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服务器网站慢的原因 服务器网页打开很慢

时间:2021-06-23 06:52:58

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服务器网站慢的原因 服务器网页打开很慢

老师们的公需课学习,已经开始了。

但是,这服务器的有点太慢了吧,交完学费开始选课,三十个学时的课,系统就不停地转圈,选课页面迟迟不出现,偶尔出现一次,还没有点选课按钮,就又开始转圈。

起初以为是电脑或者网络的原因,就换了其他两台电脑,确定WiFi顺畅以后,还是卡顿、转圈,打客服电话,竟然回复说,可能是学习高峰,造成网络拥堵了。

年年交费学习,你倒是把服务器维护一下啊。

#北京头条#今天下班回的晚一些,是公司的那台服务器出了问题,几次重启都不成功,太慢了,总是停留在“欢迎”界面。

没有它,网络版的财务软件干不了活儿呀,咳,我这个七零后妇女,用电脑和用车一样只会操作没毛病的,但凡出了点儿故障,我这头都大了。

哎,在自己不擅长的领域还是别费时间了,明明从网上搜到了解决办法,照着做就是不成功,这大概就是只知其一 不知其二呀。

让专业的人办专业的事,会节约时间提高效率。

#战舰世界#昙花一现,刀锋铁骑宣布停服!战舰世界也有硬核战场

三月底,腾讯旗下一款名为刀锋铁骑的游戏默默地关闭了它的服务器,也彻底结束了它近8年的坎坷命运。

说起刀锋铁骑这个游戏,想必很多老玩家都有印象,它在游戏内测开启后在国内属实是火过一段时间的,当时应该有不少小伙伴都有在网吧看到有人在玩这款游戏。而作为一款由腾讯出品的游戏,刀锋铁骑相当的特殊,它没有腾讯游戏传统的重氪金的属性,其优秀的画面和百人对战的玩法在当时让人眼前一亮。甚至还有不少小伙伴因为游戏太过于硬核且氪金作用不大而上手困难,这在那个大多游戏还停留在氪金就能变强的年代是难以想象的。

不过令人大跌眼镜的是,游戏运营没过多久就出现了许多严重的问题。不少玩家吐槽游戏中的弓箭手过于强大、游戏中的各类武将能力严重不平衡,而且游戏中的Bug和外挂数量也很多,直接导致大量玩家流失。后来游戏策划不仅没有从源头上解决问题,反而开始了他们的骚操作,在接下来的一段时间内,游戏方彻底打破了游戏仅存的平衡性,开始疯狂的引导玩家氪金,这也使得该游戏的寿命进一步的缩短,仅剩的一些铁粉玩家也纷纷失望退游。

可以说刀锋铁骑生动形象的诠释了什么叫不作死就不会死,明明游戏具备着大火的潜质,却不考虑玩家体验,只想着赚快钱和割韭菜,最终游戏停服也是“罪有应得”。其实说实在的,像刀锋铁骑这样的游戏毕竟还是少数,国内目前还是有不少硬核佳作是值得一玩的,就比如最近热度不俗的军武游戏战舰世界就是其中之一。

作为一款主打硬核海战的战舰题材游戏,战舰世界向玩家呈现了一个真实的海战战场,不仅战斗硬核,游戏中的战舰们也足够硬核。

先说说游戏中最精髓的战斗系统和它的物理引擎。为了提升真实性,游戏方在战斗系统上下足了功夫,玩家在对局中可使用的武器相当丰富,这其中包括但不限于主炮、副炮、防空炮、鱼雷、战斗机等武器装备。而使用好这些武器并不简单,拿战列舰的主炮距离,虽然它火力强大,但是玩家在使用战舰的时候要计算好炮弹的初速度,预判敌军战舰的走位,如果是在十几公里外发射炮弹,玩家需要最少提前预判5至10秒才能命中对手。而且更细节的是,战列舰的主炮大多转速很慢,所以当玩家调整战舰行驶方向的时候,需要花一段时间调整好主炮角度才能发射,这和真实的海战毫无差异。别以为这就够硬核了,以上介绍的也不过仅仅是游戏战斗系统的冰山一角!

