于退路我们有载具,下一个毒圈转移也比两边的敌人快。最后我们开车率先进圈,卡死了左边房区的外挂玩家(锁头不演的那种),右边高坡在进圈的时候也被我们击杀,凭借人数优势最终吃鸡。

举这两个例子,就是想表达选点没有固定的标准,我们尽可能保证新点位的视野、安全性、转移退路即可。在平时游戏中,还得随机应变,加深对地形细节的认知,说不定哪天一个小石头就成为吃鸡的关键。

决赛圈处理方法第三步:如何安全的转移?

合适的点位选了,接下来就是如何安全的转移到新点位,我们分两个方面考虑。

1、转移路线

正所谓条条道路通罗马,转移路线的选择同样没有统一的标准,主要就是根据圈的情况来选。前面我们也了解了推算敌人分布的方法,通过这种方法,决赛圈的敌人分布我们能了解个大概,那么在选择转移路线的时候,可以尽量避开你觉得危险的区域。

一般来说,无论职业比赛还是咱们平时路排,前中期的转移尽量避开城区、大野点、岔路口等危险区域。所以很多职业队伍,都会翻山越岭进圈,甚至不惜绕路吃毒进圈。到了决赛圈,这个随机性太强我没有办法告诉你怎么选出安全的路线,甚至什么时候弃车什么时候徒步都得具体考虑。

但我觉得,在圈还没刷的时候就应该提前考虑路线,通过前面的侦查和推算,你应该是可以确定一部分敌人分布的,那么尽量规避敌人选择合适的路线就简单些。比如下图,从蓝圈到红圈位置的转移,R城和学校、水塔山等区域都是危险区域,尽量绕开会更加安全。其实话说回来,这游戏没有绝对安全的路线,即便是职业选手在比赛中也经常因为转移被打下马。

所以,咱们能学的就是根据推算和平时的游戏经验,尽量选择相对安全的路线进圈。而且尽量驾驶两个载具,不要四个人坐一辆车,因为游戏后期火力都比较猛。

2、转移时机

合适的路线有了,那么就得考虑转移的时机了。早期有一种打法就是切圈打,这种战术基本上都是较晚进圈,跟着毒走。一来能保证屁股是干净的,二来也能躲避决赛圈中心区域的激战,三来转移思路清晰也相对安全。

但现在并不流行这种打法了,那么什么时候进圈好,也就成了需要考虑的问题。同样的,进圈时机这个东西没有一定的标准。一般我都是根据新圈的情况来定,比如新白圈是下图这种,那么我一定会尽可能先进圈。因为这个假车库收益很大,下拨圈还可能在安全区,我需要提前占领,或者打算和敌人抢点。

整体思路就是,如果新圈里有非常好的点位,或者你有了明确的新点位,那么你应该提早进圈去抢点。如果决赛圈没有你看中的好点位,没有明确的转移方向,那么你应该再观察一下伺机而动。比如下面这个图,红圈是我们的位置,这个新安全区刷在平地,进圈掩体很少。这种情况先进圈并没有什么好的收益,因为圈内房区和近点都有人骚扰我们。即便是远处圈内小厕所不错,但开车很容易被集火致死。

最终我们是明确目标,跟着毒进,尽量保证近点敌人清干净。毒圈刷的时候,近点房区走的走死的死,我们跟着毒进就相对安全。最后选择下图红圈位置落脚,通过载具和树木抵挡了房区的枪线,并火力全开击杀了屁股的独狼,远点厕所也被我们架死一队。

总之,进圈的路线和时机是安全转移的两个重要因素,也都得根据实际情况做出判断,这里我只能提供一种思路。

上图是微博杯总决赛第九场的比赛,可以看到天霸战队选择在下城区、G港区域搜物资,在转点的路线上他们也是选择往P港找船转移。期间和king交火后选择吃毒进圈,这个航线是中间横切的,圈刷在右下侧,那么大陆上的队伍几乎都得南下转移,两座桥和圈内的南北海岸应该有很多队伍。吃毒进,这个时机主要是尽可能安全过桥,期间天霸一直都在侦查桥上的情况,确定人走了才过的。

