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绝地求生在蓝洞的运营下玩家流失惨重 – 服务器 – 前端

时间:2018-12-04 17:02:05

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绝地求生在蓝洞的运营下玩家流失惨重 – 服务器 – 前端

近来发现一个奇怪的现象,身边的朋友逐渐放弃端游,改成玩手游去了,甚至部分朋友玩起了模拟器版的《和平精英》。当然了有的可能是为了撩妹才放弃端游,而偶相信大部分还是对这款游戏已经厌倦了。

PUBG已经是随缘上线了,打开steam、打开PUBG、跳伞、成盒,关游戏,这大概是朋友们的常态。唯一上线的动力的也是和伙伴们一起玩自定义模式,如占领模式的运输船模式,偶想现在的PUBG对于老玩家而言或许真的没什么吸引力了。

手游模式的多样化更吸引玩家

再回到手游中,看似是腾讯把PUBG移植到了手机上,实则《和平精英》与PUBG还是有很大的差距。若要论玩家群体,手游的玩家基数肯定是大大超过端游的,因为手游的便捷性和低门槛就摆在这里。而要论游戏体验感,手游肯定是无法和端游相比拟的,毕竟FPS游戏鼠标加键盘的组合才是王道。那么作为FPS游戏端游爱好者,为什么现在反而感觉是手游更吸引玩家呢?

这其实无非就是游戏模式的问题,端游的吃鸡模式万年不变,依旧是四张地图,每日重复跳伞都已经视觉疲劳了。就算是蓝洞新上线了实验室模式,依旧是如同鸡肋,点燃不了玩家的热情。PUBG大概是每次更新上线新饰品或者是上线新功能,才是玩家在线的高峰期。而反观手游,同一款游戏,在腾讯运营下显得有趣的多。手游有多种游戏模式,如经典模式、创意工坊、娱乐模式,而这三大模式下又细分了十几种不同的玩法。如创意工坊的“火力对决”模式,腾讯加入了重型武器、直升机、装甲车,让游戏变得更加有趣。

虽然加入这种重型武器并不是腾讯的先例,早期《荒野行动》玩剩下的老套路,即便如此等腾讯更新这种模式后玩家们依旧是“真香”系列,而蓝洞就是学不会。

再比如创意工坊的“暗夜危机”玩法,也是玩家俗称的僵尸模式,FPS游戏怎么少得了打僵尸?参考CS、CF、逆战,正是僵尸模式的存在才让玩家享受到了FPS游戏枪械射击的快感。而PUBG里蓝洞至今还未正式开发出一种僵尸模式的玩法来,只是将自定义房间的感染者模式做了点平衡。

如加强了人类的血量以及僵尸的速度、弹跳能力,但是这种模式依旧没有平衡可言,如僵尸不能破门,而人类只需要躲在房间内守到时间结束即可,试问平时又有几个玩家会主动去自定义房间玩感染者模式呢?

腾讯运营,PUBG或将更好

手游受到玩家欢迎还在于腾讯的活动运营,每每上线游戏,主界面就被活动霸屏了,即使是不氪金也有很多活动福利值得去完成,最简单的就是金币、服饰币的获取。金币可以开启军需宝箱,可以获得服饰和枪械皮肤,而服饰币更是可以直接换取一套高质量的服装,各种层出不穷的活动督促着玩家们上线。

说了这么多,其实无非就是想说如果PUBG由腾讯代理,它能走得更长远。而PUBG国服一直无法上线,就是因为了卡住了“游戏版号”。早前因“萨德”导致中韩关系比较紧张,所以韩国游戏在国内也遭遇到了严冬。

在相关部门也建议游戏企业不宜开发、引进此类游戏,因为它偏离了偶国社会主义核心价值观,因此PUBG国服一直是希望渺茫。其实关于PUBG国服蓝洞比大家更操心,毕竟游戏一日不过审,对于蓝洞公司而言是损失一系列。

PUBG到WeGame还能拯救下

设想下假如腾讯成功运营了PUBG国服,那么PUBG大概是继CF之后又一款为腾讯帝国添砖加瓦的游戏。以前腾讯帝国的三板斧分别是CF、DNF以及LOL,这三款游戏的运营都超过了十年,因此腾讯也确实是需要新鲜的血液。

而PUBG就是一款绝佳的选择,一款超级现象级的游戏,也正是因为PUBG使得steam平台的中国玩家成为世界第一大市场,也正是因为PUBG才衍生出一大批同类型的吃鸡游戏。因此如今逐渐走向凉凉之路的PUBG,如果送到WeGame确实还能拯救下。

更为重要的是在腾讯的代理下,相信游戏环境会好得多。PUBG的火爆也引爆的外挂行业,蓝洞打击外挂的措施仅仅是封号,早已令玩家寒了心。而腾讯有着十几年运营FPS游戏的经验,打击外挂的力度完全可以让玩家们放心,而腾讯代理下的端游PUBG效果绝对不会比手游差。

如今大家能玩的游戏不多,PUBG是款好游戏,只希望未来它能遇到一个好的运营,既赚了钱,也赚到了口碑。那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

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