FSBL启动准备工作
在静态情况下,Boot.BIN启动文件存放在SD卡或QSPI等存储介质中,然后Boot.BIN文件中已经包含了FSBL代码,也就是说FSBL代码已经集成在了Boot.BIN文件中,所以FSBL代码也是存放在Boot .BIN文件中。
如果要启动FSBL代码,就需要完成以下几件事情:
找到BOOT.BIN文件所在的位置。从BOOT . BIN文件中找到FSBL代码。找到之后将其拷贝到内存当中( ZYNQ片 内RAM 256K字节大小)。运行FSBL代码。
而以上这些事情由BootROM来去做。
BootROM
何为BootROM?
BootROM它是一个程序/代码,并且已经固话在ZYNQ芯片内部,用于启动的BOOT程序。BootROM代码存放片内ROM当中,所以叫做BootROM。因为ZYNQ内部包含256K RAM 以及128K ROM。所以BootROM代码可以固化在ROM当中,并且在掉电情况下不会丢失。
一般情况下,芯片内部的ROM都是Nor Flash。
NOR Flash 的特点是芯片内执行(XIP ,eXecute In Place),这样应用程序可以直接在Flash闪存内运行,不必再把代码读到系统RAM中。
BootROM的作用与功能
BootROM的主要作用用于引导、启动FSBL代码。
它要完成引导、启动FSBL代码的这个任务需要完成以下几件事情(也就是前文提到的FSBL的启动准备工作):
找到BOOT.BIN文件所在的位置。从BOOT . BIN文件中找到FSBL代码.找到之后将其拷贝到内存当中(ZYNQ片内RAM 256K字节大小)运行FSBL代码。
为了支持上述的操作,所以BootROM程序需要支持以下功能。
包含了SD卡或者QSPI等存储设置的驱动程序。BootROM代码支持文件系统操作,至少支持Fat 32这个文件系统。
对于ZYNQ平台的嵌入式Linux系统来说,Linux内核由U-Boot引导、启动;U-Boot由FSBL引导、启动;FSBL由ZYNQ片内BootROM引导、启动。
SD卡加载方式启动流程
在Sd卡启动方式下,BootROM代码的运行流程:
初始化MI0引脚,主要配置MIO引脚的物理特性配置寄存器;重点是将MIO40~MIO45复用为SD0外设所对应的CLK/CMD/DATA引脚。初始化SD卡外设,驱动SD卡,可以实现sD卡读写操作。对SD卡读写进行测试。从SD卡文件系统当中读取BOOT. BIN文件,并对BootROM头进行解析。在BOOT.BIN文件前面有一段头部信息,这个头部信息是按照一-定的格式组组织在一起,在这个头部信息当中就包括了fsbl的加载地址、fsbl的 大小以及fsbl在BOOT. BIN文件中的位置偏移量。BootROM代码能够解析这个头部信息得到fsbl代码的大小和位置偏移量以及加载地址之后,BootROM代码就会从BOOT.BIN文件中。将fsbl代码拷贝到RAM内存中,并且跳转到fsbl代码的运行地址去启动fsbl。
自此,BootROM就成功启动了FSBL代码了。
QSPI加载方式启动流程
在QSPI启动方式下,BootROM代码的运行流程:
初始化MIO引脚,将相关的MIO引脚复用为QSPI外设所需的引脚功能。初始化QSPI外设,驱动QSPI Flash设备,可以实现QSPI读写操作。对QSPI进行读写测试。从QSPI存储介质中读取BOOT. BIN文件,并对Boot ROM头进行解析。得到fsbl代码的大小和位置偏移量以及加载地址之后,BootROM代码就会从BOOT.BIN文件中。将fsbl代码拷贝到RAM内存中,并且跳转到fsbl代码的运行地址去启动fsbl。
不同于SD卡的文件系统的搜索方式,在QSPI启动方式下,BootROM代码首先会从QSPI的0x000000地址去找BOOT . BIN文件,如果找不到那么就去下一个地址0x008000,如果还找不到他又会跳转到下一个地址0x10000,但是搜索范围不能超出QSPI的前面16MB地址空间。
BOOT.BIN头
BOOT.BIN头是BOOT.BIN文件前面的一段头部数据,并且这个头部数据是按照一定格式组织在一起的, 并且该头部数据能够并BootROM代码所解析。
在BOOT.bin文件中从地址0-0x8FF可以分成17个部分,每个部分都有一定的含义。
0x000:中断向量表。0x020:固定值0xaa995566(小端)。0x024:固定值0x584c4e58 ASCII: XLNX。0x028:如果是0xa5c3c5a3或者0x3a5c3c5a为加密的。0x02C:BootROM头版本号,不用管。0x030:此参数包含从有效bootrom头开始到fslb/用户代码映像所在位置的字节数,也就是 FSBL/用户代码的地址偏移量。该地址偏移量必须要大于等于0x8C0。0x034:记录fsbl的长度,用于指导BootROM代码拷贝 fsbl 长度。0x038:将FSBL拷贝到OCM的什么位置一般为0x0,加载地址,指导BootROM代码拷贝FSBL到RAM的哪个位置。0x03C:FSBL在OCM中的运行地址一般定义为0x0,运行地址,指导BootROM代码跳转到RAM哪个地址去运行。0x040:记录FSBL的长度。0x044:为固定值0x01。0x048:校验和(将Ox020-0x047之间的数据按32bit长度进行相加,并取反即可!若相加之后的数据大小超过32bit,则取低32bit 数据进行取反)。0x04C-0x097:fsbl/用户代码自定义,不需要的话可以全部填充为0。0x098:image header table位置偏移量。0x09C:partition header table 的所在位置。0x0A0-0x89F:寄存器初始化的参数。0x8C0:FSBL、用户代码必须要等于或高于此地址。
简述通过BOOT.BIN头如何找到FSBL
BOOT.BIN头部信息当中记录了FSBL代码的位置、大小以及fsbl代码它在RAM内存中的加载地址。0x30地址记录了fsbl代码在BOOT.BIN文件中的位置偏移量,0x34记录了fsbl代码的长度,0x38记录了fsbl代码在SRAM中的加载地址,BootROM代码解析到这些信息之后,就会从FSBL代码的位置偏移量去读取0x34地址中记录的大小,然后把它拷贝到FSBL代码的加载地址中。最后跳转到0x3C地址中记录的FSBL的运行地址中去启动FSBL。
简述通过BOOT.BIN如何找到U-Boot和 bitstream
BOOT.BIN文件当中包含了FSBL镜像、u-boot镜像以及bitstream 文件。
BootROM代码需要通过解析BOOT.BIN头部信息去找到FSBL。BootROM代码去启动FSBL。
FSBL代码运行之后,要负责从 BOOT.BIN文件中找到U-Boot镜像和 bitstream文件,然后把 bitstream文件加载到ZYNQ PL端,然后要启动U-Boot。
这里需要涉及到三个数据表:
image headelr table;partition header table;image header。
Image Headelr Table
image header table 只有一个,partition header table和 image header是成对出现的。BOOT.BIN 文件中包含了多少个镜像,那么就有多少对partition header table 和 imageheader。
0x00:image header table 的版本号;
ox04:image header的数量;
0x08:第一个Partition Header table的位置偏移量。这里是以word为单位计算的,所以实际的偏移量需要乘上一个4;
0x0C:第一个Image Header的位置偏移量。采用了word 度量单位;
0x10:header authentication 的偏移量。采用了word为度量单位;
0x1C:使用0xFFFFFFFF进行填充,直到整个image header table的大小为64字节。