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手机游戏编程有什么好玩的单机模拟游戏值得推荐 – 游戏开发 – 前端

时间:2023-12-20 09:45:49

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手机游戏编程有什么好玩的单机模拟游戏值得推荐 – 游戏开发 – 前端

第一个说下《波西亚时光》

这是一款海外投资,国内重庆团队开发的steam独立游戏,当时一登场就惊艳亮相,如今即便是IGN这样的媒体,没有走后门的情况下也给到了8分测评,所以很不容易。作为工坊类产品,它模拟玩家回家继承父亲的庄园,并通过自己的材料收集,物品制造,重振工坊的同时,为所在小镇的发展做出贡献。游戏最大的乐趣在于整个小镇的关系图谱,你可以和任何一个NPC交朋友,甚至结婚。

第二个推荐下《星露谷物语》

这个游戏喜欢模拟的不陌生,而且是女性玩家特别钟情的一款游戏。尽管是像素风格,但游戏提供的玩法十分丰富,代入感特别强。对于视觉系玩家来说,这种画风可能更需要你的想象力,但对于脑洞大的玩家来说,它的开放程度和自由体验,往往更令人爱不释手。和波西亚时光来比,这款游戏竟然也支持合作和多人模式了,众望所归哦。

第三个推荐下《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》

没有打怪,只有收集和农业,游戏特别的休闲,可贵的是堪比塞尔达传说一样的清新画风。游戏的场景可以让很多人一见钟情,暖暖的样子总会让心中充满希望。这一点偶记得《波西亚时光》出推出时做的就不太好,那游戏起初会下连阴雨,搞得玩家见不到太阳心情都压抑了。

第四个推荐《Endless Space® 2》

这是一款史诗级的科幻题材太空探索模拟游戏,而且是集策略与模拟于一身的产品,这款作品里你可以操作自己的势力,探索太空,开发星球,并通过建造各类舰船,和其他种族展开太空竞争。相对上边推荐的几个模拟游戏,这一款及以下的变得更加复杂,体积更大,所以如果网速慢,能耐得住性子下载的话,这几款也可以考虑。

第五个说下《Euro Truck Simulator 2》

这就是玩家们常说的欧卡2了,是一款模拟驾驶卡车的游戏,游戏的特色是你可以一边驾驶大卡车,一边听着广播,游览欧洲高速的沿途风光。在游戏过程中,你可以通过跑运输积累财富,购买新车辆,甚至最后成立运输公司,雇佣司机形成车队,而且你还可以考取各种运输许可证,以扩展自己可运输的产品领域。游戏的驾驶模拟程度非常高,开车也要考虑事故率,加油费用,运输时效等,喜欢的可以去一探究竟哦。

第六个说下《PC Building Simulator》

这个不能说好玩了,是好惊奇,就是模拟组装电脑的,但是因为术业有专攻嘛,针对这个做的特别细致,因此算比较另类好玩的模拟游戏,喜欢计算机组装的朋友可以试试看哦。

第七个推荐下《Car Mechanic Simulator 》

这是一款硬核的汽车修配模拟游戏,你可以通过游戏里的各种工具,将收罗来的汽车零碎配件,配装成拥有很高机能的汽车。游戏支持组装汽车完成后进行跑圈测试,虽然短暂,但很美好。主要体验内容是修理和改装,改装方面做的真的特别全面,学修理的会爱不释手。

第八个推荐下《theHunter: Call of the Wild™》

这款游戏中文名叫《猎人:野性的呼唤》,是一款高拟真打猎模拟游戏,枫叔从这个游戏就几百人玩的时候,就说它很好玩了,现在这个游戏steam好评都1万6千多了,足见其模拟的实力。这家公司专业做打猎模拟好多年了,游戏里的动物表现,自然风貌都十分真实,整个游戏场景面积80多平方公里,以前被玩家调侃跑断腿,现在可以借DLC骑上四驱摩托,有兴趣的可以玩玩哦。

好了,出于篇幅问题,枫叔就先推荐这么几款。类似《钓鱼星球》这类模拟钓鱼的,《乞丐模拟器》这类另类的,与兴趣的可以自己也找下。最后祝游戏陪你过大年,游戏陪你过大年,游戏陪你过大年,重要的事情说三遍。

学会软件开发能赚多少钱?

