1、拥有更紧密的图形技术
现在只要你性能强悍的硬件支持,游戏开发商就会开发出图形更加极致的游戏作品。有图形技术作保障,就会有更多令玩家们印象深刻的优秀游戏。实际上我们见过的每一款划时代的游戏都比它的游戏机硬件更具有视觉元素。现在我们所讨论的只是分辨率和流畅性而不是图形的艺术设计。
我们知道高清电视几乎可以每秒60帧显示出1080p全高清图像的全部细节,但很多的PS3和Xbox360游戏的分辨率从未达到过1080p。我们会发现《Halo4》和《HeavyRain》等图形加强版游戏的图形分辨率都在720p甚至更低,而且很多游戏并未提供反锯齿技术来消除图形中的锯齿边缘。
在E3大会上所有的游戏演示几乎都是非常锐利和流畅的。《Battlefield4》的发行商ElectronicArts重点演示了它的游戏如何以每秒60帧的频率在游戏机上运行,《QuantumBreak》它也展示除了令人难以置信的流畅性,纹理、模型和光照看起来也无可挑剔。
同时,相似下一代游戏机的功能增强后,还可以让更多的物体和人物同时出现在显示屏上,让玩家们还可以看到更多的远景,让玩家们的感觉更加真实、生动。
2、动态模拟
事实上,图形效果如此精致与图形本身并无关系。我们看到下一代游戏的开发商们利用物理和其他先进的计算机现实模拟技术来创造一种身临其境的感觉,并且让你能够对周遭的世界产生影响。下一代运动类游戏在这方面表现得特别出色,仅玩家们的基本动作就有多