首先,Scratch是一门图形化编程语言,MIT开发Scratch的目的是希望能够降低编程语言的学习门槛,让青少年也能够接触并学习编程知识,从而建立一定的编程思想。学习Scratch还是有一定乐趣的,而且基于Scratch也可以构建出很多比较有意思的应用。
与Scratch语言不同,Python语言是IT(互联网)行业应用比较广泛的全场景编程语言之一,当前在Web开发、大数据开发和人工智能开发等领域都有比较广泛的应用,由于Python语言比较简单易学,所以在工业互联网的推动下,Python语言的应用边界也在不断得到拓展,很多传统行业也开始陆续使用Python语言来提升工作效率。
对于初学编程的人来说,如果自身的计算机基础非常薄弱,而且逻辑思维能力也不强,那么从Scratch开始学起是不错的选择,虽然Scratch在生产场景下几乎没有应用,但是通过学习Scratch也会培养自身的编程思想,为后续的学习奠定一定的基础。实际上,虽然Scratch语言本身比较简单易学,但是Scratch也能够构建出比较复杂的程序。
对于学习能力比较强的大学生和职场人来说,从Python语言开始学起则是比较好的选择,Python语言的应用场景非常多,所以掌握Python语言也会方便学生和职场人提升自身的数据整合和分析能力。学习Python语言是完全可以通过自学来掌握的,在学习完基础的Python编程知识之后,可以结合自身的应用场景来选择下一步学习计划,比如职场人可以重点关注一下如何使用Python进行数据分析。
偶从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,偶会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注偶,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信偶!
开发一款小游戏需要多少钱?
看你的开发规模而定,有些游戏别看“小”,做起来还是相当费劲的。
大家以微信小游戏中的《海盗来了》为例。
2个策划,一个偏玩法,一个偏运营。
2个美术,一个原画和界面,一个动画。
2个程序,一个前端,一个后端。
为了省钱,大家把测试工作分摊给了以上6人。
加上问题只是开发费用,大家暂且不计长期投入的服务器和运营费用。
像这样的一款游戏,6个人的团队,第一版上线大概需要1个月左右。大家按照较低的人员工资1.5万每人来计算的话,开发费用是9万元。如果要达到市面上海盗来了的完成度的话,至少耗时3个月。
当然,以上是按照最少代价估计的,如果要平摊公司房租、社保公积金等等,就不知这个代价了。
如果走外包形式,按里程碑付费,每个里程碑也不会低于15万(除非对方已经做过海盗来了)。
当然,海盗来了是稍微复杂点的小游戏。
如果你想做简单点的,比如拼音,1个策划1个程序1个美术只需要1个星期就能做出来了。按照以上工资的话成本大概是1~2万。
如果你想做一个小游戏,玩法简单,但是有很多关卡,那可能会花费策划很多时间。这是你可以选择同时开多个项目,尽量减少人员闲置的情况,也可以一定程度上降低成本。
最后,欢迎关注大家哦!
原神开发了多久?
一年多了。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于6月21日开启,再临测试于3月19日开启,启程测试于6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于9月28日开启。