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面向对象编程之继承 多态 封装 抽象类 接口 包-上

时间:2019-08-29 04:52:55

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面向对象编程之继承 多态 封装 抽象类 接口 包-上

面向对象编程之继承、多态、封装、抽象类、接口、包-上

继承类的继承格式为什么要继承继承的特点继承的种类及关键字访问权限多态向上转型动态绑定方法重写重写和重载的区别比较多态的优点封装实现Java的封装封装的优点抽象类抽象类及其实现抽象方法抽象类使用的注意事项接口接口的声明接口的特性抽象类和接口的区别接口与类的区别包包的语法格式和导入包的作用欢迎指正😄

下篇👇

面向对象编程之继承、多态、封装、抽象类、接口、包-下(实战图书管理系统)

继承

继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。

类的继承格式

在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

class 父类 {}class 子类 extends 父类 {}

为什么要继承

从这下面两段代码可以看出来,代码存在重复了,导致后果就是代码量大且臃肿,而且维护性不高(维护性主要是后期需要修改的时候,就需要修改很多的代码,容易出错)

/**1. user:ypc;2. date:-04-20;3. time: 17:13;*/public class Dog {private String name;private int id;public Dog(String myName, int myid) {name = myName;id = myid;}public void eat(){System.out.println(name+"正在吃");}public void sleep(){System.out.println(name+"正在睡");}public void introduction() {System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");}}

/**4. user:ypc;5. date:-04-20;6. time: 17:14;*/public class Cat {private String name;private int id;public Cat(String myName, int myid) {name = myName;id = myid;}public void eat(){System.out.println(name+"正在吃");}public void sleep(){System.out.println(name+"正在睡");}public void introduction() {System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + ".");}}

所以要从根本上解决这两段代码的问题,就需要继承,将两段代码中相同的部分提取出来组成 一个父类:

public class Animal {private String name; private int id; public Animal(String myName, int myid) {name = myName; id = myid;} public void eat(){System.out.println(name+"正在吃"); }public void sleep(){System.out.println(name+"正在睡");}public void introduction() {System.out.println("大家好!我是" + id + "号" + name + "."); } }

这个Animal类就可以作为一个父类,然后狗类和猫类继承这个类之后,就具有父类当中的属性和方法,子类就不会存在重复的代码,维护性也提高,代码也更加简洁,提高代码的复用性(复用性主要是可以多次使用,不用再多次写同样的代码) 继承之后的代码:

public class Dog extends Animal {public Dog (String myName, int myid) {super(myName, myid); } }public class Cat extends Animal {public Cat (String myName, int myid) {super(myName, myid); } }

继承的特点

🍟使用 extends 指定父类.

🍟Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性

🍟子类会继承父类的所有 public 的字段和方法.

🍟对于父类的 private 的字段和方法, 子类中是无法访问的.

🍟子类的实例中, 也包含着父类的实例. 可以使用 super 关键字得到父类实例的引用

🍟提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。

🍟子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

继承的种类及关键字

🥚种类

🥚关键字

final 关键字

final 关键字也能修饰类, 此时表示被修饰的类就不能被继承.

父类没有final修饰子类可以正常继承

有final关键字修饰父类子类不可以继承,编译会报错

super 关键字

super关键字:

1.super()调用父类的构造方法,必需放在第一行

2.super.父类的成员变量,用super来调用父类的成员变量

3.调用父类的成员函数 super.func()

this关键字

指向自己的引用。

extends关键字

在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

多继承编译会报错👇

访问权限

🍿private 修饰的方法和变量只可以在自己的类中访问,子类也不可以访问。

🍿default 就是不加private,protected,public修饰限定符修饰的方法或变量,在同一个包的同一类和不同类可以访问default方法和变量

🍿protected相比于default,在不同包的子类可以访问protected方法或变量,但这个类必需是它的父类。

🍿public可以在任一个类中访问变量和方法。

🍿可以在任何一个类中使用public类

🍿不能用private和protected来修饰类

🍿访问权限从高到低排列顺序是:

public protected default private

多态

向上转型

向上转型,JAVA中的一种调用方式。向上转型是对A的对象的方法的扩充,即A的对象可访问B从A中继承来的和B“重写”A的方法。

例如:

public class Animal {public String name;public int age;public Animal(String name, int age) {this.age = age;this.name = name;}public void eat() {System.out.println(this.name+"在吃东西");}public void sleep() {System.out.println(this.name+"在睡觉");}}class Pig extends Animal{public Pig(String name, int age){super( name, age);}void funcPig(){}public void eat(){System.out.println(this.name+"吃桃子");}void func(){System.out.println(super.age);this.eat();//调用自己的eat()fangfasuper.eat();//调用父类的eat()方法this.funcPig();}}class Test{public static void main(String[] args) {/*正常使用*/Animal animal1 = new Animal("gougou",12);animal1.eat();Pig pig = new Pig("zhuzhu",8);pig.eat();/*向上转型*/Animal animal =new Pig("bajie",78);animal.eat();}}

运行结果为:

动态绑定

在 Java 中, 调用某个类的方法, 究竟执行了哪段代码 (是父类方法的代码还是子类方法的代码) , 要看究竟这个引

用指向的是父类对象还是子类对象. 这个过程是程序运行时决定的(而不是编译期), 因此称为 动态绑定.

上面的Animal animal =new Pig(“bajie”,78);

animal.eat();就发生了动态绑定

构造方法也可以发生动态绑定(也叫运行时绑定)

动态绑定的条件:

🎊一定有向上转型

🎊子类重写了父类的方法,发生了方法的重写

🎊通过父类的引用来调用被重写的方法

方法重写

子类实现父类的同名方法, 并且参数的类型和个数完全相同, 这种情况称为 覆写/重写/覆盖(Override)

比如刚才的eat()方法,在Pig子类中重写了父类Animal的eat()方法

public class Animal {public String name;public int age;public Animal(String name, int age) {this.age = age;this.name = name;}public void eat() {System.out.println(this.name+"在吃东西");}public void sleep() {System.out.println(this.name+"在睡觉");}}class Pig extends Animal{public Pig(String name, int age){super( name, age);}void funcPig(){}public void eat(){//重写父类的eat()方法System.out.println(this.name+"吃桃子");}void func(){System.out.println(super.age);this.eat();//调用自己的eat()fangfasuper.eat();//调用父类的eat()方法this.funcPig();}}class Test{public static void main(String[] args) {/*正常使用*/Animal animal1 = new Animal("gougou",12);animal1.eat();Pig pig = new Pig("zhuzhu",8);pig.eat();/*向上转型*/Animal animal =new Pig("bajie",78);animal.eat();}}

针对重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定.

如果不重写eat()方法编译就会报错

重写和重载的区别比较

重写

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

重写规则:

🎈参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。

🎈返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类(java5 及更早版本返回类型要一样,java7 及更高版本可以不同)。

🎈访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为 public,那么在子类中重写该方法就不能声明为 protected。

🎈父类的成员方法只能被它的子类重写。

🎈声明为 final 的方法不能被重写。

🎈声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

🎈子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为 private 和 final 的方法。

🎈子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为 public 和 protected 的非 final 方法。

🎈重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

🎈构造方法不能被重写。

🎈如果不能继承一个类,则不能重写该类的方法

重载

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

重载规则:

🎄被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);

🎄被重载的方法可以改变返回类型;

🎄被重载的方法可以改变访问修饰符;

🎄被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;

🎄方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。

🎄无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。

多态的优点

🎁 消除类型之间的耦合关系

🎁可替换性

🎁可扩充性

🎁接口性

🎁灵活性

🎁简化性

🎁多态存在的三个必要条件

1.继承

2.重写

3.父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();

多态的实现方式

🚗方式一:重写:

参见上文

🚗方式二:接口

java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

参见下文

🚗方式三:抽象类和抽象方法

参见下文

封装

在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

实现Java的封装

修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)如:

/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 19:15;*/public class Person {private String name;private int age;}

这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问.如此就对信息进行了隐藏。

2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问如:get\set方法(idea快捷键alt+Ins插入)

/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 19:15;*/public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}

3.实例化

/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 19:15;*/public class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}class TestDemo{public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.setAge(20);person.setName("jack");System.out.println(person.getName());System.out.println(person.getAge());}}

