1000字范文,内容丰富有趣,学习的好帮手!
1000字范文 > scratch编程-绘制平面图形

scratch编程-绘制平面图形

时间:2021-09-09 14:41:31

相关推荐

scratch编程-绘制平面图形

文章目录

1.等边三角形2.等腰三角形3.直角三角形4.平行四边形5.长方形6.正方形7.梯形9.菱形10.六边形重点:面向90度与左转90度的区别

1.等边三角形

逻辑思路:当程序开始的时候,这个隐藏的笔先固定到坐标轴中的某个位置。开始落笔,向右直线移动100步,再等待0.1秒,进行向左转弯120度,移动100步,再等待0.1秒,再向左转弯120度,移动100步。

问题1:为什么左转120度?

因为一条直线水平翻转一下之后,它就是180度。等边三角形的每个角度是60度,内角和为180。所以,180度-60度=120度,得到的角度就是所要旋转的角度。

问题2:全部擦除的作用是什么?

它可以清空已经画过的图形。

—————————————————————————————

结论:等边三角形的三边长度都是一样的,所以内角和旋转角度都不会变。

2.等腰三角形

逻辑思路:同理可得。

问题1:如何理解等腰三角形的程序?

图中等腰三角形的角度分别为75度、75度、30度,依次按照左、右、上的顺序。

计算旋转角度的方式与上面一样:

右往上的旋转度数:180-75=105

上往左的旋转度数:180-30=150

重要补充:角度越大,对应的边也就越大。

3.直角三角形

图中等腰三角形的角度分别为45度、45度、90度,依次按照左、右、上的顺序。

右往上的旋转度数:180-45=135

上往左的旋转度数:180-90=90

4.平行四边形

逻辑思路:当程序开始的时候,移动到坐标轴中的某个位置。开始落笔,向右移动105度,等待0.1秒,左转45度,并且移动75步;等待0.1秒,面向坐标轴的-90度方向,向左移动105度。等待0.1秒,面向-135度的方向移动75步。

5.长方形

6.正方形

7.梯形

9.菱形

10.六边形

重点:面向90度与左转90度的区别

根据这个坐标轴,有着很大的区别。

面向45度:是向一个固定的角度出发的。

左转-45度,是先转变线段的方向,再进行出发。

结论:线段逆时针旋转45度是个正的角度(+),顺时针旋转是个负的角度(-)。

例子,时钟是按照顺时钟的方向走的,所以,时钟旋转的角度就是负的。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。