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编程做简单跑酷游戏的跳跃 地铁跑酷直充器显示错误 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-09-05 10:25:06

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编程做简单跑酷游戏的跳跃 地铁跑酷直充器显示错误 – 游戏开发 – 前端

1、首先大家直充会出现温馨提示:上传失败!错误原因:error。

2、error就是错误的意思,一般计算机编程时会报错,意味着不能生成相应执行文件。

3、大家遇到直充读取失败暂时无法处理,只能等待开发者修复后才能够进行直充了。

4、总而言之,大家遇到直充读取失败就只能耐心等待了,等到官方修复以后即可正常直充读取了。

几十年后你是否还会记得mc?

还记得你在《偶的世界》玩过的第一个世界吗?在经历了N个版本的更新之后,老玩家记忆深处那些种子是否还保留着最初的惊喜?今天小编带你们再次探索最古老的6个顶级种子。

①种子:mimi(PE)

mimi是以“要塞村庄”闻名的旧版种子,玩家出生在图书馆房顶,村庄的水井下面有要塞。在那个年代,这绝对是可遇不可求的。并且穿过平原,沿着针叶林和冻原的方向前进,你还会找到双重村庄!

然而,用的MC版本打开“mimi”后,老玩家遗憾地发现:村庄没有了,要塞也没有了,只有一片平原和森林……

但是,他们锲而不舍地寻找相似之处,终于在坐标(1106,y,1378)的积雪针叶林村庄下方找到了要塞(1092,43,1417)!老玩家说:就让大家把它当成村民搬到了遥远的积雪针叶林吧。

②种子:999(PE)

这是大名鼎鼎的“双重铁匠村庄”种子,不可多得的绝佳出生点。

然而,用的MC版本打开“999”后,双重村庄已不复存在,只剩下一个村庄。

③种子:Gargamel(Beta 1.7.3)

在网络搜索“顶级”“最佳”的MC种子,玩家列出的史诗级种子名单上,永远有“Gargamel”的一席之地。它的出生点(186,y,-85)非常罕见,是一个幽深黑暗的洞穴,予人第一印象便是孤独。

但是当你抬头一望,就会发现出口近在眼前,并且洞外拥有极为壮观的天地。

然而,用的MC版本打开“Gargamel”后,出生点变成平原,相去甚远。即便出生点附近的热带草原村庄(491,y,164)也无法让老玩家欣喜。不死心的人重新定位到原出生点坐标,想挖出曾经的洞穴,却掉进熔岩。

④404(Beta 1.7.3)

一个砾石巨坑种子!当你在测试版输入404,玩家将出生在砾石海滩。如果你打破其中一块沙砾,地面会瞬间坍塌,形成一个巨大洞穴。

然而,用的MC版本打开“404”后,大家出生在大海,尽管距离陆地很近;周围是破碎的极限山地生物群系(989,y,44),平原村庄(1039,439)的村民把路修到了山脚下。

⑤Sprite(1.1)

只有一棵树的经典生存岛种子,真·透心凉,心飞扬!

然而,用的MC版本打开“雪碧”(狗头),这个孤岛消失了,只有极限山地和森林。

⑥worstseedever(Beta 1.7.3)

出生点有一个裸露在地表的刷怪笼,老玩家戏称种子如其名,糟糕透了。

而用的MC版本打开这个种子,出生点变成了一片巨大的沼泽,河流蜿蜒绕过。在距离出生点500方块的地方(-34,-648),大家找到了一个结构独特的热带草原村庄,它被峡谷分成两边,还有部分建筑在山上。

执着的老玩家想找到裸露的刷怪笼,最终在峡谷(-523,-545)下的大型废弃矿井发现了目标。

……

老玩家看到这些熟悉的画面有没有热泪盈眶呢?尽管打开前最流行的种子,它们均已“面目全非”。不知道还能不能在Minecraft与它们重逢?

萌新:可惜没早生几年,如今只剩下满满的遗憾。

偶的世界有哪些优点?

想知道他的优点,听偶来说。看了偶的介绍你就会对他。有初步的了解。

全称:《偶的世界》(英语:Minecraft,港台译作“当个创世神”,官方译为“偶的世界”)最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)

《偶的世界》是一款开放世界游戏,玩家没有具体要完成的目标,即玩家有超高的自由度选择如何玩游戏。虽然游戏中仍存在在一个进度系统,但并没有要求玩家必须达成。游戏采用第一人称,但玩家可选择第三人称模式。核心玩法大多围绕破坏和放置方块。

游戏的世界主要由粗糙的3D方块组成,表面有些固定的网格(点阵)图案,代表不同的材料,如泥土、石头、各种矿物、水和树干。虽然玩家可以在世界各地自由移动,但方块只能被放置在整数的网格中,除了实体之外,玩家可以收集这些方块,并将其放置在其想要放置的地方,从而进行各项建设。

模式——

1、创造模式

创造模式中,玩家可从物品菜单中获得无限的资源及物品(部分物品无法直接透过创造模式的背包获得而只能通过指令获取,例如命令方块),并可以放置它们或瞬间破坏。玩家拥有飞行的能力,除使用指令外基本不会死亡。如果一直往下挖,则会掉进虚空。该模式可以帮助玩家专注于打造大型工程

2、冒险模式

冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1中添加的模式。它专门设计用来让玩家在自定义地图中进行冒险。游戏类似于生存模式,但对玩家有各种限制(如不能放置和破坏方块),玩家创建的地图可应用到游戏世界。

3、生存模式

生存模式是偶的世界最主要的模式。玩家必须收集从世界各地发现的天然资源(如木板和石块)来制作某些方块和物品。根据难度的不同,怪物会在较暗的区域、距角色一的半径外生成,这意味着玩家需要在夜间建一个庇护所。该模式下玩家具有生命值,受到攻击、跌落、溺水、掉入岩浆、窒息、饥饿和其他意外事件都会使生命值耗尽。

玩家也具有饥饿值,所以必须在游戏中定期吃食物以补充。在“和平”难度下饥饿值则不会流失。如果饥饿值将满,生命值会自动回复。如果玩家处于“和平”难度,那么无论饥饿值是否全满生命值都会自动补充。如果饥饿值耗尽,生命值将开始减少。而在“困难”难度中,生存模式、极限模式以及冒险模式的玩家如果长期不摄取食物会被饿死。

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