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python udp创建addr_python高级:8.socket通信part1

时间:2023-11-07 00:12:41

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python udp创建addr_python高级:8.socket通信part1

0.前言

如果可以的话,请先关注(专栏和账号),然后点赞和收藏,最后学习和进步。你的支持是我继续写下去的最大动力,个人定当倾囊而送,不负众望。谢谢!!!

1.前提

基于win10专业版64位系统+64位jdk1.8+64位python3.6.5+社区版pycharm.1.3+unittest+selenium3.141.0。

要学好自动化测试,我们先从python语言基础开始学习,一步一个脚印,欲速则不达哦!

2.socket通信

1)协议

Protocol,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。

TCP:传输控制协议Transmission Control Protocol。

UDP:用户数据报协议User Data Protocol。

TCP协议与UDP协议的比较:

思考:微信用的啥协议?TFTP用的啥?大家自己可以用Wireshark抓包看下,也可以留言问超哥哦!

2)socket定义

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。

Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX(unix的衍生系统)的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。

3)socket连接过程

根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。

客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求,它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

4)实例展示

一个使用TCP协议通讯的简单服务端和客户端:

#服务端import socketprint("服务器已启动,处于监听等待状态。。。。。。")# s = socket.socket()#实例化一个socket对象s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)#TCPs.bind(("127.0.0.1",555))#绑定服务端IP和ports.listen(5)#服务端监听等待队列长度# while True:#循环接收客户端连接请求c,address = s.accept()#接收客户端请求,返回服务端与客户端建立的socket连接,并返回客户端的ip和portc.send("连接成功!".encode('utf8'))#非客户端发送“连接成功!”的消息with open("log.txt",'a') as f:#打开日志文件while True:data = c.recv(1024).decode('utf8')#接收客户端发送的消息messgae = address[0] + ":" + str(address[1]) + ":" + data#格式化消息print(messgae)#输出格式化后的客户端消息c.send(messgae.encode('utf8'))#向客户端发送格式化后的消息# with open("log.txt",'a') as f:#打开日志文件f.write(messgae + 'n')#写入消息日志#客户端import socket# while True:s = socket.socket()#实例化一个socket对象# s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)#TCP# s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)#UDPs.connect(("127.0.0.1",555))#客户端发送连接请求success = s.recv(1024).decode('utf8')#客户端接收成功提示消息print(success)#客户端打印接收到的消息while True:message = input("请输入内容:")#客户端键盘输入消息s.send(message.encode('utf8'))#将输入的消息发送给服务端content = s.recv(1024).decode('utf8')#接收服务端转发的消息print(content)#打印接收的消息

注:客户端和服务端代码要分别保存在一个py文件中,先启动服务端,再启动客户端。

一个使用UDP协议通讯的简单服务端和客户端:

# 服务端:import socketprint("服务器已启动。。。。。。")s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)#UDPs.bind(("127.0.0.1",555))#绑定服务端IP和portwhile True:data,addr = s.recvfrom(1024)#接收客户端发送的消息content = addr[0] + ":" + str(addr[1]) + "-" + data.decode('utf8')print(content)#输出格式化后的客户端消息s.sendto(content.encode('utf8'),addr)#客户端import socketimport times = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0)#UDPaddr =("127.0.0.1",555)#客户端发送连接请求while True:message = input("请输入UDP消息:")s.sendto(message.encode('utf8'),addr)response,address = s.recvfrom(1024) # 接收客户端发送的消息print(response.decode('utf8')) # 输出格式化后的客户端消息

注:这里分两种协议,仅提供简单的服务端和客户端通讯demo。如果要做成带界面的,支持多人群聊的话,还有很长的路要走,比如要用到文件读写、异常捕获、多线程等知识点,还要用到Qt Designer(设计界面文件)和pyUIC(将界面文件转为py文件),最后还要用到pyinstaller将python项目文件打包成exe文件。这些有点儿偏离我们专栏的全栈自动化测试方向,所以就暂时不深入讲解了,有兴趣的同学可以在下方留言哈。

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