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php页面强制横屏 iOS强制横屏总结

时间:2021-07-09 19:34:04

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php页面强制横屏 iOS强制横屏总结

总体方向两点:

model下,present方式推出界面。

push横屏,带tabbar、navigation,且一个item下所有控制器对应的只有一个根navigation。

接下来说说push方式强制旋转横屏时遇到的坑吧.....

遇到的问题描述:

横着,竖屏切换到横屏,是否“锁定竖屏”,都会偶尔造成无法旋转至横屏,iOS8表现较明显。

横着或竖着,切换到横屏,挂起,再进入横屏,退出,再进入横屏,反复切换,偶尔会导致无法横屏,返回上竖屏时,界面返回了,但横屏无法返回。

横竖屏来回切换,跳转,iOS8下,横屏控制器,竖屏控制器中init方法,横屏中viewWillDisapper、viewWillApper,调用顺序会乱,与iOS7、9执行的顺序不一样,个人感觉应该是push强制横屏或都是同一个navigation导致的原因吧。

小总结下:

由于该项目横屏中有来回跳转,到处跳转的,一个item下对应的根控制下又只能是同一个navigation,分享模块又是基于tabbar上的navigation推出的,分享模块无回调,导致我瞻前顾后的,一直盯着push方式到底是否可以强制旋转屏幕........百般绞尽脑汁的研究

思来想去的,就参考了爱奇艺横屏播放视频的方式,横屏中的跳转都先回到竖屏播放控制器中跳转,相当于横屏中跳转多了一层过渡控制器;竖屏返回,应该是返回根控制器,所以,横屏应该是一个新的navigation,而分享都是在横屏中处理的。而我这项目中,分享的列表是在tabbar上的navigation加在windows上的,分享跳转都是基于tabbar的navigation,故无法再新建navigation,否则会引发一系列问题,比如无法跳转至首页,基本上各种在横屏里面的老代码跳转方式都不行了。

故此,我又回到全部push方式继续坑........

因为我也不想啊,如果用present方式涉及改动的代码模块太多了.....

其实有点不明白的是,产品为何如此设计:横屏和竖屏,全模块之间的跳转,试问这样真的好吗.........

接下来分析下push方式,仅限于参考和积累问题吧:

解决方案:

先说下思路吧:

1.实时的更新当前应用所支持的方向,手动调用方法- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window;

2.把当前控制器的方向给到当前navigation,一定要保证统一,不能乱套,否则会导致界面来回跳转错乱的问题;

3.及时刷新当前控制器,手动调用方法[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation]。

一、 present方式:

就不多说了,调用系统的三个方法,基本上没什么问题。

二、push方式:

基类tabbar代码:

#pragma mark - - orientation

// 是否支持转屏

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

}

// 返回nav栈中的最后一个对象支持的旋转方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

// 返回nav栈中最后一个对象,坚持旋转的方向

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

基类navigation代码:

//旋转方向 默认竖屏

@property (nonatomic , assign) UIInterfaceOrientation interfaceOrientation;

@property (nonatomic , assign) UIInterfaceOrientationMask interfaceOrientationMask;

#pragma mark - - orientation

//设置是否允许自动旋转

- (BOOL)shouldAutorotate {

return YES;

}

//设置支持的屏幕旋转方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {

return self.interfaceOrientationMask;

}

//设置presentation方式展示的屏幕方向

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {

return self.interfaceOrientation;

}

基类BaseViewController代码:

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];

}

AppDelegate代码

@property (assign , nonatomic) BOOL isForceLandscape;

@property (assign , nonatomic) BOOL isForcePortrait;

-(UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{

if (self.isForceLandscape) {

return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;

}else if (self.isForcePortrait){

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

横屏viewController代码:

重点说明:

1.此处需要手动调用

- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window;

且设置当前 应用只支持横屏;

因为,该方法在viewWillAppear之后执行的。

2.更新了支持的方向后,记得刷新下控制器,调用:

[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];

否则,[UIScreen mainScreen].bounds的size不是你期望的;self.view.frame/bounds都不是期望的。

3.其实网上说的一些普通的方式实现横屏,问题多,更多的是因为self.view.frame/bounds/[UIScreen mainScreen].bounds没有及时更新的。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

[super viewWillAppear:animated];

//强制旋转竖屏

[self forceOrientationLandscape];

CKNavigationController *navi = (CKNavigationController *)self.navigationController;

[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:animated];

navi.interfaceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;

navi.interfaceOrientationMask = UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;

//强制翻转屏幕,Home键在右边。

[[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIInterfaceOrientationLandscapeRight) forKey:@"orientation"];

//刷新

[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];

}

重点说明:

1.离开横屏时、横屏中跳转,记得强制旋转至竖屏;

2.如果没有及时旋转至横屏,会导致[UIScreen mainScreen].bounds没有及时更新,从而影响其它模块的布局问题;

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

[super viewWillDisappear:animated];

//强制旋转竖屏

[self forceOrientationPortrait];

CKNavigationController *navi = (CKNavigationController *)self.navigationController;

navi.interfaceOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;

navi.interfaceOrientationMask = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

//设置屏幕的转向为竖屏

[[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIDeviceOrientationPortrait) forKey:@"orientation"];

//刷新

[UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];

}

#pragma mark 横屏设置

//强制横屏

- (void)forceOrientationLandscape

{

CKAppDelegate *appdelegate=(CKAppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;

appdelegate.isForceLandscape=YES;

appdelegate.isForcePortrait=NO;

[appdelegate application:[UIApplication sharedApplication] supportedInterfaceOrientationsForWindow:self.view.window];

}

//强制竖屏

- (void)forceOrientationPortrait

{

CKAppDelegate *appdelegate=(CKAppDelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;

appdelegate.isForcePortrait=YES;

appdelegate.isForceLandscape=NO;

[appdelegate application:[UIApplication sharedApplication] supportedInterfaceOrientationsForWindow:self.view.window];

}

- (BOOL)prefersStatusBarHidden{

return YES;

}

感受

网上找了很多种方法,关于

这个方法有人说上架可能会被拒,虽然是间接调用私有方法。

但这个方法经过多轮测试,其实不是有用的,不靠谱,只要按照我上面说的步骤测试,绝对会有bug的,故此不建议大家使用该方法。

- (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation{

if([[UIDevicecurrentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {

SEL selector =NSSelectorFromString(@"setOrientation:");

NSInvocation*invocation = [NSInvocationinvocationWithMethodSignature:[UIDeviceinstanceMethodSignatureForSelector:selector]];

[invocation setSelector:selector];

[invocation setTarget:[UIDevicecurrentDevice]];

intval = orientation;

// 从2开始是因为0 1 两个参数已经被selector和target占用

[invocation setArgument:&val atIndex:2];

[invocation invoke];

}}

以上所述,支持iOS7、8、9系统,经iphone \iPod测试过,但貌似iOS8从横屏挑战至其它竖屏的界面,偶尔会有问题,概率很小,不影响。

原因:可能是iOS8 SDK与其它不同吧。

更新iOS8的问题:

iOS8-8.4,横屏跳转至其它界面,最好延迟跳转,不然其它界面的viewWillApper会比横屏的viewWillDisApper先执行,导致无法旋转回来。

CGFloat timef = 0.8;

//主要是转屏之后view的再次旋转

if (kSystemVersion>8||kSystemVersion<8.4) {

self.view.hidden = YES;

[self viewWillDisappear:NO];

timef = 0.1;

}

dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, timef*NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), ^{

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(){

//跳转界面

});

});

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