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各类游戏的编程语言是什么 一个小学五年级的学生想学游戏编程 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-12-05 03:22:52

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各类游戏的编程语言是什么 一个小学五年级的学生想学游戏编程 – 游戏开发 – 前端

大多数家长面对N多的编程教育品牌,都很茫然,不知道选哪个好。

作为曾经做过少儿编程教育的小编,给您一些建议,希望对您给孩子选择机构有所帮助。

1.弄清楚少儿编程的分类

市场上关于少儿编程主要是两大类,一是纯编程,比如scratch,python,c++这类

二是乐高EV3或者仿乐高的这类,动手搭建作品,在通过编程使作品动起来,完成指定任务。纯编程类,更注重思维逻辑的培养,动手类,更注重物理和程序相结合。看家长如何选择了。

2.对孩子的好处。最直接的是参加相关比赛可以在升学时候有加分或者降分录取政策。每个地区认定不同,需要家长弄清楚当地政策。

3.如何选择机构。目前少儿编程发展太快,以至于很多小机构仓促开业,没有系统课程,上到那算哪。如果家长选择这类机构,偶觉得对孩子和家长都不好。建议家长多上网交接下各家机构的优缺点,在做选择。偶就不推荐您具体机构了。这样涉嫌推销[捂脸]

哪种类型的游戏最容易开发呀?

最容易开发还行,然后偶一看其他回答,靠谱一点的答主马上就来了过气flash,再然后就是C++C#,RPGmaker算是其中用起来简单一点的了。

百科扒的图,RPGXP算比较早期的版本。

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偶的答案分两部分,一种直接回答题意,一种按照偶的理解来一次。

先说回答题意的。

哪种 类型 的游戏最容易开发,那一定是AVG,文字类冒险游戏。

虽然不想给这家做广告,但是橙光还是不得不提,毕竟比较出名。

靠程序自己写一个也不算复杂,毕竟文字类游戏,对于游戏性的需求很低,要求主要集中在剧情和素材上,如果是非商业游戏的话,搞一点不算太难。

再次的类型是RPG,也就是上文提到的这个:

虽然RPG可以做的非常复杂,但是做一个简单的小游戏也不算难。

学习视频在B站很好找到,国内也有一个专门讨论的论坛,贴吧虽然过气了,也有不少大神在闲逛。

好了回答完毕。

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你以为这就结束了吗?并不是。

偶说实话吧,开发游戏的简单程度跟类型没太大关系,因为最简单的方法是抄+花钱。

这两年新出了不少连模板和素材都给你准备好的游戏设计软件(上文提到的橙光也算一种,具体软件偶不做广告,你可以在B站搜一下看看,四五种介绍学习视频都是有的),只需要你填写数值并且掏钱就能拿到自己设计的游戏。

代码可以去论坛扒,素材可以找免费素材(商业化游戏一定要注意素材来源,切记)

怎么抄,抄到什么程度,游戏的哪方面对你的要求最高:素材,文字,剧情,程序,策划等等,对独立游戏开发都有影响,比方说偶认识的画师大大,人家几天就可以画满素材,就等着程序出面了,但如果你找一个学计算机的同学,他可能就会非常纠结于素材选择等等。

有一些新型编程语言,比如scratch这种,也带有非常好的小游戏适性。

有一些大型游戏,比如魔兽2,星际2,刀塔2,都是有自己的游戏编辑器,可以设计出完全不一样的对战地图,并且还能独立成游戏,你看前阵子大火的自走棋就懂了。

有一些Mod支持良好的游戏,比如骑砍,上古卷轴这样的,也有很多大型mod,玩起来完全就像是新游戏一样。

以上都很简单,也许实际做起来会发现非常难,但是对比游戏公司的开发已经是真的很简单了,关键是去做。

好了,偶重复一遍偶的观点,(在白嫖完盗版软件自娱自乐之后,因为盗版软件制作游戏会被举报所以)掏钱买一个功能超级完备的傻瓜型制作器,再掏钱买一大堆(需要的)模板和素材,把教学视频看完,看懂开源代码并且抱走,(掏钱请人或自己)做,最后在游戏鸣谢里加上一大堆帮助过你的大佬。

除了用RPGMV设计过几个小游戏自娱自乐,偶早就卡在没有钱和时间上了,祝愉快~

王者荣耀使用什么编程语言开发的?

