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(本期值班:老班长)
上次老班长为大家介绍了《英雄联盟》手游中的符文系统和召唤师技能系统,今天我们就从头开始,了解一下《英雄联盟》手游中特定设置的知识。
首先进入眼帘的是《英雄联盟》手游的选择游戏模式界面,和端游一样,有排位、普通、训练、自定义四大分类。
等待匹配界面也没有什么大的改动,连UI都一模一样,设计师是真还原大佬啊!
到了英雄选择界面,玩家点击英雄后右边会出现技能介绍,在右下方可以选择天赋符文及召唤师技能。到了最终确定时刻,玩家还可以选择预设来调整武器出装顺序。
当玩家进入游戏后,《英雄联盟》手游也为玩家重新制作了新手引导。玩家可以选择看完或者立刻结束开始游戏。
下面的引导图片也清楚地展示了《英雄联盟》地图的特殊之处。总体来说,地图模型还是以端游的地图为主的基础上做了一些小调整。最明显的就是整张地图调整为对称地图(类似于王者荣耀),而且系统在一开始指引新手玩家所选用的英雄去往哪一路对线。
在选择出装的时候,左边是装备种类,中间是自己所需要的出装,右边是合成装备的顺序。玩家只需要点击中间装备,就可以直接选自己要合成装备的小件。妈妈再也不担心我乱买小件装备了!
目前,手游的装备基本是从端游移植来的,我们能从下面这张图里看到熟悉的破败、分裂弓、水银饰带、无尽大剑、火炮等等。装备具体的伤害数值,在端游的基础上进行了小小的改动。
接下来就是工具人寒冰登场,我们就来接着说一说对线的事。作为对线的主角,小兵的设置最为关键。与端游不同,手游端给小兵设置了可补刀的血线,线上可以随便补刀,真·手残玩家的福音!
从一开始对线,我们还是能看到,ADC这个英雄还是太脆了,感觉随便来个战士都能吊打。等下次测试的时候,希望设计师放ADC一条狗命吧!
今天的手游介绍到此为止,下次老班长还会继续为大家带来更多有趣的手游信息,感兴趣的玩家记得关注我,一定不会让你们失望的!
德玛西亚老班长
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