再来说说游戏中战场的主角——强大的战舰们。为了能让老哥们能有身临历史战场的感觉,战舰世界以历史为原型把诸多传奇名舰还原了出来。

比如游戏中的蒙大拿号,在历史上它是一艘并未被建造出的超级战列舰,它的设计上继承了著名的依阿华级和南达科他级的优点,外形更大,装甲更厚重,炮火方面也更具有统治力。在设计之初,美国方面涉及人员本打算将其设计为排水量45000吨的战舰,不过军方取消了这种限制将其满载排水量定于恐怖的70500吨,可以想象,如果蒙大拿号建成的话必将成为美国历史上最大的战列舰。不过后来由于二战期间美国的全部力量都用于建造潜艇、反潜舰和两栖登陆舰,蒙大拿号的建造计划仅仅停留在了纸面,真的很令人惋惜。

虽然历史上的蒙大拿号并未有机会征战沙场,但是游戏中的它表现得可是相当不错。作为一艘美系的X级战列舰,蒙大拿号的强势在于它的控场能力,12门406毫米的主炮为蒙大拿号提供了强大的火力,虽然它的射程和伤害比大和号差了一些,但是它的主炮回转速度和优异的火控系统能完美补足这一劣势。使用蒙大拿号的玩家要注意,千万不要把蒙大拿号当做一艘可以扛线的战列舰,一艘玩得好的蒙大拿号要学会给队友提供有效的火力支援,走位不能太靠前。

随着360游戏接替空中网运营战舰世界,国服已更新至0.10.1最新版本,战舰世界和碧蓝航线的联动活动也正式启动了,这次新的活动推出的联动战舰和舰娘指挥官都非常值得入手。值得一提的是,这次活动还有不少的福利可以给诸位老哥们白嫖,现在大家只要参与舰证破次元集结的活动就有机会拿到九级金币船这样的道具奖励,不管你们怎么想,我是心动了!

这就是终端机的好处,大服务器,小终端机,再老也就是个显示输入功能,慢绝对不是终端的责任,坏也坏不到哪儿去,也就是换个鼠标键盘显示器而已

小欣漫画正能量人气账号

警察办公电脑吐槽图鉴

#暗黑破坏神#

更新了,这次更新能够根据服务器容量调整玩家加入和创建游戏的速率。也就说,人多,建的慢,人少随便建。这是合理的改动。

另外添加了游戏内消息,以告知玩家在加入或创建另一个游戏之前还有多少时间

最后添加了“加入/创建游戏速率”刷新,这样,除了其他情况外,如果玩家加入的游戏已满,他们现在可以立即尝试加入另一个游戏。

可以看到图1在建房间按钮添加了倒计时。这点改动还比较人性化。

10月24日

到清华报到13天!上下午上了二大节课!交了计划表!完成服务器工作!

这些天一直补python基础,没日没夜地看!本想25号周一这周开始去听听课,给老师列个课表征求他意见,结果被老师批评了一顿:

给我服务器密码二周了,没看到我登录!

人家0基础同学1个月都能写篇论文了!

这样入题太慢了!

不要再说基础不好!

这是态度问题!

要跟上实验室的节奏!

慢就没人带你了!

……

反思,怀疑,痛定思痛:

清华老师前后这样的表达节奏啊[流泪]

清华学生太厉害了吧[给力]

我太水了吧[酷拽]

要求对我太高了吧[打脸]

但,老师也许是对的!今天确实突破困难进了服务器,改了密码,安了anconda!虽然我还不知道羽丰,思远是如何帮我做到的,但至少我完成结果了!

加油吧!明天再努力!

这周打算开始8点15左右到实验室,晚上8点以后离开!咋整,自己选的路,清华啊,真是个个学霸啊,推着我前进啊[加油][加油][加油]

python写逻辑,界面用Qt,数据采集用4G DTU,MQTT服务器用EMQ,硬件是树莓派和小米电视。开机自动启动,每分钟界面从左到右,从右到左慢切动画,因为树莓派配置太低,有点卡顿,有时间换个动画方式。

华为这款家庭存储设备不是新创新,就是NAS家用网络存储服务器(也被称为私有云),市面上已经很多产品选择,而且部分已经实现硬盘扩容。这类产品在更早的时候,也有类似的产品,只不过高效、高速网络没有普及之前,云端存储的速度太慢而没有普及。

华为与类似有能力构建自己生态的品牌商,能够借助底层系统、硬件条件实现更高效的同步,能够帮助用户在数据量越来越大的今天节省手机或其他设备的空间。

对于很多企业而言,这类设备也可以实现数据与内容协同,非常方便,有条件的可以尝试下。相对于之前很多企业为了存储影响资料而搭建的阵列、服务器等设备,NAS目前的产品更加灵活,且成本更低,同时能实现多人协同,算是用户体验上了很多的一截。#华为发布首款鸿蒙家庭存储#

从上海发货到秦皇岛,要从石家庄绕一下,这不是变态吗!别人都是天津中转,这个物流真是变态,距离远,还TM慢,不是因为某地要刷存在感,故意要求这样的吧。

十年前做设计画图用3d max 加vray 那个渲染慢的,一夜只能出几张图。后来迫于无奈巨资买了一台双路的渲染服务器,48核心,当时超爽。没过两年,出了新渲染器,不用cpu 渲染了,显卡直接渲染,一分钟一张,大量节省下来的时间可以用于方案推敲和吃喝玩乐,只是我看着那巨资买的渲染主机,才用两三年,默默的留下两行泪。#科技# #渲染# #设计师# #设计#

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