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游戏开发物理引擎PhysX研究系列:将重力模拟关闭

时间:2021-08-22 09:22:56

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游戏开发物理引擎PhysX研究系列:将重力模拟关闭

参考:

Rigid Body Dynamics — NVIDIA PhysX SDK 4.1 Documentation

说明:

PxActor::setActorFlag(PxActorFlag::eDISABLE_GRAVITY, true);

或着将重力设置为0

在SampleSubmarine示例中可以看到,为了模拟飞船的运动效果,预先关闭了它的重力模拟

//disable the current and buoyancy effect for the sub.mSubmarineActor->setActorFlag(PxActorFlag::eDISABLE_GRAVITY, true);

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