要求
下载并安装Blender。免费下载和免费用于任何目的。
描述
加入我的动画课程。
在本课程中,我将从头开始讲述在Blender中创建动画场景的过程。
从第一步到最终渲染。在这个课程中,我们将使用blender 3.0。您将学习将自己的3D动画带入生活的所有步骤。
我们将从Blender用户界面和导航工具开始,在继续之前为您提供坚实的基础。
我们将开始建模,三个不同的对象
打开/关闭图标
监控
电话
从头开始。在这里,我们将合作所有必要的建模技术。
然后我们使用几何节点Blender 3.0中的一些新节点为文本创建一个数字动画,这非常酷。
课程获取:Blender3.0动画制作入门学习教程 Learn Animation with Blender ()-云桥网
在这一节中,你将学习一些修改器,然后我们准备下一步,也就是纹理化。在这里,我们讨论了如何应用已经在Photoshop中制作的纹理或任何图像,以及如何以简单的方式打开纹理,我们还将添加其他材质。
这里最酷的事情是,我们将使用blender的一个名为:资产库的新部分,它允许我们将我们的材料标记为资产,并通过将它们拖放到一个对象上来保存它们以备将来使用。
之后,我们跳到照明部分,我们玩搅拌机灯,我们带来了一个HDRI。接下来是最重要的部分,那就是动画。在这里,我们将为我们建模的三个3d对象制作动画。
我们解释了图形编辑器和时间线,以及如何使用插值模式和一些手柄来获得非常自然的动画。然后,我们将每个部分的父项设置为空,并为空设置动画。
在渲染的下一步,我们将通过循环和Eve的设置,并采取渲染,在合成部分,我们将添加一些节点,使其更好。
这门课是给谁的
本课程面向那些刚开始学习Blender和3D动画的人。不需要以前的经验。