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Android大厂高频面试题(字节跳动+阿里+华为+小米等20家大厂面试真题)附面经!

时间:2021-03-20 03:21:47

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Android大厂高频面试题(字节跳动+阿里+华为+小米等20家大厂面试真题)附面经!

Android大厂高频面试题

1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( )

A、 程序员必须创建一个线程来释放内存

B、内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2.下面异常是属于Runtime Exception 的是( )(多选)

A、ArithmeticException

B、IllegalArgumentException

C、NullPointerException

D、BufferUnderflowException

3.Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( ).

A、11 ,-11B、11 ,-12C、12 ,-11D、12 ,-12

4.下列程序段的输出结果是:( )

void complicatedexpression_r(){

int x=20, y=30;

boolean b;

b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

System.out.println(b);

}

A、trueB、falseC、1D、011.activity

5.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( )

A、onPause()B、onCreate()C、 onResume()D、onStart()

6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递( )(多选)

A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundle

7.android中下列属于Intent的作用的是( )

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是( )

A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

B、不用事先调入整个文档,占用资源少

C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失

9.下面的对自定style的方式正确的是( )

A、

10.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。(多选)

A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

11.在SQL Server Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值( )。SELECT @@IDENTITY

A、可能为0.1

B、可能为3

C、不可能为-100

D、肯定为0

12.在SQL Server 中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是( )。BEGIN TRANSACTION A

Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

BEGIN TRANSACTION B

Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40

Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50

Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60

COMMITTRANSACTION B

COMMIT TRANSACTION A

A、SALES表中qty列最小值大于等于30

B、SALES表中qty列最小值大于等于40

C、SALES表中qty列的数据全部为50

D、SALES表中qty列最小值大于等于60

13.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( )

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

14.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( )(多选题)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

15.下面是属于GLSurFaceView特性的是( )(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图

view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

16.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( )

A、

B、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

C、

D、

android:name=“android.provider.action.NewBroad”/>

17.关于ContenValues类说法正确的是(a)

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是String类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名是任意类型,而值都是基本类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的

名,可以为空,而值都是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中

的名是String类型,而值也是String类型

18.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是( )

A、onDestroy()

B、onClear()

C、onFinish()

D、onStop()

19.下面退出Activity错误的方法是( )

A、finish()

B、抛异常强制退出

C、System.exit()

D、onStop()

20.下面属于android的动画分类的有( )(多项)

A、TweenB、Frame C、Draw D、Animation

21.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( )

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

22.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( )

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

23.关于res/raw目录说法正确的是( )

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

24.下列对android NDK的理解正确的是( )多选

A、 NDK是一系列工具的集合

B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端 **

二.填空题

25.android中常用的四个布局是

26.android 的四大组件是

27.java.io包中的()和()类主要用于对对象(Object)的读写。

28.android 中()的实现方法是:startservice和bindservice。

29.activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了()外还有()

30.android的数据存储的方式(),文件,()网络。

31.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult()。

32.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

33.程序运行的结果是:good and gbc_____。public classExample{

String str=new String(“good”);

char[]ch={‘a’,‘b’,‘c’};

public static void main(String args[]){

Example ex=new Example();

ex.change(ex.str,ex.ch);

System.out.print(ex.str+" and ");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

public void change(String str,char ch[]){

str=“test ok”;

ch[0]=‘g’;

}

}

34.在android中,请简述jni的调用过程。(8分)

35.简述Android应用程序结构是哪些?(7分)

36.请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)

37.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)

38.请描述下Activity的生命周期。必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示

39.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

40.如何将一个Activity设置成窗口的样式。

41.如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

42.请介绍下Android中常用的五种布局。

43.请介绍下Android的数据存储方式。

44.请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。

45.如何启用Service,如何停用Service。

46.注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。

47.请解释下在单线程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之间的关系。

48.AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?

49.请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。

50.系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。

51.你如何评价Android系统?优缺点。

52.什么是ANR 如何避免它?

53.什么情况会导致Force Close ?如何避免?能否捕获导致其的异常?

54.Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?

55.简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver**

56.IntentService有何优点?

57.横竖屏切换时候activity的生命周期?

58.如何将打开res aw目录中的数据库文件?**

59.Android引入广播机制的用意?

60.Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念

61.sim卡的EF 文件有何作用

62.嵌入式操作系统内存管理有哪几种,各有何特性

63.什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?

64.一条最长的短信息约占多少byte?

65.android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?

66.handler机制的原理

67.说说mvc模式的原理,它在android中的运用

68.DDMS和TraceView的区别?

69.java中如何引用本地语言

70.谈谈Android的IPC(进程间通信)机制

71.NDK是什么

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