《仙剑奇侠传6》部分跳跳乐地点一览攻略,《仙剑奇侠传6》的故事情节将会是大背景下的一个延展,与前作会有部分线索联系,但会是一个新的跨越。下面为大家带来《仙剑奇侠传6》部分跳跳乐地点一览攻略。
《仙剑奇侠传6》部分跳跳乐地点一览攻略
有不少玩家都喜欢《仙剑奇侠传6》中的跳跳乐系统吧,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》部分跳跳乐地点,不知道在哪跳跳乐的玩家,快跟小编一起来看看吧!
忘尘寰没做的就不要回来做了,会bug出不去。
忘尘寰三是从岸上跳到最后一块后人往水中走点然后跳,不然是过不去的。
回去后bug,忘记存档,白打了三小时。
城镇的公告栏里有支线,我也是才知道。
然后有点时候被卡住不能跳,你可以开一下菜单然后再跳,那下是肯定能跳的。.
《仙剑奇侠传6》战斗操作小技巧分享攻略
《仙剑奇侠传6》中很多玩家不适应本作操作和战斗,下面为大家带来玩家分享的小技巧,以供参考。
我是GT 630的显卡,开到较高画质基本流畅,不知道科学不。
操作不适应的童鞋估计是没玩过WOW,你可以右键点住鼠标控制视角然后点左键移动,也可以右键点住鼠标控制视角用WSAD移动,我比较习惯第二种。左键基本用不上。
战斗方面与FF13类似,有走条,走的是你技能占格的条,可以不等条满就选技能,人物会放对应已走条数的技能。也可以等条满后一口气选技能。选到怪物之后再选择人物的技能,不同的数字对于不同的占格,有1格2格3格等等,可以占满也可以不占满直接放,怎么快怎么来。打的时候不能太犹豫,怪可不等你。
然后人物血条上面可以调整战斗方式,一个攻击型一个辅助型,根据战况适时调整。左栏可以选择队伍的攻击种类,我一般会选择集中攻击,打BOSS血掉的多可以恢复为主,或者防御之类的。总之这些都是在战斗中选择,而选的时候时间是在流逝的,所以不能等太久。