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这款IGN评分8.0的游戏 却吊打《求生之路》—《战锤:末世鼠疫》

时间:2019-03-14 14:29:06

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这款IGN评分8.0的游戏 却吊打《求生之路》—《战锤:末世鼠疫》

IGN给《战锤:末世鼠疫》打出了8.0的评分,并称赞说道这款游戏中的武器多样且打击感十足!

《战锤:末世鼠疫》也是我第一次参观战锤宇宙,而且我很喜欢这个战锤的世界。

战锤2海报

本作的背景是设置在了《战锤》系列世界的末世阶段。这个时代很奇怪,因为它是一个悲惨的,万事凋零的景观,受到大疫鼠群,黑暗魔法和混乱战士的困扰。然而,那些老鼠在命名事物方面非常令人难以置信,虽然这些名称让人非常满意。

相对于同样为模式求生类型的《Left 4 Dead/求生之路》这款游戏而言,我更喜欢《战锤:末世鼠疫》。《战锤:末世鼠疫》采用了Valve测评中的恐怖射击游戏中的最佳创意,并将它们嵌入到这一个游戏中。在这个游戏中,群众感觉不会像纸巾一样弱,尽管大多数敌人都很弱,但是如果你所做的只是按下鼠标键,他们仍然会咀嚼你。你必须拿起武器进行扫射和阻挡,计算每一次的战斗并战略性地使用你的阶级能力,你的每次参与将会变得越来越吸引人。

对大BOSS来说尤其如此,这让我在今年的任何一场战斗比赛中都笑得更开心。我永远不会忘记那个时候,一个触手可及的混乱产卵在一些废墟周围徘徊,它的位置可能使你的任何朋友碰巧尖叫。你认为自己是世界之王,实际上的结果却是是一个半成形的大口和血腥的东西捡起你并开始吃掉你。你会立即后悔自己的英雄主义,然后你的朋友扔了一个炸弹,当野兽转向一个火法师时,你被扔到了地板上。

但他们并不是真的,在最后一刻拯救你的朋友是一种独特的满足感,这种友情只是因为我花费整个游戏时间在侮辱她的同行冒险者的方式而略有损坏。他们是一群狡猾的人,这些巫师和战士,他们的个性主要体现在咆哮和贬低。不过没关系,我喜欢为我的精灵倒钩道歉。

如果这种感觉没有得到满足,那么也没关系。对于那些没有它们的强大任务来说,这是一种戏剧性的装扮,以达到视觉上引人注目且机械惊险的水平设计。一项任务几乎全部发生在一个洞穴内,最后一段是朝向光明的绝望冲刺。其他人涉及解决简单的谜题,同时抵挡成群结队的敌人。

我不会把《战锤:末世鼠疫》称为恐怖游戏,但不可否认的是它肯定是一个可怕的游戏。害怕进入爬行动物循环,让我们陷入我们的化身所在的世界,相信你的背后确实有一个胆汁巨魔。有一种恐慌的总体情绪,这种行动的冲动可以解决其他情绪所引导的问题。

社交恐慌提供了一种特殊的乐趣。当你逃离同一只老鼠食人魔,或者在被咆哮的啮齿动物海洋淹没的边缘时,恐慌会引起共同的情况。你们都有自己的角色扮演,你们都会在聚光灯下获得自己的时刻。《Left 4 Dead》想出了如何让AI-horde导演保持玩家单独性,以及需要团队合作的特殊敌人的模板。《战锤:末世鼠疫》将这些想法与自己的想法结合起来,从而获得了自Portal 2以来我在合作游戏中获得的最大乐趣。

《战锤:末世鼠疫2》是一款充满魅力的暗黑游戏,我也爱上了它打击感十足、拳拳到肉的近战武器。游戏精美,拥有非常多不同的玩法风格以及自定义选项,只不过你能够赢得的战利品中,大部分都很让人失望。好在你不太需要注意这一点,单纯享受游戏中的砍杀游戏模拟和《求生之路》般的合作,把一波波老鼠和僵尸击成浓浆吧。

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