(下图)紧接着进圈也是先往南边扎,因为大部分队伍都在圈北部靠桥的区域,南部较为安全。期间通过侦查天霸也确定白圈南部人较多,且机场南部的悬崖海岸也有队伍。所以他们选择穿过机场从C字楼上山进圈,最终一路横推吃鸡。其实天霸的打法相对而言比较稳健,进圈路线尽量避开大部队的进圈路线,也不像很多队伍一样抢圈内中心点打靶,这样减少了决赛圈四面受敌的概率。

其实所谓扩大优势,就是不断的掌握决赛圈的主动权,清楚自己什么时候该做什么。大家肯定都遇到过这种情况,1打3打3,那么你一个独狼需要做的肯定就是尽量避战,尽量让他们两队打起来,这就是扩大优势掌握主动权的过程。

所以,具体的情况还得具体对待,这完全是靠游戏意识和经验做出决定,不像推算、选点、进圈这些可以有清晰的思路和方法参考。有时候需要按兵不动,有时候却需要果断出击,比如像下图微博这种情况,他知道自己周围是有EDG的,当EDG和TeamUC打起来的时候,他们果断从烂尾楼出来清人。

因为他们知道这个烂尾楼下拨圈肯定不在安全区,尽量减少自己这个山头的敌人才有利于下一波进圈,而两个队伍打起来又是他们防守最薄弱的时候,所以果断杀出去。

OK,以上就是我个人关于决赛圈打法的所有思路,大致上分为推算敌人分布、选点、转移和扩大优势四个步骤。因为游戏的随机性以及每个玩家的想法不同,所以文章中我尽可能是提供一种思路。之前有小伙伴评论说,决赛圈都是外挂,搞这些打法教程有什么用?

这个就仁者见仁智者见智了,反正我觉得外挂都成游戏特色了,既然还热爱这款游戏,那么能进步点当然最好了。也有评论说这样玩太累了,其实看文章和实际去玩,体验不同。玩久了这些思路也都成习惯了,就像有的人斗地主自带算牌功能,有的人则不怎么算牌。更何况游戏战术也是吃鸡的魅力之一,正所谓夫未战而庙算者,得算多也。

另外这些也并非是教程,只是我个人的分享。如果对一些人有帮助,荣幸之至。

本文由福如东厂 原创

天霸进圈的时机,都比较慢。他们更偏向于伺机而动,先观察周围的情况,选择眼前能保证安全的区域进圈,步步为营。

其实这种打法,有点像PGI时期的OMG,也是非常稳健。选点尽量选择队伍分布较少的区域,路线也是尽量绕远路进,然后一路平推。关于如何安全转移的思路,就分享这些,大家在游戏中还得随机应变。

决赛圈处理方法最后一步:如何扩大优势?

在通过推算、选点和转移后,到达新的点位还应该做什么,这也是一个值得总结的问题。其实这就是一个如何扩大优势的问题,需要注意的有以下几点:

1、到达新点位一定要对周围进行观察,搜集信息、交流信息为下一步进圈做准备。比如树林山坡的圈,队伍可以形成2人小队,侦查山坡四周情况,屁股得先清干净,然后再往前推。

2、通过观察不断推算出敌人的分布,当确定全部敌人分布的时候,也差不多是最后两三个圈了。这个时候需要做的是,尽可能占领敌人之间最有利的地形,找机会淘汰他们。还得注意,别被他们集火。不确保能打死的敌人,尽量不开枪,保持队伍的隐蔽性。

3、在最后三个队伍对决的时候,尽量让另外两个队伍先交火。交火的时候,队友之间枪线尽量拉开,避免被雷死的同时也方便拉枪线和补枪。交火尽量选择掩体,找到合适的输出点。

当然了,这种东西只能意会不能言传,因为决赛圈都是瞬息万变的,考验更多的是玩家的随机应变能力和意识。还拿刚刚我自己打的麦田圈举例子,在清理完左侧敌人之后,我第一时间是考虑右边还有敌人,然后马上拉到圈里的一个小高坡去打右边的敌人,而队友反应较慢。我知道屁股是没人的,所以找到更高的点位去观察其它三个方向的敌人,尽可能保证自己的视野和主动性。

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