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《变形金刚:月黑之时》最经典的电影之一

时间:2023-01-23 11:05:47

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《变形金刚:月黑之时》最经典的电影之一

既不像第一个那样有趣或令人惊讶,也不像第二个那样侮辱性的愚蠢或平淡无奇,“月黑之时”设法在极度需要它的过程中回击了一小撮尊敬的特权。“堕落者的复仇”中常常无方向的徘徊被缩减为支持更连贯和更简单的故事,但最后一部电影和导演迈克尔·贝的方法中的许多更大问题仍然根深蒂固。结果还是像小便一样,但至少这次海湾考虑周全,不要先摄入芦笋。

“月黑之时”以最好的脚向前开始。开场十分钟展示了塞伯坦的战争和60年代太空竞赛和登月的替代版本,这是为了回收一块汽车人技术。演员,真实镜头和视觉效果的融合得到了巧妙的处理,尽管总统肯尼迪的一些瞥见看起来有点粗糙。尽管如此,它还是展示了贝在提供合适的材料时可以提供的东西,即使这整个替代历史似乎都在重新审视过去两部电影中的一些事件。

然后希亚·拉博夫出现了,事情崩溃了。贝不是在整个过程中传播动作,而是有效地分割了电影,这样电影大量的154分钟运行时间的整个最后一小时就是一个扩展动作序列。这意味着我们必须经历一个完整的特征长度的说明性设置才能获得惊险刺激。当他们最终到达时,他们变得足够重复,一个人忍不住让一个人的思绪漂移。这个动作不只是关于规模和想象力,它也是关于节奏的,这是贝通常理解的东西,但在这里奇怪的是有些失误。

这里有一个有趣的侧面图,美国军方使用汽车人在外国的黑人行动任务,这是一个潜在的金矿,主题探讨变形金刚居住的世界中的帝国主义和外交关系。然而,这一切都被忽略了,无论是笨重的情节机制,还是奇怪的动作时刻,就像切尔诺贝利雪域遗址周围的序列一样。弗朗西斯·麦克多曼作为一名情报总监出现并且无情地直播,他的工作完全是为了释放埃伦·克鲁格非常沉闷的剧本背景故事。

当然,情节和角色不是人们用这些电影来的,他们想要无意识的动作以及2亿美元可以买到的所有视觉效果。在这方面,电影肯定有它的时刻。这里的亮点是在最后一幕中的一个十分钟的序列,涉及办公室摩天大楼慢慢被撕裂,许多主要演员被困在里面。当建筑物的重力发生变化,悬挂在悬崖上的人物以及一些适时的惊险刺激时,这允许大量滑动。同样值得注意的是一个穿着滑翔服的军人跳出并飞向芝加哥的序列,这是一个惊心动魄的特技,因为它显然是真实的。一个涉及对车队进行攻击的中点序列是令人愉快的,而有一个场景,一个小龙般的霸天虎基本上杀死了他们自己家中的一个家庭,这个家庭比这些电影通常更暗。

这些都有效,因为重点是人的角色。当动作转移到机器人对战机器人的战斗时,它就变成了重复的计算机动画单调,所有这些巨型车辆都在一角硬币上旋转,现实世界的物理学并不适用于这种剥夺影片的很多影响。比以往任何时候都更令人惊讶的是,任何人都在与这些被锐利的金属附属物覆盖的生物进行互动,但其中没有一个甚至可以获得轻微的切割,更不用说以任何方式毁容了。效果符合这些电影的通常标准。大部分预算显然已经转向新的霸天虎,独眼冲击波基本上站在屏幕外并允许他的巨大身体,认为变形金刚相当于“沙丘”中的一种巨型沙虫,在整个景观中翻腾并摧毁一切视线。这是一个令人印象深刻的野兽,当然比威震天更有趣,这次浪费比上一部电影更浪费。

3D和激进的音频组合非常出色。自“阿凡达”以来,我们第一次有了一部真正让这项技术得以实现的真人电影。在各种改编后的电影令人失望之后,这里出现了一部主要采用3D原生的拍摄,其区别就像是白天和黑夜。贝也得到了那么好的3D并不是关于从屏幕上跳下来的东西,而是深度被添加到那里,有时候选择微妙。这允许一些光荣的美丽广泛的镜头,例如在航天飞机登陆平台或芝加哥的各种高空镜头。技术人员还强迫他避免一些更令人烦恼的风格陷阱,这里很少有狂躁的编辑,没有过度饱和或高对比度,镜头干净,流畅且精确。

在最后一幕中,我们确实迷失了行动的地理位置,但是随着电影的拖延,这是预期的。声音混合非常响亮,并且从不低于攻击性,但始终保持相当清晰和独特。得分很好,但与其他两部电影一样容易忘记。这些电影就是这样,如果你是以前两部电影的粉丝,你就会满足于此。如果你喜欢第一个并且讨厌第二个,你可能会发现它介于两者之间。这里有比上一部电影更好的控制程度,但还不足以让我们回到第一部电影的小乐趣,更不用说接近真正好的大片级别了。最终有效地整理了所有内容,因此特许经营权可能会停留在这里或继续,无论是否有人会热衷于这样做,但是,我们会看到。

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