像大家做开发的,一般都会去摸索某个APP的开发过程。在PC端可以下载解压后,你就可以去查看代码,用什么写,例如,和平精英采用ue4开发,用c++写的;

至于王者荣耀,大家来看看:

开发引擎——Unity3D

Unity3D是个游戏引擎,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发者,比如腾讯或天美,他们要做的就是利用这个开发工具。具体说来,游戏中的人物,场景,特效等是用的诸如Photoshop,3dsmax等软件建立2D/3D模型。Unity3D游戏引擎,就像是个播放器(player),可以运行在Windows,安卓,iOS,浏览器。大家用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。

这涉及到软件中一个跨平台概念,所谓的跨平台就是代码在一个平台上实现了,移植到别的平台可以继续使用,java刚开始流行的时候很大一个特点就是跨平台,写的java代码既可以在windows平台上运行,也可以在linux平台上运行,在mac平台上也可以,具体平台对接工作在环境中已经配置好了,所以在王者荣耀的app解压之后能看到dll文件,这就是在windows平台下生成的动态库文件,然后通过Xamarin转化成jar包供java直接来调用,由于中间层做了转化,所以在配置不高的手机上游戏还是比较卡顿,对硬件的要求比较高。

下载王者荣耀的apk文件解压,从那些dll文件就可以看出,王者荣耀客户端背后肯定是Unity3D是主要技术栈。

王者荣耀的前台客户端主要用C#开发

其次就是王者荣耀的前台客户端了,王者荣耀的编写主要还是windows平台上完成代码,主要用c#完成。C#本身是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。大家用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。意思就是大家用C#写王者荣耀,游戏被开发后即可适用于大部分手机平台,手机的兼容问题就会比较小,这就是所谓的跨平台。C#现在在市场上也是广泛用于游戏脚本的开发,对于游戏脚本,C#还是比较有优势的。

核心后端服务是用C++开发的

虽然王者荣耀的游戏开发用的是C#写的脚本,但在涉及到性能地方还是c/c++来完成,毕竟对于游戏来讲性能也是非常大的一个技术指标,当然要开发程序需要遵守Unity3D引擎的规则。其实在日常过程中大家可能更加关注游戏客户端本身,后台的服务器的负载和并发能力容易被忽略,游戏讲究是一种极致的体验,如果服务器端配合不顺畅照样玩起来不爽。这款游戏的后台服务器数量达到了几千台,并且数据之间还要流畅的通讯,同时还需要场景备份,这就要求王者荣耀的后台服务器能够完美承载这么多数据,这一点非C++不可,因为太性能上C++有无可比拟的优势。不然的话你打一局游戏动不动就卡顿,你想想是什么心情?

所以现在C/C++就是腾讯公司的核心技术语言。

总的来说,王者荣耀的游戏开发引擎就是Unity3D,前台客户端是用C#开发、核心后端服务是用C++开发的。

此外

微软的核心技术栈是C/C++/C# ,微软的Windows系统主要是C语言写底层,应用层软件用了不少C#,大名鼎鼎的office早期是C语言写的,后来微软用C++完成了对Office的重写。

Google的核心技术栈是C/C++/Python/Go等编成语言,尤其是C/C++在Google技术体系中占据着非常重要的地位 。

Facebook的核心技术栈是C++/PHP ,并且用了很大比例的Erlang,Facebook收购的WhatsApp基本上全是用Erlang完成的,WhatsApp的服务器还是用的FreeBSD。

到了国内百度的核心技术栈是C/C++/PHP

腾讯是C++

Java则是阿里巴巴的核心技术栈。

学前端的也可以用WebGl打造一些动画,可以去偶的主页查看,/i6769394892754911747/ 感谢您的阅读!

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