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Blender图解教程:多边形建模命令 之 挤出 (Extrude)和 内插面(Inset)

时间:2023-07-23 00:40:15

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Blender图解教程:多边形建模命令 之 挤出 (Extrude)和 内插面(Inset)

多边形建模命令仅在编辑模式下可用

挤出(Extrude),快捷键(E

顶点/线/面都可以挤出,但是效果不同。

图示:

顶点挤出

选择顶点按E,移动鼠标对位置满意后点击左键确定如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按Ctrl + Z.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠顶点)

边挤出

选择边按E,移动鼠标对位置满意后点击左键确定如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按Ctrl + Z.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠边)

面挤出

选择面按E,移动鼠标对位置满意后点击左键确定如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按Ctrl + Z.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠面)

高级挤出菜单,快捷键(Alt + E

这个菜单有三个可选命令,第一个挤出即上文中的挤出命令

沿法线挤出面
挤出各个面
内插面(Inset),快捷键(I

内插面就是在面中再插入一个面

但是这个操作需要一定技巧

选择一个面鼠标移出这个面的区域(这步很重要),按快捷键I然后移动鼠标来缩放该面,对面的大小满意后点击左键确定如果想撤回这个操作,建议点击左键以后按Ctrl + Z.(仅仅点击右键是无法撤销的,会出现重叠面)

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