2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构的学习,便能够开始阅读他人编写的代码,尝试 开发简单的程序,可以实现一些编程者自己的构想,是每个程序员必须掌握的技巧。
3、“库”的学习及应用:最常用的有MFC(微软公司类库),GUI(图形界面库),当然“库”的知识及功能非常庞大,通常来说,熟练掌握一部分经常涉及的知识即可。
通过以上三点的学习,c++基础语言,数据结构,库的使用。你基本已经可以自己独立制作一个小游戏了,比如贪吃蛇,俄罗斯方块等等。
然后,将进入的高阶阶段,也将是直接涉及到游戏程序相关知识。
4、游戏程序对于硬件的操纵。比如,内存,CPU,显卡,这将会涉及到一些数学知识,比如立体几何,线性代数等,但是也不用惊慌,并不是非常困难。通过对硬件的熟练操纵,才能将游戏的画面,流畅度等等充分给予表达。
5、对于相关知识的学习。包括物理,脚本,美术等等。不需要深入了解,但相关知识的丰富对于你将来做游戏程序会有直接帮助。
6、对于游戏引擎的熟悉及使用。游戏引擎一般包括渲染器,内存管理器,组织管理几部分。对游戏的画面做出渲染,高效使用内存以及如何控制动画播放等功能。熟悉引擎的使用,也将对于游戏程序员有直观的帮助。
原神是用什么编程语言?
原神是用Unity编程语言引擎开发的。 《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于1月底立项,初测试于6月21日开启 ,PC版技术性开放。
是如何变成游戏的?
人能识别有意义的字母、数字组合,就是代码。电脑机器只能识别0和1的二进制数字组合。
人写的代码不能直接被电脑识别,需要一个翻译的过程,这个过程叫"编译",把对人有意义的代码转换为对电脑有意义的二进制码。
你看到的游戏画面是电脑理解了这些二进制码之后的结果。
电脑根据二进制码来进行游戏图像渲染、处理玩家的键盘鼠标操作信息。
举个简单的例子吧,假设人写的代码如下:这段代码大概意思是:画辆车,玩家按左,车往左走。
编译之后形成下面这样的二进制码:其中每行代表源代码中的一句。就像黑客帝国一样,哈哈。这样电脑才能理解。当然,这是个例子而已,真正编译出来的二进制码比这个要多得多!