这个得看个人能力和开发经验,也就是行内人所说得初级开发工程师、中级开发工程师、高级开发工程师和项目经理,这些等级都是由个人能力、开发经验、工作经验堆积起来的,但是一般都没有固定的标准,而且每个公司的标准都不一样。

现在来介绍一下每个等级的要求及薪资标准。

初级开发工程师,也就刚入门,基本开发能力都有,没有什么开发经验,薪资一般在4k——8k之间。

中级开发工程师,工作年限1-3年,也具备一定的开发经验,薪资一般在8k——15k之间。

高级开发工程师,工作年限3-5年,具备一定的实际应用项目经验,开发经验很丰富,薪资一般在15k——30k之间。

项目经理,工作年限5以上,有丰富的团队开发经验,有一定的大型系统架构设计经验、具备一定的项目和团队管理经验,薪资一般在30k——50k之间。

学习软件开发的薪资水平还是挺高的,尤其是开发经验越丰富,薪资水平越高,像一般软件开发专业的应届毕业生就是初级开发工程师的标准,但是也有例外的,像偶弟弟他们学校毕业出来就直接能够达到中级开发工程师的标准,因为他们在学校从大一开始老师就经常带着他们做项目,最近他和他的几个同学自己私下里研发了一款学习系统,学校还打算把他们的学习系统在全校推行,以下就是他们开发的学习系统的架构。

而且他们学校还组织了暑期去企业面试的特训营,企业都是互联网行业比较有名气的,企业会对他们现阶段的能力进行点评,对每个学生的成长都有很大帮助。在这之前偶弟弟还跟一家互联网企业远程面试过,当时那家企业给的薪资是10k,但是由于还要完成剩余的学业就放弃了,毕竟以后这样的机会还有很多。

十大自由度高的手机游戏有哪些?

自由度高的手机游戏应该是角色扮演,沙盒模拟,策略塔防,射击动作的要多些。列举10个偶觉得自由度高的手游,排名不分先后,看谁最先映在偶脑海了。

1、《方舟生存进化》,自由度高,驯养恐龙以及很多原始生物,建造家园防御凶狠原始动物破坏,收集生存物资或者与同伴竞争掠夺,······角色扮演,养成休闲,动作策略都能满足。

2、《人类一败涂地》,玩法自由,坑朋友的绝佳游戏。

3、《部落冲突》加入全球数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战!

4、《偶的世界》

5、《侠盗猎车手系列》具有高自由度,且经过强化的3D绘图引擎,画面会呈现更远的视野,更细致的景物。

6、《刺客信条》系列

7、《王者荣耀》/《传说对决》

8、绝地求生,吃鸡类射击手游。

9、塔防策略类游戏,比如《泰坦黎明》、《战龙》

10~~~~~~偶不管,留给大家补充,就不写十。

开发游戏需要具备哪些条件?

开发一款游戏,需要有游戏策划、游戏美术和游戏程序开发三部分内容。通常是团队合作,多人共同参与制作,不同环节都有对应的具体岗位。

游戏策划

为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。要求游戏玩法比较了解,有一定的想象力、分析能力和设计能力;

游戏美术

包含原画、3D美术、动画、特效等多个步骤环节,需要用到3ds Max、 Maya、ZBrush、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance、Bodypaint等多个软件来设计与制作游戏中的角色、场景、道具、特效等;

游戏程序开发

根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。需要掌握主流的游戏引擎unity、unreal等。其中,unity是以C#语言为主;unreal主要是以C++为主。

有什么有趣的角色扮演类手机单机游戏可以推荐吗?

