一、填空题(每空0、5分,共 1 0 分)
1、 计算机图形学中的图形就是指由点、线、面、体等 与明暗、灰度(亮度)、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。
2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。
3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 与 。
4、 字符串剪裁的策略包括 、 与笔划/像素精确度 。
5、 所谓齐次坐标就就是用 维向量表示一个n 维向量。
6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线与投影。
7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取设备与 。
8、 人机交互就是指用户与计算机系统之间的通信,它就是人与计算机之间各种符号与动作的 。
9、 按照光的方向不同,光源分类为: , , 。
10、从视觉的角度瞧,颜色包含3个要素:即 、 与亮度。 二、单项选择题(每题 2分,共 30 分。请将正确答案的序号填在题
后的括号内)
1、在CRT 显示器系统中,( )就是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。
A 、 阴极
B 、 加速系统
C 、 聚焦系统
D 、 偏转系统 2、分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存?( )
A 、 512K
B B 、 1MB
C 、 2MB
D 、 3MB
3、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )
A 、 RG
B B 、 CMY
C 、 HSV
D 、 HLS
4、下面哪个不属于图形输入设备?( )
A 、 键盘
B 、 绘图仪
C 、 光笔
D 、 数据手套
5、多边形填充算法中,错误的描述就是( )。
A 、 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点就是对各种表的维持与排序的耗费较大
B 、 边填充算法基本思想就是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
C 、 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D 、 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
6、 在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的就是
( )。