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《公主连结》:这游戏玩得非常累 从开服那一刻起各种跟不上节奏

时间:2020-02-07 19:23:15

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《公主连结》:这游戏玩得非常累 从开服那一刻起各种跟不上节奏

很累,各种意义上的累,从开服那一刻起。各种跟不上,我觉得我有点适应了快节奏的社会,却没法适应刚开服就拼命赶的游戏。游戏机制很老,已经没什么好说的了,全靠立绘声优剧情以及一些并不是很重要的因素一直活到了现在不得不说有点谔谔。抽卡就不说了,该欧的欧该非的非该沉的沉,很多人都是因为这个退游的吧。怎么说呢,游戏还好,也就是还好了,个人是有点扛不住,加个行会整得像工作面试笔试一般。

这真的是个游戏吗?看不出来,她没带给我很多游戏能带给人们的那些东西。以上都是个人看法。最后说下,日服在这个时候开启了影之诗联动(,亚里沙),本身联动纪念就是1500石头,现在被运营当补偿发了出来,这操作可以!改了,大家先别急着洗地,这波叫折中,先给个狠点的刺激你,再折中补偿个6天h3而n本只字未提,试探完底线还得继续割韭菜逼氪!,(月卡快到期了,先不续先说重点,日服初音活动有三周看这样可能要工会二战了真的没想到啊b这个操作你们这个策划其实可以换成我正好我有十几年的游戏经经验防止被祭天我想问问策划玩没玩过公主连接应该是玩过的。

不然怎么能卡大家的氪金点呢?但是我觉得策划是不打公会战的。公会战时间比日服开始少了三天,没问题,阿b良心。多一次公会战多,次奖励,没问题,阿b良心。但是请策划看看练度吧。我不是说大家练度不统一,说的是大家的平均练度。日服初音活动在公会战之前,并且持续了三周。游戏是个好游戏,玩法我个人比较偏向于养成和收集。对PVP莫名无感,虽然看很多人说PVP是主流玩法。入坑晚,前几天入的坑。超级喜欢莫妮卡。

好可爱啊。肉乎肉乎的,还有宫子。有一点我想吐槽一下。爆率是真的低。

真的低。完全发挥了我非洲原生态无污染纯黑的大酋长体质。当事人:黑,就是黑,非常黑。最后再表白一次莫妮卡。这个游戏不值得低评价。

但也不值得高评价。Cygames倾情呈献,异世界幻想番剧手游《公主联结Re:Dive》!有多少玩家是被这句话吸引进来的?评分低到这个地步,和玩家的心理落差脱不了干系。是什么造就了现在的低评分?一、玩法机制老套养几张卡配一队,全自动战斗偶尔手操放个大招,一脸既视感。说是分前/中/后卫,但其实也就挂个名,每个角色都有它自己的“位置数值”,位置全部定死。如此一来。

整个游戏的操作感非常差,刷图只是为了装备(还好有扫荡),而装备掉落又感人,养成周期超长。想加快进度?氪金,请。二、设计崩坏PVE游戏性的缺失使其不得不向PVP发展(或者说,本身就是一个注重PVP的游戏),卡面设计又是各种互相克制,再加以糟糕的平衡人权卡,PVP的体验基本也就是谁氪的多谁牛逼了。用攀比心理刺激玩家消费,常规套路。三、好看,好看,还是好看这个游戏最大的亮点。

最大的加分项,就是好看。亲民的画风,各种各样的角色人设,土豪级的Live2D,百看不腻的大招动画,只是有几个小人实在是看不下去(点名2倍速下的望)。如果没有这一项,我会直接打上2分然后卸载走人,相信很多玩家也一样。四、温馨帮助?台服、日服的老玩家们,我相信你们都以爱在玩这个游戏,但请不要再给新玩家们压力了。开服前几天雨后春笋般冒出的一大堆“开服推荐”“玩法详解”之类文章、视频。

让迷迷糊糊的新玩家们实在是吃不下。现在就为了一年后的事情做准备,恐怕在现实里你们根本就不会这么做。玩游戏最重要的难道不是活在当下?不谈在玩之前就被吓跑的那些,光“开服没狼直接转生”这句话,就让多少人退坑,又让多少人不停地刷初始?因为前者的游戏经验,崭新的国服玩起来实在是太累了。五、咱们中国人啊,《传奇》,这个影响了中国游戏界十余年的巨作,至今还深深影响着玩家们。仔细想想。

PCR和传奇有什么区别?一样的套路,攀比。所以,我们会不自觉地将PCR幻视成传奇,随即落入一样的圈套不能落后,落后就要挨打。只要我氪的多,一刀9999不是梦!玩家们的攀比心理让PCR国服一开服就展现出了病态,最直观的例子,jjc的“收费爬梯”。这事传到外网上去,国外都惊讶“原来这游戏还能这么玩?”对,这就是我们中国人玩游戏的方式。当然,也有为了爬jjc氪八万的大佬,挖完了矿觉得很舒服,回头一看,早就充了好几个矿了,悲哀。

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