计算机常用工具软件课程设计论文
计算机常用工具软件课程设计论文
一、以学生为主体、教师为主导的教学活动形式在教师的启发诱导下,让学生自主学习和讨论,以学生身边的事物和生活实际为参照物,让学生亲自动手参与实验。教师和学生对知识的理解存在一定差异,这需要教师与学生之间、学生与学生之间相互合作、交流,通过教师的正确引导,实现学生对知识的学习、理解,让学生成为学习知识的主体,通过多种方式自己建构知识。学生为主体的课堂教学模式不仅符合教学理论的要求,其目标也与技学校的培养目标相吻合。二、计算机常用工具软件课程以学生为主体的课堂教学1.调研分析首先,教师要认真研究教材———《计算机常用工具软件》,进行教材分析、学情分析和课程定位分析,并据此确定本课程的教学模式。(1)教材分析。计算机常用工具软件讲述了计算机常用的七大类、十几个工具型软件,理论知识较少,难度较低,各软件之间关联性不大,主要培养学生对软件的基本操作能力,让学生能够更加熟练地使用计算机处理生活或工作中遇到的各种实际问题,并为学习计算机操作奠定基础。(2)学情分析。技工二年级学生已经具有一定的计算机基础,所有学生已经能够熟练使用Office软件,具备一定的计算机操作能力。经过两年的学习,部分学生具有了一定的自学能力,能够通过主动实践、探索完成其感兴趣的计算机操作,一部分学生已经掌握了一些常用软件,如简单的压缩软件、图片处理软件等。学生喜欢学习感兴趣的软件,如图片编辑软件、简单动画制作软件等。(3)课程定位。通过学习本课程,学生不仅掌握了软件的使用方法,而且在学习的过程中能够发现问题,自主学习解决问题,同时归纳同类软件相通的使用方法。本课程重点培养学生的自学能力和发散式思维能力。(4)教学模式。根据以上分析,本学期要学习十几款软件、教师不可能详细讲解每一款软件的所有功能,因此要确定本课程采用“优秀学生模拟讲课、教师指导”的以学生为主体的课堂教学模式。2.教学的实施(1)划分学习小组。按教材中软件的分类把学生分为七个组,每组负责一类软件的讲解,并把七个组按照软件的名称给予命名,如图像工具组、动画制作工具组,每个组设置一个组长。分组时让能力强的学生和被动学习的、不感兴趣的学生在一个组中,这样有所带动、有所提高,不至于让不喜欢学习的学生更不喜欢。学生的组合不是仅仅局限于一节课,而是贯穿于整个学期里,他们都必须合作学习。如图像工具组,他们将一起合作学习图像浏览与捕捉工具软件,图像美化与变形工具中的幻影XX、奇幻变脸秀两个软件,图像处理工具软件和图像制作工具软件。(2)学习小组备课。每个学习小组组员负责一个软件的学习、讲解,学习小组在一起研究、合作学习直到这个软件负责人学通为止,然后向本组组员讲解,组长协调组内事宜。教师协助学习小组研究,帮助学习小组确定案例、修改案例中的不足,补充学习中的漏洞。如图像工具小组中软件的学习,确定一名优秀学生主讲,主讲学生确定案例,向小组成员提出软件中自己没有学会的部分,小组成员一起讨论完善案例,同时帮助解决主讲人的疑惑。学习小组向教师提交案例,教师找出案例中的不足,解答学习小组学习中遇到的问题,补充、完善案例。(3)学习小组学生课堂讲课。每个学习小组的主讲人使用案例教学的方法向全班学生讲解软件的使用方法,学习小组组员给予适当补充。