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神都夜行录:剧情对话隐藏策划真实心思 无视玩家意愿只为赚钱

时间:2020-10-26 15:12:35

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神都夜行录:剧情对话隐藏策划真实心思 无视玩家意愿只为赚钱

近日,神都夜行录策划组再次被神都玩家的舆论推到风口浪尖。最大的原因就是原本在玩家见面会的时候策划早就准备好的妖灵加强计划并不是以补丁的形式进入游戏,而是一个全新系统的形式登场。这一点彻底惹怒了一众神都夜行录玩家,这个新系统需要玩家去肝甚至去氪金,如果不肝不氪的话,那妖灵就不可能获得加强。玩家为此对策划抛出了这样的问题:你们的错,为什么要我们来买单。其实策划们的回答早就隐藏在剧情对话中,他们根本无视玩家的意愿,只为赚一个快钱。

目前神都夜行录策划的想法就是愿者上钩,别的什么都不管,玩家说的所有意见一概不听。除了道歉补偿之外,什么事情也不做。从百日庆典起,神都夜行录直接坐实神都道歉录这个名字,哪怕是网易CEO过来喊话策划组,那也只是一封道歉信就结束了,而且策划组在道歉信中还明确表示,自己已经知道玩家的意思,但是不会改。给补偿就行了,反正愿者上钩。

这两句话切切实实反映了目前策划组的所有目标,就是怎么让玩家稳稳当当地咬住自己的鱼钩不松口。所以任何游戏内实际内容的优化都是免谈,因为策划组正在专心致志地钓玩家,变着花样想法设法从玩家口袋中套出钱。因此才有最近这么多系统上的BUG,因为策划的心根本不在游戏内容上面。

原先在道歉信中提到的妖灵加强计划,本来是一件皆大欢喜的事情。目前处于弱势地位的妖灵因为副本和自身的原因得不到上场的机会,这让那些花了大价钱把妖灵怼到五阶的大佬有一种自己好不容易得到的妖灵被淘汰的感觉,为了留住这批大佬们,策划提出了加强计划。

但神都夜行录策划组居然提出了如此带有神都特色的加强计划。策划组为原先弱势的妖灵设计了一个新的系统玩家需要通过肝或氪拿到道具来加强妖灵。这一举动引起玩家的激烈嘲讽,毕竟从来没见过哪个游戏会通过这种方式加强一个角色。新妖灵太过强势导致旧妖灵被淘汰,这本来就是一个平衡性的问题。现在到好,开设一个新系统,又肝又氪才给加强,既保证上线率,游戏又有收入,这批加强结束下批再继续,加强一轮后又出一个新系统继续赚钱,这就是策划口中“持续钓着玩家让其不松口”的最佳策略啊。

各位看官对神都夜行录这次妖灵加强的问题怎么看?大家可以在评论区留言发表自己的看法。

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