原标题:10 大经典排序算法(动图演示+ C 语言代码)
来源:C语言与CPP编程
以前也零零碎碎发过一些排序算法,但排版都不太好,又重新整理一次,排序算法是数据结构的重要部分,系统地学习很有必要。
时间、空间复杂度比较
排序算法
平均时间复杂度
最差时间复杂度
空间复杂度
数据对象稳定性
冒泡排序
O(n2)
O(n2)
O(1)
稳定
选择排序
O(n2)
O(n2)
O(1)
数组不稳定、链表稳定
插入排序
O(n2)
O(n2)
O(1)
稳定
快速排序
O(n*log2n)
O(n2)
O(log2n)
不稳定
堆排序
O(n*log2n)
O(n*log2n)
O(1)
不稳定
归并排序
O(n*log2n)
O(n*log2n)
O(n)
稳定
希尔排序
O(n*log2n)
O(n2)
O(1)
不稳定
计数排序
O(n+m)
O(n+m)
O(n+m)
稳定
桶排序
O(n)
O(n)
O(m)
稳定
基数排序
O(k*n)
O(n2)
稳定
1 冒泡排序
算法思想:
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
冒泡排序动图演示代码:void bubbleSort(int a[], int n)
{
for(int i =0 ; i< n-1; ++i)
{
for(int j = 0; j < n-i-1; ++j)
{
if(a[j] > a[j+1])
{
int tmp = a[j] ; //交换
a[j] = a[j+1] ;
a[j+1] = tmp;
}
}
}
}
2 选择排序
算法思想:
在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置
从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾
以此类推,直到所有元素均排序完毕
选择排序动图演示代码:function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 寻找最小的数
minIndex = j; // 将最小数的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
3 插入排序
算法思想:
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
将新元素插入到该位置后
重复步骤2~5
插入排序动图演示代码:void print(int a[], int n ,int i){
cout<
for(int j= 0; j<8; j++){
cout<
}
cout<
}
void InsertSort(int a[], int n)
{
for(int i= 1; i
if(a[i] < a[i-1]){ //若第i个元素大于i-1元素,直接插入。小于的话,移动有序表后插入
int j= i-1;
int x = a[i]; //复制为哨兵,即存储待排序元素
a[i] = a[i-1]; //先后移一个元素
while(x < a[j]){ //查找在有序表的插入位置
a[j+1] = a[j];
j--; //元素后移
}
a[j+1] = x; //插入到正确位置
}
print(a,n,i); //打印每趟排序的结果
}
}
int main{
int a[15] = {2,3,4,5,15,19,16,27,36,38,44,46,47,48,50};
InsertSort(a,15);
print(a,15,15);
}
4 快速排序
算法思想:
选取第一个数为基准
将比基准小的数交换到前面,比基准大的数交换到后面
对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数
快速排序动图演示代码:void QuickSort(vector& v, int low, int high) {
if (low >= high)// 结束标志
return;
int first = low;// 低位下标
int last = high;// 高位下标
int key = v[first];// 设第一个为基准
while (first < last)
{
// 将比第一个小的移到前面
while (first < last && v[last] >= key)
last--;
if (first < last)
v[first++] = v[last];
// 将比第一个大的移到后面
while (first < last && v[first] <= key)
first++;
if (first < last)
v[last--] = v[first];
}
//
v[first] = key;
// 前半递归
QuickSort(v, low, first - 1);
// 后半递归
QuickSort(v, first + 1, high);
}
5 堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
算法思想:
将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。
代码:#include
#include
using namespace std;
// 堆排序:(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {
//建立父节点指标和子节点指标
int dad = start;
int son = dad * 2 + 1;
while (son <= end) { //若子节点在范围内才做比较
if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比较两个子节点指标,选择最大的
son++;
if (arr[dad] > arr[son]) //如果父节点大于子节点代表调整完成,直接跳出函数
return;
else { //否则交换父子內容再继续子节点与孙节点比較
swap(arr[dad], arr[son]);
dad = son;
son = dad * 2 + 1;
}
}
}
void heap_sort(int arr[], int len) {
//初始化,i从最后一个父节点开始调整
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
max_heapify(arr, i, len - 1);
//先将第一个元素和已经排好的元素前一位做交换,再从新调整(刚调整的元素之前的元素),直到排序完成
for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
swap(arr[0], arr[i]);
max_heapify(arr, 0, i - 1);
}
}
int main {
int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
heap_sort(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++)
cout << arr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}
6 归并排序
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
算法思想:1.把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;2. 对这两个子序列分别采用归并排序;3. 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
归并排序动图演示代码:void print(int a[], int n){
for(int j= 0; j
cout<