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恋爱养成游戏 恋爱游戏养成

时间:2020-08-13 19:44:31

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恋爱养成游戏 恋爱游戏养成

#你对军人的了解从哪部剧开始#从剧了解军人?这和从恋爱养成游戏中了解婚恋有区别么?

人过的日子就像是一种AVG游戏,我以为是那种恋爱养成类游戏,只要做选择题就行了。然后走一步就算一步,当然是不能退回去的,只有重蹈覆辙而已,但是接下去的发展是千变万化的,让人期待,让人不期待。当时我有太多话没说完。-03-23 00:02 星期日 农历戊子(鼠)年二月十六

整理了9本女主和“游戏里的纸片人”恋爱/养成的言情!!!都是完结文!!!(介意慎入)

1:《我养成了一个病弱皇子》作者:明载桂酒

2:《我养的纸片人是末世boss》作者:果核之王

3:《纸片人都对我意图不轨》作者:秋水麋鹿

4:《我在恋爱游戏里养崽》作者:怯喜

5:《我在古代有个崽》作者:禅猫

6:《我养成的小可怜是二十年前的影帝》作者:莫八千

7:《be后纸片人对我恋恋不忘》作者:猫铃

8:《我养的纸片人成了巨星》作者:茶苡

9:《残疾纸片人治愈日记》作者:枝杳

#书单# #书荒# #书荒#

原神10级名片变“离婚证”?玩家吐槽好感机制,不贪经验太亏#原神#

角色养成二次元游戏中不可分割的一部分,这对主打该风格的原神也不例外。在提瓦特大陆这个多姿多彩的世界中,陪伴旅行者最久的莫过于原神中的游戏角色。而为了“衡量”他们和玩家的间的情谊,原神官方也设出好感度名片的游戏机制。

在原神的游戏世界中,角色好感度的最高等级被设置为10级。当玩家们通过各种各样的冒险和角色达到满级好感度之后,还会领取一张该角色专属的好感名片。虽然这种模式促进了玩家对角色厨力玩法,但是对于不少珍惜好感经验的玩家来说,好感名片的到手更像是一张“离婚证”。

在不少对认可离婚证说法的声音中,他们表示角色好感度名片到手的那一刻,会因为节省好感度经验而换其他角色上场,即使这位拿到名片的角色完全可以胜任。这种节省好感度经验做法本来无可厚非,但久而久之,这些“老婆”就会慢慢被冷落,甚至连从她们身上取下来的圣遗物也会忘记换回去。

这种体验给了部分玩家相当不快的感觉,满级名片让他们时常处于老婆和经验的抉择之中。因此比起结婚证这个说法,他们更愿意称满级好感度名片为离婚证。不过也有反对的声音认为好感度名片并不是离婚证,真爱党不会因为浪费经验这种小事就将“结婚”过的角色换走,更有甚者表示这就是渣男谈恋爱和结婚后的真实状态。

不过这种机制并不止存在于原神手游中,其它有角色好感度的游戏也普遍存在类似机制。比如以厨力玩法为主的FGO手游,玩家们也会把拿到羁绊礼装作为结婚证。不过即便是这样的,很多玩家也不会轻易将常用的角色换下。但由于浪费掉的羁绊经验也确实可惜,因此日服官方实装了迦勒底梦火以此来提升羁绊等级。

其实原神官方也可以采取类似做法,在角色好感度到达满级10级后,提供一些难以获取的道具进一步去提升好感。这不仅会有效地避免“离婚证”的情况发生,还会让玩家们对游戏世界充满更多的干劲。

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