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学编程的会不会写游戏脚本 编写一个简单的游戏脚本 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-06-26 23:37:46

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学编程的会不会写游戏脚本 编写一个简单的游戏脚本 – 游戏开发 – 前端

如何制作游戏辅助软件?

要做有些辅助,首先你得明白游戏辅助实现的原理,才能对症下药。

这里偶大概说一下游戏辅助的几个类。

动作模拟类,如键盘模拟,鼠标模拟等,这类游戏辅助可以帮你实现挂机执行某些动作。

内存修改,比如某个游戏人有人物血量,力量,攻击,生命,魔法等属性,此类外挂通过修改进程中的内存值,来达到修改人物属性。

封包技术类,这类都是网络游戏,(如上述2只能是单机游戏),网络游戏会在本机客户端处理一些数据,因为玩家庞大,不可能全部在服务器上来处理。这里可以利用来做外挂。当然偶说的封包技术类并不是指上局。封包技术类的外挂就是将服务器发送给客户端的数据包拦截后分析修改再发送给服务器,欺骗服务器来达到目的。(一般的数据包都是加密的,需要你拦截后自己分析解密)。

上边3说过网络游戏不可能全在服务器上处理,部分数据在客户端处理的,那么在这里大家就可以写好自己的函数,比如攻击一下掉血多少,让游戏去执行大家写好的函数而不是原有的函数。(难度也不小,需要懂汇编)

简单说这么多吧,你要学习作游戏辅助的话,道路还是很漫长的。

建议学习c/c++,VB也可以但不建议。其次汇编语言也是必不可少的。一些网络上的知识,更不必不可少的。

游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的的啊?

简单的有按键精灵,难点的有,VB之类的,易语言也是。

不过后面的都可以做游戏外G了。而按键精灵貌似只能跑跑脚本,按键精灵不是有录制功能吗? 那些编程里面,按键精灵还是最简单的。要学难得就自己学VB,或者C语言,E语言好了。———- 你那个是什么游戏,会把按键精灵给做掉?

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