1000字范文,内容丰富有趣,学习的好帮手!
1000字范文 > 人像摄影用光技巧:高光-主光-阴影的光比

人像摄影用光技巧:高光-主光-阴影的光比

时间:2020-10-25 11:04:02

相关推荐

人像摄影用光技巧:高光-主光-阴影的光比

光比

不管对一名摄影师还是对一名摄影助理来说,在日常拍摄和具体陈述中,最难以理解和混淆概念的摄影理论,就是如何正确地表述光比--关于一种光和另一种光之间形成的综合传递关系。我们化繁就简,从懂得如何用数字表述f光圈值,以及如何把它们列出一个逻辑序列入手,来帮助你清晰地描述出一个场景的用光,以便能让其他人可以重新复制它,或使你能够积累经验建立起自己的创作模式。

首先,记住一个重要的概念:每加大一级f光圈值,就意味着落在感光胶片表面或相机感光元件上的光量会成倍地增长。当你改变镜头孔径,从f11开大到f8时,将有两倍的光通量通过镜头落到胶片上;相反,如果把光孔降低一级,从f11减到f16,那么通过的光量则会减少一半。

于是需要用改变数字的方式来描述这种变化。我们先将每一个成倍的数字列成一个等比序列,每一个数字代表一挡(级)光量的变化,这样形成的数列是:

1、2、4、8、16、32、64……

再把这个序列稍加修整,加入一些1/2挡,变成下面的序列 (其中带*号的是加入的1/2挡):

1、1.5*、2、3*、4、6*、8、12*、16、24*、32、48*、64……

对你来说,所有的布光方案中都有一个被称为“主光”或“关键光”的光源,它提供了针对这一场景和拍摄对象而设计的基本照明条件。你应该根据这一光源来设置你的照相机的镜头光孔,并基于这一读数进一步设置其他灯光的曝光值(如高光点和辅助光等)。

正如我们在课程开头中讲到的一些例子,假如你为你的拍摄对象布置了一个主光,然后你用测光表测出从主光发出的光投射到拍摄对象身上的读数正好是f11,那么这个读数就是你的布光方案中主光的曝光值。在整个布光设计中,主光值总是被设置为1。

要注意,一旦确定了主光的读数后,第一个要明确的就是阴影区(暗区)的曝光值。它永远是紧跟着主光而定的。而且阴影区的光比依主光而定,并且阴影的光比值要写在 1的右边。

从主光到阴影的光比

所有的摄影布光方案都要求有暗光区(阴影区),它可以衬托出主体轮廓,并且提高画面的视觉兴趣,它会随着你对它的认识而变得更有价值。各种不同层次的阴影可以呈现出某种效果,使整个画面表现出来的明暗关系与描述它们的曝光值相一致。举例来说,如果你的主光读数是f 11,而且你希望在主光和辅助光之间保持1挡的亮度差,那你就可以设定辅光为f8,这时,在这两组光之间的光比被表示为1:2;如果你想在两组光之间保持2挡的差别,辅光的读数可以设在f5.6,此时的光比就是1:4;如果你把辅光设在f4,那么就会产生3挡的差别,光比则为1:8。

图1 :这幅年轻女孩的照片使用36英寸(91.44厘米)柔光箱做主光,在阴影部使用一块布肯板,它反射的光在女孩脸上测得的读数比主光低1 / 2挡,光比为1:1.5。

图2 :在这幅照片中,阴影部的曝光读数比主光低1挡,光比1:2。

图3:这里,暗部更深了,读数比主光低1.5挡,产生的光比为1:3。

图4:阴影比主光低2挡,光比为1:4。

图5:阴影低于主光2.5挡,光比为1:6。

图6:更深的阴影使光比达到1:8。

高光和主光的光比

在许多人像摄影的实例中可以看到明显的光比效果,由于有更多更亮的光投射到拍摄对象身上,人物的头发和双肩被照得熠熠发亮。这种光被称为高光、头发光、轮廊光、塑型光或修饰光,它用来突出物体的外形,使色彩更加鲜明;由于它可以把拍摄对象从背景中分离出来,还能使画面的纵深感得到加强。

用于阴影的规则同样适用于髙光,只是高光的比值要写在1的左边,以此表示与主光的关系。例如,主光值为f 1 1 时,要创造一个差别为1挡的高光,需要的光值读数就是 f 1 6 (对于被认为是完美曝光光值的f11而言,双倍的曝光量很可能意味着画面失真、过分明亮或曝光过度),这时的光比则表示为2:1。

图7 :在头顶处测得的曝光读数与主光相等,光比为1:1。

图8 :头发光读数比主光读数高1/2挡,光比为1.5:1。

图9:提高亮度到1挡,头发光与主光的光比为2:1。

图10:头发光比主光提髙1.5挡,光比为3:1。

图11 :此时的头发光比主光亮2挡,光比为4:1。

图12:把头发光再増加1/2挡,光比为6:1。

图13:现在的头发光比主光高出3挡,光比达到8: 1。

高光-主光-阴影的光比

现在我们知道,高光被写在主光值(总是为1)的左边,而阴影则被写在主光值的右边。如果你想让高光比主光亮1挡,而阴影比主光暗1挡,就可以用光比 2:1:2来表示,鉴于我们通常使用f11为主光值,这一光比也可表示为f16:f11:f8。如果你把三种光都设在相同的f光 圈上,那么此时的光比就是1:1:1或f11:f11:f11。

如果你想把三种光的效果强调出来,那么就需要有6挡的光圈级差。

其实这种光比仅用于少数夸张的效果,它只是要强化渲染某一个点。如果你想做一个极限实验,可以将高光设在主光值上的6挡,而将阴影设在主光值下的6 挡,那么光比就是64:1:64 (见下面的数列)。

64、32、16、8、4、2、1、2、4、8、16、32、64

银盐影像与数字影像

传统的片基涂层是卤化银感光材料,它的成像在高光与阴影之间有着许多不同的响应,这与数字成像的质量是有差别的。如果是一幅曝光过度的胶片,幸运遇上一位有经验的洗印技师,就能抢救岀画面中的很多细节;如果这是一幅数字画面,原来画面中没有的东西,在以后也不会出现。

而阴影部分的细节则十分不同,数字影像对阴影的表现非常宽,如果画面中出现大面积的阴影,你完全可以不必悲观,有时它会展示出比摄影师希望看到的更多的细节。

记住这一点,你对前面讲过的规则和案例就不会完全依赖,亦步亦趋。你最终能得到多深的阴影或多亮的高光,在很大程度上将取决于你釆取的方式和使用的材料。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。