毕业论文基于java的扫雷游戏的设计与实现
JAVA程序设计A课程设计
题 目 基于JAVA的扫雷游戏的设计与实现
院 (系) 信息工程学院
专 业 班 级 计算机科学与技术(2)班
学 生 姓 名
学 号
设 计 地 点 教(13)软件实验室
指 导 教 师
起止时间: 6月9日至 6月13日
《Java程序设计A》课程设计任务分工及成绩
院(系):信息工程学院 教研室:软件教研室
课程设计题目
基于JAVA的扫雷游戏的设计与实现
课 程 设计内容
用JAVA实现扫雷游戏,了解扫雷游戏的基本结构,和理解扫雷的算法,并努力对算法进行改进,调试过程中修复程序中的bugg,使该扫雷游戏尽可能完善。
设计内容:
1、扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”。
2、选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使用鼠标左键单击‘“开始”便启动计时器。
3、用户要揭开某个方块,可左键单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,若所揭方块下无雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。
4、如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。
小组成员及任务分配
姓名
学号
承担任务
成绩