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《神都夜行录》体验感受 说一点自己对游戏的“小建议”!

时间:2022-04-22 03:41:26

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《神都夜行录》体验感受 说一点自己对游戏的“小建议”!

《神都夜行录》体验感受,说一点自己对游戏的“小建议”!

hello 亲爱的各位大家好,很高兴又和大家见面了,本期小编继续带来《神都夜行录》的内容。《神都夜行录》自测试以来,小编就一直沉迷其中不能自拔,如今正式公测也有十天了。小编从开始玩儿得十分蹩脚的小白到如今,已经拥有了熟练的操作,小编个人感觉,这是款现今手游市场上不可多得的极品游戏!无论是制作画面还是游戏内容来说,都是非常精彩的,下面小编就提出一点自己的小意见。

首先《神都夜行录》缺少了一些随机可能性,从《神都夜行录》测试服的角色设定来看,每个玩家到最后的配置几乎都是一样的。SSR妖灵升满级升满星,技能被动和任何东西都是一样,从来没有一些可以让人感觉意外的随机可能性,比如在《魔兽世界》中大秘境的装备,就是随机属性的装备,让人看不到未来的才是最期待的,不是吗?在技能战斗中,角色的战斗躲闪技能,小编认为最好是需要体力值。因为在游戏战斗中,基本上可以依靠躲闪,打出灵活效果,有时候可以躲避BOSS大部分技能伤害。而且不需要任何能量或者损耗,如果在战斗中适当的增加一些体力值。在打boss的时候,难度就会提升很多,不至于像现在一样感觉很多boss技能伤害很高,但是可以轻松打过。

我们再说一说SSR妖灵的数量质量问题,《神都夜行录》中的妖灵相对于《阴阳师》的SSR式神,名气差的太远了,《阴阳师》都有非常个例鲜明的代表性SSR式神。小编期待可以把阴阳师著名的,式神引入神都夜行录当中来,小编很希望可以《神都夜行录》玩到独立角色的,大天狗茨木童子等(意淫中)……再说说装备的问题,如果要是可以搞点装备就更好玩了,如今的设置,就只有跟阴阳师一样抽到式神,而没有御魂这种神器!阴阳师的御魂,可以让人追求完美属性,所以大家才会那么“秃”,如果,这个游戏也做处御魂这种东西的话,就非常的舒服了,小编可以确保又会成为一个“秃子”们的游戏。

好了,今天的内容小编就给大家介绍到这里了,以上都是小编个人建议和想法。如果各位有不同意见或建议,请从评论区下方进行留言,小编很乐意和各位玩家进行交流互动,谢谢!我们下次再见!

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