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拳头设计师:设计新英雄塞拉斯的灵感并不是抄袭

时间:2020-01-02 12:59:31

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拳头设计师:设计新英雄塞拉斯的灵感并不是抄袭

如果说妮蔲的变身机制能够给予玩家们更多的战术选择,那么塞拉斯的偷取大招的能力无疑会对整个战术体系带来冲击。而与此同时,有许多玩家觉得塞拉斯窃取技能的这个效果和Dota中拉比克的技能极为相似,而且后者还能偷取小技能。当然这种创意谁都能用,并不存在抄袭一说,但设计师Blake “Squad5” Smith还是出面和大家解释了设计塞拉斯的灵感来源以及意义:

设计塞拉斯的灵感来源于哪里?

塞拉斯这名英雄耗费了我们前前后后大概一年的时间去构思和设计,在早期我们就有推出他的想法,只不过受限技术问题,这种偷取大招的能力在当时无法实现,所以只能搁置一旁,作为德玛西亚势力的一员,他不仅不反对魔法,还是统治阶级的反抗者,这在一个禁魔的城市肯定是不被容许,且十分具有颠覆性的。于是经过多次讨论之后,我们决定,他能够使用所有人的魔法,并因此被囚禁,作为一名“窃法者”。

塞拉斯的技能配置十分适合野区,你们一开始就打算让他去打野吗?

我们并没有把他定位成一位打野英雄,他能胜任很多位置,但我们希望他能走中或者打野,把自己能够窃取大招的能力发挥到极致。

设计塞拉斯出来是为了克制一些特定的英雄,还是希望他能在所有场合都有作用?

塞拉斯拥有无与伦比的战术多变性,他能够在不同的对局中发挥不同的作用,双方玩家都要思考塞拉斯偷到了什么技能,能发挥怎样的作用,这是我们乐于见到的。而且如果你看到对面选择了塞拉斯,你们在阵容的选择上就会更加小心。,

如果塞拉斯出现在比赛当中时,你认为他会给大家带来怎样的惊喜?

虽然在测试服中,大家都觉得塞拉斯大招非常酷炫,伤害非常高,但这并不是能让人惊喜的点,我们希望能够让大家看到更多的可能性,比如塞拉斯自身拥有非常灵活的位移,如果这个时候他偷到了一些平时很难完美释放的大招,那是不是会非常疯狂?

甚至根据阵容的选择,塞拉斯的定位也可以不断发生变化,比如偷到了凤女和璐璐的大招,你完全可以把自己当保护英雄来打,要知道你是一名法师,所以护盾和治疗量都会非常恐怖,我非常期待这名英雄在职业玩家手里发扬光大。

塞拉斯在归属中属于德玛西亚势力,但是在背景故事中他又是一名反抗者领袖,这种矛盾的设计会怎样体现?

我们设计出塞拉斯的初衷之一就是为了完善背景故事,揭露辉煌的德玛西亚统治下的另一面。在之前的设计中,德玛西亚的英雄选哪个都是勇往无前,骁勇善战的,这些都很符合德玛西亚的主题元素。而表现的手法就是通关英雄的配色台词和音乐等。

而塞拉斯则有些不同,他不迂腐,不高贵,反而看起来更加的暴力,就像他所遭受的那一切。

那塞拉斯如此全面的话,谁能有效地对付他呢?

只要是那些不吃大招的英雄,在对付他时还是能占据上风的,比如佐伊和乌迪尔。而且由于他是一名近战法师,要打伤害只能突脸,所以在团战中非常依赖偷来的大招。在前期伤害不足的情况下,他的推线能力也不够强,容易被很多英雄抢到推线权。

塞拉斯的模型非常英俊,在女性和特殊群体中引起了很多关注,你会感到惊讶吗?

并不是那么惊讶的,塞拉斯原本就应该成为反抗德玛西亚的领袖,他的领导能力和个人魅力都起到了极大的帮助,包括说服拉克丝帮助他逃离牢笼时也是,他就是拥有领袖魅力和一丝邪性。

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