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IDLE 策略算法 放置奇兵 小破船翻船记录(悬空岛——冒险(航海))

时间:2024-08-07 05:07:31

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IDLE 策略算法 放置奇兵 小破船翻船记录(悬空岛——冒险(航海))

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航行数据记录

第一次航线记录,默认航线,4月15日晚上六点左右更新,4月20日下午16点左右跑完,预计15天的航线大约只花了五天时间跑完

航线结束奖励:

然后还获得了一个科技点,在船长室内升级了动力炉(加航行速度的那个)

然后因为在上一次航行中获得了一些新的航海图,开辟了一些新航线,目前有三条航线可供选择:

该选哪个呢?

我粗略计算了一下,不同地图的奖励平均到每天,大致是相同的

但是!!!!

在刚开启航线时,系统会赠送10次探索票,猜测即使是航程大的航线,赠送的探索票也仍然是10张,那么平均下来,航程短的航线收益将大于航程大的航线的收益!!

所以,如果以上猜测属实,应选择航程短的航线!!

but,有人说根据一些消息推测,zh会在周年庆推出分解9星傀儡的活动?那么,不选择航程长的哪个获取光9星傀儡的航线,不就亏了?。。。看情况先 - -

航行数据记录

竟然一次比一次慢的。。估计时zh后面下调了加航行进度事件的概率

2002跑的达贡之渊奖励:

新地图圣殿遗迹:

跑的圣殿遗迹奖励:

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