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英雄联盟:刺客玩家越来越少 都怪拳头剔除沉默机制?

时间:2023-12-28 19:24:22

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英雄联盟:刺客玩家越来越少 都怪拳头剔除沉默机制?

熟悉LOL的老玩家应该都知道,在S3、S4时期那个刺客横行的年代,劫、乐芙兰大行其道,但是随着LOL每年的改版,我们发现玩刺客的玩家越来越少了。究竟是什么导致了这一现象?有人认为,这都怪拳头公司的一个改动方向,那就是剔除刺客的沉默机制。

沉默是一种特殊的控制效果,在当前的版本中,拥有沉默效果的英雄技能主要是机器人的R,大虫子的W,稻草人的E,盖伦的Q,蚂蚱的Q和奶妈的E,当然,兰博的红温效果还能沉默自己。这些英雄要么是战士和坦克,要么是以控制和辅助见长的法师,都没有爆发伤害,而且很难切到后排。

而曾经有一些刺客英雄,则以沉默技能横行召唤师峡谷,比如男刀的E技能,乐芙兰的Q技能,还有卡萨丁的Q技能,这些刺客曾经都有能够沉默对面的手段。只要等级领先,不需要太好的装备就能有秒掉后排的能力。切后排对于他们来说就是家常便饭。而脆皮的法师和AD一旦被沉默,等待他们的就只有灰屏的结局。拳头设计师似乎认为,这样的刺客影响了游戏的平衡性,所以把刺客的沉默技能几乎都调整了一遍。在英雄联盟的技能和装备体系中,几乎没有能对抗沉默刺客的选择。

对于一个后排脆皮来说,想要解除沉默效果只能通过净化或者水银。然而它们并不能提供切实可靠的生存能力。对于滚雪球能力超强的刺客来说,如果你被秒掉了一次,那就意味着你还会被秒许多次。或许是因为这样的原因,沉默刺客才逐渐从英雄联盟里消失了。

这种调整真的起到了理想效果吗?我们只是看到刺客们的处境越来越尴尬了。在S10总决赛前夕,能够上比赛的刺客也只有阿卡丽一个,而她能够上比赛的主要原因,是她有一个隐身的技能。其他脆皮刺客既切不动前排,也无法秒掉后排。这难道就是拳头想要实现的效果?

作为英雄联盟里最具观赏性的存在,刺客的地位需要提升。在S3那个刺客横行的年代,我们依然有Uzi大杀四方。而现在这个游戏没有刺客,没有AD,只有推塔和拿龙。这种游戏的观赏性是否真的更高?作为一个普通的玩家,我们只是希望拳头不要为了改动而改动。

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