结果

封装的优点

🎨良好的封装能够减少耦合。

🎨类内部的结构可以自由修改。

🎨可以对成员变量进行更精确的控制。

🎨隐藏信息,实现细节

抽象类

抽象类及其实现

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。

父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

例如:Person就是一个抽象类

public abstract class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void Work(){}}class Teacher extends Person{public void Work(){System.out.println(this.getName()+"的工作是教书");}}class Student extends Person{public void Work(){System.out.println(this.getName()+"的工作学习");}}class TestDemo{public static void main(String[] args) {// Person person = new Person();不能实例化否则编译就会报错person.setAge(20);person.setName("jack");System.out.println(person.getName());System.out.println(person.getAge());}}

抽象方法

如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。

Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。

如:Pereon类中的Work()方法

抽象方法必需被重写否则就会报错

/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 19:15;*/public abstract class Person {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}// public void Work(){}public abstract void Work();}class Teacher extends Person{//抽象方法必需被重写否则就会报错public void Work(){System.out.println(this.getName()+"的工作是教书");}}class Student extends Person{public void Work(){System.out.println(this.getName()+"的工作是学习");}}class TestDemo{public static void main(String[] args) {Person person = new Student();person.setName("Steven");person.Work();// Person person = new Person();// person.setAge(20);// person.setName("jack");// System.out.println(person.getName());// System.out.println(person.getAge());}}

抽象类使用的注意事项

👧如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。

👧继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。

👧抽象类可以发生向上转型,可以被继承,可以动态绑定

👧抽象类不能被实例化

👧抽象类被继承时方法一定要重写

👧抽象类存在的意义就是为了被继承

👧抽象方法不能是private

👧抽象类可以有非抽象方法

接口

接口是抽象类的更进一步. 抽象类中还可以包含非抽象方法, 和字段. 而接口中包含的方法都是抽象方法, 字段只能包含

静态常量.

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象

接口的声明

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {

// 声明变量

// 抽象方法

}

例如:IShape就是一个接口

interface IShape {void draw();}class Rect implements IShape{public void draw(){System.out.println("⬜");}}class Cycle implements IShape {public void draw() {System.out.println("○");}}class TestDemo2 {public static void main(String[] args) {IShape shape = new Rect();shape.draw();}}

接口的特性

🎦接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。

🎦接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。

🎦接口中的方法都是公有的。

也就是说interface IShape{}中的方法默认都是从public abstrat的,并且不能有具体实现

变量默认都是public abstrat final的

🎦接口可以向上转型,可以发生运行时绑定即动态绑定

🎦接口中的方法可以具体实现但必须是这样的:default void function(){…}

🎦一个类可以实现多个接口

🎦接口的实现就是为了满足继承

🎦接口可以拓展

🎦一个类可以实现一个接口也可以继承一个类

如下:

class A{}interface IShape {void draw();}/*🎦一个类可以实现多个接口🎦接口的实现就是为了满足继承🎦接口可以拓展🎦一个类可以实现一个接口也可以继承一个类*/interface IShape2 extends IShape {void draw();}class Rect extends A implements IShape,IShape2{public void draw(){System.out.println("⬜");}}class Cycle implements IShape {public void draw() {System.out.println("○");}}class TestDemo2 {public static void main(String[] args) {IShape shape = new Rect();shape.draw();}}

抽象类和接口的区别

🎅抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

🎅 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

🎅接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

🎅 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

接口与类的区别

🤶接口不能用于实例化对象。

🤶接口没有构造方法。

🤶接口中所有的方法必须是抽象方法。

🤶接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

🤶接口不是被类继承了,而是要被类实现。

🤶接口支持多继承

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

包的语法格式和导入

包的语法格式

package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];

包的导入

import package1[.package2…].(classname|*);

例如:Demo6导入了B包中的Demo5类并在主函数中实列化了Demo5类,使用了Demo5类的func函数

同时也继承了A接口(不能实现A接口(不能使用implements接口),只能继承)

包B中的Demo5类的代码

package B;/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 20:46;*/interface A{public void test();}public class Demo5 {public void func(){System.out.println("导入了B包中的Demo5类的func()方法");}}

包外类Demo6的代码

import B.Demo5;/*** user:ypc;* date:-04-20;* time: 20:46;*/class B extends A {public void test(){System.out.println("继承了B包中的A接口的test方法");}}public class Demo6 {public static void main(String[] args) {B b = new B();b.test();Demo5 demo5 = new Demo5();demo5.func();}}

包的作用

📆把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

📆如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

📆包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。

Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。

欢迎指正😄

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