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c语言程序定义不知数量的一维数组 c语言程序设计10-第6章 利用数组处理批量数据 6.

时间:2022-07-13 02:42:15

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c语言程序定义不知数量的一维数组 c语言程序设计10-第6章 利用数组处理批量数据 6.

c语言程序设计10-第6章 利用数组处理批量数据 6.1 怎样定义和引用一维数组

* 临沂大学汽车学院:韩晓翠 第6章 利用数组处理批量数据 6.1 怎样定义和引用一维数组 授课要点 数组的概念 一维数组的定义和引用 一维数组的初始化和赋值 数组元素的遍历 问题:从键盘输入10个整数,逆序输出这10个数。 void main() {int a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9;scanf("%d",&a0); scanf("%d",&a1);scanf("%d",&a2);scanf("%d",&a3);scanf("%d",&a4); …… printf("%d\n",a4);printf("%d\n",a3);printf("%d\n",a2);printf("%d\n",a1);printf("%d\n",a0); } 以上例子中的几个变量 具有相同的数据类型! 数组的概念 数组是一组变量,满足下列条件:(1)具有相同的名字(2)具有相同的数据类型(3)在存储器中连续存放 每个变量名字相同下标不同,称为“数组元素” “数组名”代表整个数组,其值是这组变量在内存中所占连续存储空间的首地址。 数组要先定义后使用。 数组名不能与相同作用域的其他变量名重名 问题 如何定义数组? 如何为数组元素赋值? 如何引用数组元素? 6.1.1 怎样定义一维数组(P143) 一维数组: 只有一个下标的数组 定义形式为:类型说明符 数组名[常量表达式] 例如: int a[10]; 说明 数组名为a 数组中每个元素的数据类型为int类型 10个数组元素,下标从0到9 [ ]内是常量表达式,不能为变量 1、定义能够存放100个整数的数组 2、定义能够存放50个浮点数的数组 3、定义存放一个学生姓名的数组 模仿练习 以下一维数组的定义是否正确? int a[ ]; #define SIZE 100 float b[SIZE]; int n=10; char c[n]; int 2a[10]; 错误,没有指明数组的大小 int a[10]; 正确 ,SIZE是常量,相当于 float b[100]; 错误,定义数组,指定大小不能是变量,应为 int c[10]; 错误,数组名2a 不符合标识符的命名规则 6.1.2 怎样引用一维数组元素(P144) 数组就是一组变量的集合,每个数组元素相当于是一个变量 引用数组元素的表示形式: 数组名[下标] 如:int a[5];所定义的数组就是五个变量的集合,分别是: a[0], a[1],a[2], a[3], a[4] int a[N]; 下标的取值范围:0~N-1 ,其中N为数组的大小 下标是整型值,可以是整型常量、整型变量或整型表达式 如:a[i] a[3+1] a[2*i-1] 定义数组之后,与普通变量一样,数组是没有初始值的,各存储单元的值都是不定的。 初始化:定义数组的同时赋初值 语法: 数据类型说明符 数组名[长度]={数值1,数值2,…}; 如 : int data[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 6.1.3 一维数组的初始化(P145) 1、定义并初始化一个float型数组,包含5个元素。 2、定义并初始化一个字符型数组,包含6个元素。 3、定义一个全0的整形数组,包含15个元素。 模仿练习 初始化注意事项: 允许初始化一部分元素,其他没有赋初值的元素初值为0; int a[10]={0,1,2,3,4,5}; 相当于 int a[10]={0,1,2,3,4,5,0,0,0,0}; (2)允许初始化时省略数组的长度,数组的长度为赋初值的个数; int a[ ]={1,2,3,4,5}; 相当于 int a[5]={1,2,3,4,5}; (3)不能对整个数组初始化; int data[5]=1; 错误,应为: int data[5]={1,1,1,1,1}; 一维数组的初始化 数组的赋值只能对数组元素单独操作,不能对数组整体操作。 赋值的两种方式:int a[5]; 赋值运算符 如:a[3]=8; 输入函数 如:scanf("%d",&a[3]); 例:a={1,3,5,7,9}; 错误 a[5] ={1,3,5,7,9}; 错误 例:a=1; 错误,应单独为每个元素赋值 对数组的整体赋值只能在初始化时进行 一维数组的赋值 课首问题的解决 从键盘输入10个整数,保存到数组a中;再逆序输出。 void main() {int a[10];scanf("%

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