c++服务器与android通过socket网络编程进行文件传输解决方案
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@author:郑海波
注:该博文隶属于项目《基于C/S模式的android手机与PC机通信系统的开发》。
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编程思想:
C++作为服务器,android作为客户端,通过android设备的wifi使手机与电脑连接于同一个局域网内,然后建立基于TCP/IP协议的socket连接。然后进行文件传输。
Java与c++数据类型的匹配问题
《C++服务器与java进行socket通信案例》这篇博文讲述了有关int型等数据类型的转换。主要思路是:将所有的数据类型都转化为byte流,对byte流进行传输。在这里,c++服务器用char类型的数组,android用byte数组进行文件传输。
首先看一下服务器端的C++核心代码:
[文件传输的线程函数]
[c++ core codes]
DWORD WINAPI GetFileForAndroidThread(LPVOID lparam)
{
GetFileLparam *mData=(GetFileLparam*)lparam;
COMMAND cmd;
FILEINFO fi;
memset((char*)&fi, 0, sizeof(fi));
memset((char*)&cmd, 0, sizeof(cmd));
cmd.ID = mData->command.ID;
CFile file;
int nChunkCount = 0;
if(file.Open((char*)mData->command.lparam, CFile::modeRead|CFile::typeBinary))//打开要传输的文件
{
int FileLen = file.GetLength();//获得文件的大小
fi.FileLen = file.GetLength();
strcpy((char*)fi.FileName, file.GetFileName());
memcpy((char*)&cmd.lparam, (char*)&fi, sizeof(fi));
send(mData->client, (char*)&cmd, sizeof(cmd), 0);//将文件名和文件发小发送给客户端
CString str="";
str.Format("filename=%s,filelen=%d",fi.FileName,fi.FileLen);
mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString(str);
nChunkCount = FileLen/CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID;//计算总共要发送多少块数据
if(FileLen%CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID != 0)
nChunkCount++;
char *date = new char[CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID];//为每块数据申请内存空间
CString temp;
for(int i=0; i
{
temp.Format("send the count%d",i);
mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString(temp);
int nLeft;//定义剩余的数据长度
if(i+1 == nChunkCount)
nLeft = FileLen-CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID*(nChunkCount-1);
else
nLeft = CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID;
int idx = 0;
file.Read(date, CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID);
while(nLeft>0)//直到第i块数据发送完
{
int ret = send(mData->client, &date[idx], nLeft, 0);//发送数据
if(ret == SOCKET_ERROR)
mData->pServerDlg->m_listOutput.AddString("send data error,please try again! NUPT");
nLeft -= ret;
idx += ret;
}
}
file.Close();//关闭文件
delete[] date;//释放内存空间
}
return 0;//返回
}
其次,再看一下android客户端的java核心代码:
[由一个线程类,专门用于接收文件]
private class ThreadRecvAndWriteFile extends Thread {
String filename;
int FileLen;
FileOutputStream file;
// private byte []byteArrayData=new byte[CHUNK_SIZE];
public ThreadRecvAndWriteFile(String filename, int FileLen) {
this.filename = "/sdcard/" + filename;
this.FileLen = FileLen;
}
public void errorPro() {
byte errorDate[] = new byte[NetWorkErrorByte];
int errorLeft = NetWorkErrorByte;
int e_ret = 0;
int e_idx = 0;
while (errorLeft > 0) {
// int ret=recv(server,&date[idx],nLeft,0);
try {
e_ret = app.mGlobalSocket.getInputStream().read(errorDate,
e_idx, errorLeft);
} catch (Exception e) {
}
e_idx += e_ret;
errorLeft -= e_ret;
}
for (int i = 0; i < errorDate.length; i++) {
if (errorDate[i] != 0) {
try {
file.write(errorDate, i, NetWorkErrorByte - i);
file.flush();
FileLen -= (NetWorkErrorByte - i);
break;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void run() {
isFileDownload = false;
isDownloading=true;
if (!app.isLink) {
return;
}
try {
NetDataTypeTransform mTransform = new NetDataTypeTransform();
File mFile = new File(filename);
file = new FileOutputStream(mFile);
errorPro();
int nChunkCount = FileLen / CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID;
if (FileLen % CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID != 0) {
nChunkCount++;
}
mHandler.sendEmptyMessage(-1);
for (int i = 0; i < nChunkCount; i++) {
mHandler.sendEmptyMessage(i);
byte date[] = new byte[CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID];
int nLeft;
if (i + 1 == nChunkCount)// 最后一块
nLeft = FileLen - CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID
* (nChunkCount - 1);
else
nLeft = CHUNK_SIZE_FOR_ANDROID;
int idx = 0;
int ret = 0;
while (nLeft > 0) {
// int ret=recv(server,&date[idx],nLeft,0);
ret = 0;
try {
ret = app.mGlobalSocket.getInputStream().read(date,
idx, nLeft);
} catch (Exception e) {
mHandler.sendEmptyMessage(-7);
}
idx += ret;
nLeft -= ret;
}
file.write(date, 0, idx);
file.flush();
Log.d("WriteFiles", "have recv count" + i);
}
file.close();
File checkFile = new File(filename);
if (checkFile.length() < FileLen) {
isFileDownload = false;
mHandler.sendEmptyMessage(0);
return;
} else {
isFileDownload = true;
}
isDownloading=false;
mHandler.sendEmptyMessage(MaxProgress);
// Toast.makeText(app.getApplicationContext(),"文件以保存到"+filename,Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}解释:为什么会有public void errorPro()函数。之前的编程过程中,并没有这个函数。而且,在模拟器上测试的时候,没有出现任何的问题。然而,当android程序安装在手机上之后,我就发现:每次下载的文件都不能使用,打不开!但是文件的大小却和源文件相同。当时,我的推断是:肯定是在无线传输过程中出现了差错!要知道,对于一个可执行程序而言,即便有1bit出错,程序也不能正常运行。然而,事情并不是这样的!!既然服务器和客户端建立的是基于TCP/IP协议的连接,那么它们之间的传输应该是可靠的!于是,我便用二进制文件比较器,对下载的文件和源文件进行对比,发现了一个奇怪的现象:下载的文件的前684个字节竟然全为0,而后面的字节才和源文件一致,并且文件缺少源文件的684个字节。于是,我就编写了一个errorPro()函数,将前面的全0字节给忽略掉,而不影响文件的传输。最终,代码在模拟器上和手机上都运行的很好!而且下载很大的文件时,也没有出错!我现在还不知道为什么会有684字节的全0出现在文件头部,而在模拟器上测试时却没有。以后想清楚之后,在此补充完整。
附加:对于这个软件中的截图查看功能,也要用到下载模块。修改完这个bug之后,每次都能成功的查看电脑的桌面了。
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