加拿大死亡之路

《Death Road to Canada》(《加拿大死亡之路》)是一款8bit像素风游戏,比较暗沉的色调,初看其貌不扬,但是超高的可玩性以及随机性被大家接受。游戏是也一款末日生存类题材,但是相较于其他末日生存类游戏,《加拿大死亡之路》更像是一部末日狂欢的公路喜剧片。游戏中充满了各种各样的黑色幽默和恶趣味。

游戏的背景设定在僵尸病毒爆发的美国,大家需要扮演的玩家需要在15天内从佛罗里达州到加拿大,这个看似简单的任务,真的是大家所想的哪样轻松吗?

在游戏中,大家要生存下去,与很多游戏类似,大家可以利用场景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髅……等来将灭丧尸。当然大家也不是只有在空旷的道路上逃命,有时候躲进房间也是一种选择,但是不要以为进去了就安全了,万一丧尸围堵房间结局真的会很惨烈。所以,相对空旷的场景才是比较理想的生存场所。

当然在半路上还会遇上休息点,一般情况休息点只能用来休息,但是有时候也会遇到补给品哦。

如果你不喜欢像素游戏的话,那可以试试下面这款

最终幻想15 Final Fantasy XV 口袋版

这款手机游戏采用动画渲染的Q版画风重述了《最终幻想15》的故事

画面肯定比前面那款游戏要好,剧情也不错,可以拿来当做看电影讲故事,有一定的代入感。

《最终幻想15:口袋版》的战斗复制了原版的战斗系统,游戏中玩家只能操作诺克特王子,三位队友则是自动战斗。幻影剑召唤、位移攻击、战友支援技能等系统很好地保留了下来,并针对移动平台进行了优化。口袋版在实际战斗中就是哪里亮了点哪里,反击、闪避、敌人释放技能均有明显提示。

博德之门

《博德之门》是RPG史上里程碑式的作品,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。,Beamdog将这款经典游戏复刻到了IOS上。

主要讲述是人类与精灵的战争故事。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆首都阿斯卡特拉到剑湾内陆的贸易市镇崔米镇再到精灵王国之都索丹尼斯拉。本作丰富的新故事内容让《博德之门2:加强版》中“加强”一词名至实归,而且内容衔接的非常优秀,深得RPG游戏的精髓。

游戏图片

当年评价无敌的神作,如今依旧熠熠生辉,开创了一代RPG的先河。用任何夸赞的语言来赞美博德之门都不为过。

虽然BGEE未针对引擎和画风做出根本的改良,但它解决了BG原版可能会出现的众多BUG,并且添加了不少新内容,还整合了大型资料片《剑湾传奇》。如果你是新手,大可尝试一下——因为BGEE针对界面做了优化,并降低了游戏开始时的难度,偶也向你保证,这是一款内容丰富多样、剧情引人入胜、系统复杂庞大、重玩度极高的RPG;如果你是老手,那就更不能错过它了——BGEE新增内容数量可观,质量上乘,很好地强化了游戏原有内容,对得起“加强版”的名号。

祛魅

《祛魅·教化(祛魅1)》由国内独立游戏制作人陆琦历时2年创作完成,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆。

《祛魅·入灭(祛魅2)》是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,是祛魅系列历代作品中最好的一款。剧情发生在一代教化事件结束三个月后的极北之地,玩家将体验主角月泷烟的爱情与复仇,领略步步走向灭亡的不归路。

偶最喜欢的是祛魅的剧情,在萌芽初生之时,却也已然把未来的沧桑细细缕缕地传递给偶,像是过往与未来的写照对比,让偶看到了一些人慢慢成长的过程。

虽说它的格斗方式异常简单粗暴,而且有些怪的难度系数太大了,它还是具有独特特色的。那些技能的佩合是需要自己调的(老是会得到魔法书),而且技能的特性也很有意思,而出招的顺序也是很重要的,还挺烧脑的,值得一试。

以上几款都是一直存在偶的手机里的游戏,因为很经典,一直舍不得删去。

如果你有什么想玩的游戏或者想要哈士奇推荐手机游戏的,不妨关注偶,或者私信偶“游戏”

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